PC Games Podcast #155: Ein Stalker in England und neue Leaks rund um das neue Battlefield
In Folge 155 des PC Games Podcast stellen wir ein interessantes Survival-Spiel in den Fokus. Außerdem sprechen wir über die neuen Battlefield-Leaks.
Das Spielejahr 2025 leistet sich weiterhin keine Verschnaufpause. Nach dem Release von des Koop-Hits Split Fiction wartet die Gaming-Welt nun auf die Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows. Am 20. März erscheint das Action-Adventure von Ubisoft und ich bin schon fleißig am Zocken. Bevor eine neue Podcast-Folge mit einem Fazit zu Shadows online geht, möchte ich in dieser Woche einen Ausblick auf einen Survival-Geheimtipp wagen.
Aus diesem Grund habe ich in Folge 155 des PC Games Podcast meinen Kollegen Carlo Siebenhüner eingeladen, denn der war vor kurzem auf einem Event in London eingeladen. Dort durfte bereits das Action-Survival-Spiel Atomfall angespielt werden. Obwohl das Genre genau mein Ding ist, hatte ich den Titel lange Zeit nicht auf dem Schirm, und das könnte ein Fehler gewesen sein. In der aktuellen Ausgabe verrät euch Carlo, warum er sehr gespannt auf den Release wartet. Die Entwickler von Rebellion sind schließlich auch keine Unbekannten, denn die Sniper-Elite-Reihe kann Fans seit Jahren überzeugen.
Wenn ich schon Carlo im Podcast zu Gast habe, muss ich mit ihm auch über die aktuellen Gerüchte der Szene plaudern. Keiner kennt sich so gut aus wie Mr. Gerüchteküche höchstpersönlich. Unter anderem gibt's äußerst interessante Leaks rund um das neue Battlefield und auch Ubisoft schafft es einmal mehr in die Schlagzeilen. Was es damit auf sich hat, erfahrt in der aktuellen Folge. Ich wünsche euch viel Spaß beim Anhören!
Die neue Folge direkt hier hören!
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Was ist der PC Games Podcast?
Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.
Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!
Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden. Eine Auflistung mit direktem Link zur verfügbaren Plattform findet ihr hier am Ende des Artikels. Gute Zeit euch.
Alle verfügbaren Plattformen in der Übersicht:

Vielleicht sind meine Freundin und ich auch einfach Misanthropen. ^^
Ich habe mich aber beispielsweise in den schottischen Akzent verliebt. Da habe ich immer sehr gern Mäuschen gespielt, wenn so richtige Schotten neben mir saßen.
Aber ok, wenn [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] dafür die Highlands gefallen haben, sei ihm ein bisschen verziehen. Damit entgeht er knapp einer Tawse-Abreibung. :-D
Zur Extraction- Shooter Thematik, respektive CoD DMZ muss ich, da ich es fast täglich - oft über Wochen nichts anderes - spiele, was loswerden.
Der Modus ist unglaublich abwechslungsreich, jede Runde ist anders, sodass die 4 (+1) Karten die es mittlerweile geworden sind nicht langweilig werden.
Du findest zu fast jeder Tageszeit sofort eine Lobby mit geringer Latenz. Die Community ist CoD- typisch von hilfsbereit über urig bis toxisch - das macht aber auch den Reiz aus. Es sind ein Haufen Deutsche dabei, die regelmäßig spielen und oft bilden sich in den Runden dank Proxchat aus Feinden Allianzen.
Ist der einzige Gamemode von CoD in dem ich je (zusätzlich) Geld ausgegeben habe einfach weil ich es so oft spiele und immer wieder Mordsgaudi habe.
Das bittere ist - es ist offiziell im "Beta" - Stadium aufgegeben worden. Es läuft noch, bekommt jedoch keine Events mehr (aktuell musste ich an den grün gefärbten Fluss in Al Mazrah denken :-D) und auch einige Mechaniken, die generfed werden sollten bleiben jetzt drin.
Da offenbart sich eben die häßliche Seite von den überkapitalistisch angelegten GaS- Publishern wie ABV : es gibt eine Playerbase, die es z.B. kleineren Studios ermöglichen würde, ein Spiel monetär erfolgreich zu betreiben, aber für eine Megafranchise wie CoD ist es halt zu wenig um für die interessant zu sein.
Ich hoffe sehr, dass beim nächsten von IW entwickelten Teil ein DMZ 2.0 dabei ist... und sie die Beta noch lange online lassen. Tatsächlich wäre die Community bereits
lange bereit, für einen Standalone- DMZ- Titel zu bezahlen.
Da es ja als Teil von WZ 2.0 rauskam, ist es free-to-play und ich kann jedem, der mit der Thematik was anfangen kann nur empfehlen, es mal auszuprobieren.
https://callofduty.fandom...
Ultra-1, over :]
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