30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2022

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Antonia Dreßler - Autorin Stefan Wilhelm - Redakteur Michael Grünwald - Redakteur David Benke - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2022
Quelle: Rockstar Games

30 Jahre PC Games, das feiern wir natürlich gebührend! Mit Spielen im Fokus werfen wir im letzten Teil der Reihe einen Blick auf die Jahre 2019 bis 2022.

Man soll die Feste ja feiern, wie sie fallen, also halten wir uns auch daran: Die PC Games wird 30 Jahre alt und die meisten von uns in der Redaktion waren vorher bereits jahrelang als Leser an Bord, einige sogar seit der Erstausgabe 10/92. Dementsprechend wollen wir in dieser Artikelreihe diese 30 Jahre Spielegeschichte ausgiebig feiern. Wir machen eine Reise durch alle 30 Jahrgänge, von den Anfängen des Heftes bis heute, mit dem Fokus auf das, was wirklich wichtig ist: die Spiele. Daher schnappte sich jeder Redakteur die Jahre, mit denen er besondere Erinnerungen verbindet - das erste Spiel überhaupt, das Entdecken der Genre-Liebe, erste Online- oder Mehrspieler-Gehversuche, der erste Kontakt mit der Lieblingsreihe. Viel Spaß beim Schmökern!

2022: Elden Ring, Steam Deck und Playstations großer Auftritt auf dem PC

Von Stefan Wilhelm

Die wichtigsten Titel des Jahres

  • Dying Light 2: Stay Human
  • Stray
  • Mount & Blade 2: Bannerlord
  • A Plague Tale: Requiem
  • Elex 2
  • Company of Heroes 3
  • Overwatch 2
  • Spider-Man Remastered
  • God of War
  • Elden Ring
  • Total War: Warhammer 3
  • Death Stranding: Director's Cut
  • Diablo Immortal
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Sons of the Forest
  • Metal: Hellsinger

Während diese Zeilen entstehen, ist in Köln gerade die Gamescom zu Ende gegangen. Und bei der zeichnete sich, wie man auch bei uns auf der Website lesen konnte, ein echtes Wiederstarken des Echtzeitstrategie-Genres ab. Ein neues Company of Heroes, neue Inhalte für Total War: Warhammer 3, Homeworld 3, der geistige Command-and-Conquer-Erbe Tempest Rising und War Hospital, um mal einige zu nennen.
Elden Ring hat eingeschlagen wie eine Bombe und war monatelang das Gaming-Top-Thema. Quelle: Bandai Namco Elden Ring hat eingeschlagen wie eine Bombe und war monatelang das Gaming-Top-Thema. Das Aufgebot an Titeln aus diesem klassischen PC-Genre beweist: Die Plattform ist quicklebendig und erschließt, wie dieses Jahr bereits eindrucksvoll gezeigt hat, immer neue Zielgruppen. Da wäre etwa das Steam Deck von Valve, mit dem es der Konzern nach seinen gescheiterten Steam Machines und Controllern endlich geschafft hat, klassisches Konsolenterritorium zu betreten.
Mit God of War und Spider-Man kamen zwei Playstation-Hochkaräter erstmals auf den PC. Quelle: Sony Mit God of War und Spider-Man kamen zwei Playstation-Hochkaräter erstmals auf den PC. Trotz einiger Kinderkrankheiten hält sich das Gerät seit Monaten in den Top 10 der Verkaufscharts auf Steam. Umgekehrt finden klassische Konsolenmarken und First-Party-Titel vermehrt ihren Weg auf den PC. Den Anfang machte der tolle PC-Port von God of War. Weiter ging's mit Death Stranding: Director's Cut und Spider-Man: Remastered, die Uncharted: Legacy of Thieves Collection und The Last of Us: Part 1 sollen noch folgen.

Über eine größere Zielgruppe kann sich währenddessen auch ein ehemals ziemlich unbekannter Entwickler aus Tokio freuen: From Software.

Denn dass Elden Ring, ihr neuestes Werk, einen derart kometenhaften Aufstieg hinlegen würde, hat sich das Team wohl nicht einmal in den kühnsten Träumen vorgestellt. Ende Juni knackte das Spiel die Marke von 16 Millionen verkauften Einheiten und ist damit erfolgreicher als der aktuellste Call-of-Duty-Teil.
Mit dem Steam Deck konnte Valve in einen klassischen Konsolenmarkt vordringen.  Quelle: Valve Mit dem Steam Deck konnte Valve in einen klassischen Konsolenmarkt vordringen.  Verfolgt man die Reihe seit ihren bescheidenen Anfängen, ist diese Zahl kaum zu glauben. Die Gründe für den Erfolg sind vielfältig: Das Mitwirken von Game-of-Thrones-Autor George R. R. Martin und die treue Fanbase befeuerten vor der Veröffentlichung den Hype. Der berüchtigte Schwierigkeitsgrad und der Ruf mancher Endgame-Bosse machen das Spiel auf Streamingplattformen zu einem Zuschauermagneten.

