Die Welt der Pen&Paper- und Live-Rollenspiele: Interview mit Designer Dominik Speidel
PC Games: Deine Firma, Mind Forge, stellt LARP-Waffen her. Wie bist du dazu gekommen?
Speidel: Zu der Zeit, als ich nach Regensburg kam, spielte ich bereits seit 6 Jahren und hatte immer wieder schlecht Erfahrung mit LARP-Waffen-Herstellern gemacht, vor allem was Haltbarkeit und Service betraf. Dann lernte ich mehr durch Zufall einige Leute kennen, die in ihrem Keller selbst LARP-Waffen bauten. Ich fand es einfach super nach eigenen Vorstellungen Waffen herstellen zu können und neue Designs zu entwerfen. Und so nahm alles seinen Anfang: Im Keller eines Freundes.
Nach einiger Zeit haben immer mehr Spieler von anderen LARP-Gruppen angefragt, ob wir ihnen nicht Schwerter, Schilde oder andere Gegenstände bauen könnten. Wir bemerkten die große Nachfrage nach besonders aufwendigen und selbst gestaltbaren Waffen und entschieden uns dazu, Mind Forge zu gründen. Wir stellten einzigartige Sonderanfertigungen her, die es so noch nicht zu sehen gab. Nach und nach haben wir uns vergrößert, sind nun seit einigen Jahren am Markt und sowohl mit unseren Custom-Anfertigungen, als auch mit unseren in Serie gefertigten Produkten sehr erfolgreich.
PC Games: Ein lukratives Geschäft? Oder mehr aus Liebe zum Hobby?
Speidel: (Schmunzelt) Ein wenig von beidem. Zuerst dachten wir an das Hobby, das wir zum Beruf machen konnten, weil wir es lieben. Dann erst an die Verdienstmöglichkeiten. Wenn man bereit ist, viel Zeit und Schweiß zu investieren, kann es auch lukrativ sein. Sonst würden wir ja nicht davon leben können.
PC Games: Woraus bestehen solche Waffen?
Speidel: Im Grunde genommen hat eine LARP-Waffe immer den gleichen Aufbau.
Ein fester Kernstab aus GFK in der Mitte gibt der Waffe ihre Stabilität. Dieser Kern wird mit speziellen Schaumstoffen für die Klinge, die Paradestange, den Griff oder andere Teile der Waffe (je nach Gattung) verklebt und dann mit verschiedenen Maschinen und Werkzeugen in Form gebracht.
Nachdem die gewünschte Form erreicht ist, wird der Gegenstand mit Latex überzogen. Wir verwenden dazu eine Sprühmethode, ähnlich dem Lackieren von Autos, um ein bestmögliches Ergebnis zu erzielen. Der Latex verschließt die Poren des Schaumstoffs und gibt der Waffe ihre glatte Oberfläche.
Nun wird mit speziell gemischten Latexfarben, durch pinseln oder sprühen, die Waffe farblich gestaltet. Mit Airbrush erhält sie die letzten Feinarbeiten, bis zur perfekten Optik.
Um die Haltbarkeit zu gewährleisten, wird schlussendlich die gesamte Waffe mit einem speziellen und extrem flexiblen Schutzlack versehen, der sie vor Feuchtigkeit, Schmutz und Abnutzung schützt.
PC Games: Wie lange benötigt ihr im Schnitt für eine gute Waffe?
Speidel: Je nachdem, welche Detailstufe für die Waffe gewünscht wird, kann man daran 3 Stunden oder mehrere Tage arbeiten, bis das Ergebnis zufriedenstellend ist.
Die meisten Waffen lassen sich aber innerhalb von einem Tag fertigstellen, zumindest im Rohbau.
Weitere Infos gibt's hier: Die Welt der Pen&Paper- und Live-Rollenspiele
Das Interview führte Robert Horn
Nachdem Artikel hab ich auch voll Lust bekommen. Muss mich mal kundigmachen wo ich Equiment und so noch her bekommen kann und vorallem was erlaubt ist und was wieder rum nicht^^