Die Welt der Gesellschafts-Spiele
Strategie
Um in Caesar 4 solch imposante Städte zu errichten, kümmern Sie sich um die Befriedigung der Bedürfnisse aller Gesellschaftsschichten, den Arbeitsmarkt, die Attraktivität der Gebiete, Kultur, Bildung, Gesundheit, Sicherheit - und um die entsprechenden Zusammenhänge.
Kein Genre behandelt gesellschaftlich relevante Themen ausführlicher als das Strategiespiel - ob in Echtzeit oder rundenbasiert, ob kampfbetont oder weitgehend friedlich. Häuser zu bauen und für Nahrung zu sorgen bedeutet, grundlegende menschliche Bedürfnisse zu befriedigen. Rohstoffe müssen gefördert, weiterverarbeitet und verteilt werden - der Spieler setzt sich also auch mit Marktmechanismen und logistischen Problemen auseinander. Die virtuellen Bürger erwarten unter Umständen Zugang zu kulturellen Einrichtungen, Möglichkeiten zur Gesundheitsvorsorge und Bildung, verlangen nach Arbeit sowie attraktiven Wohngebieten und leiden unter Kriminalität, Armut, sozialen Missständen und Umweltverschmutzung.
Rollenspiel
Quelle: PC Games Hardware
The Witcher
Rollenspielwelten sind meist heile Welten, über die dann ein klar defi niertes, großes Übel hereinbricht. Selten sind die Grenzen zwischen Gut und Böse leichter auszumachen als in einem Fantasy-Szenario. Dass es auch anders geht, hat The Witcher eindrucksvoll gezeigt. Das Szenario des polnischen Autors Andrzej Sapkowski ist dreckig, Hexenverbrennungen und Rassismus sind an der Tagesordnung. Eine strenge, monotheistische Kirche hat das Sagen, Elfen und Zwerge leben am Rande der menschlichen Gesellschaft und werden brutal unterdrückt. Das Spiel behandelt also in einem hochgradig fiktiven Rahmen(Elfen und Zwerge) durchaus reale Probleme, wie die Diskriminierung von Minderheiten.