Und nicht zuletzt haben das Open-World-Design, die gigantische Build-Vielfalt und die offene Struktur des Spiels dafür gesorgt, dass sich viele neue Spieler erstmals an ein From-Soft-Spiel getraut haben. Es ist schwer vorstellbar, dass 2022 noch ein Spiel erscheint, das Elden Ring den Game-of-the-Year-Titel streitig macht. Dass sich andere Open-World-Spiele der nächsten Jahre an Elden Ring orientieren werden, ist dagegen sicher.

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  1. Seite 1 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2019
  2. Seite 2 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2020
  3. Seite 3 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2021
  4. Seite 4 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2022
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        2021 Psychonauts "Wo ist Teil 3" hat glaub 9 von 10 genauso wie Hitman 3 (verdammtes warten auf nächsten Teil",

        aber wieso ist da Tales of Arise mit 9/10 nicht dabei?

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Da ich Tales of Symphony so liebe. Find ich es schade, das Tales of Spiele gefühlt etwas vergessen werden

        & außerdem sollte man auch wenn es nur 7/10 hatte & nicht ans Original dran kommt auch

        Life is Strange True Color reinpacken, da es dank Hardcore Fans Community immerhin bei 8.193 Leuten (89 % bekommt, auch wenns zu kurz ist & bisschen mehr eher nach Open World Entdeckung gehen könnte, so ne Art "Community Choice":

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        Genauso: (53.500 Reviews 96% Positiv %)

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        PC 9/10 bei Steam aber nur 80 % bei 9000 (auch wenn die letzten 68 (94 % positv waren)

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        Pc Games 8 von 10 (leider wohl "Langsam" um Spielzeit zu Strecken, aber 63.600 Reviews 98 % Positiv

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        Aber ist eben lustig: Maneater 6/10 hat bei Steam bei 7545 Reviews 90% Positiv (scheinbar spielen fast nur die Leute, die das Genre mögen & sich vorher mit Trailer/ Lets Plays informiert haben oder hat sich das Spiel bis heute doch gebessert. Gabs da Patches, die ne 7/10 oder 8/10 zulassen würden?

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        26.500 Reviews 88 % Positiv schlägt sich auch nicht schlecht

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        Ein Opfer von Epic Fail Review Bombing, aber eins das Multiplayer sicher auch an die 85-90 wie einst Rocket League kam ist wohl "FALL GUYS" Multiplayer

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        Zwar nur 2770 Reviews aber auch 90 % (sicher gibts auch die eine oder andere Trans/Homophobe Negativ Bewertung wie Last of Us 2 einst (auch wenn hier nur in einem kleinen Rahmen, der aber schon 1-2 % Kosten kann.

        https://steamcommunity.co... aus Polen

        die auf Kyril (russisch) versteh ich nicht & Russland ist jetzt nicht "LGBTQ+" freundlichstes Land der Welt

        oder Leute die ne "neutral bewerten würden, aber nicht können"

        https://steamcommunity.co...

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        Indie Spiel 2021 & 9/10

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        Ganz Passabel 86 % 32.000 Reviews

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        Kann gar nicht warten es auf Steam zu kaufen nach 1 Jahr Epic Fail Wartezeit!!!

        Naja hoffen wir mal das Corona & Co. hinter uns bleiben & wir noch viele große Spiele bekommen

        Wolf Among Us 2, HellBlade 2, A Plague Tale Requiem, Perfect Dark, Remake/ Remaster von James Bond GoldenEye etc.
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        2021 Psychonauts "Wo ist Teil 3" hat glaub 9 von 10 genauso wie Hitman 3 (verdammtes warten auf nächsten Teil",

        aber wieso ist da Tales of Arise mit 9/10 nicht dabei?

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        Da ich Tales of Symphony so liebe. Find ich es schade, das Tales of Spiele gefühlt etwas vergessen werden

        & außerdem sollte man auch wenn es nur 7/10 hatte & nicht ans Original dran kommt auch

        Life is Strange True Color reinpacken, da es dank Hardcore Fans Community immerhin bei 8.193 Leuten (89 % bekommt, auch wenns zu kurz ist & bisschen mehr eher nach Open World Entdeckung gehen könnte, so ne Art "Community Choice":

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        Genauso: (53.500 Reviews 96% Positiv %)

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        PC 9/10 bei Steam aber nur 80 % bei 9000 (auch wenn die letzten 68 (94 % positv waren)

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        Pc Games 8 von 10 (leider wohl "Langsam" um Spielzeit zu Strecken, aber 63.600 Reviews 98 % Positiv

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        Aber ist eben lustig: Maneater 6/10 hat bei Steam bei 7545 Reviews 90% Positiv (scheinbar spielen fast nur die Leute, die das Genre mögen & sich vorher mit Trailer/ Lets Plays informiert haben oder hat sich das Spiel bis heute doch gebessert. Gabs da Patches, die ne 7/10 oder 8/10 zulassen würden?

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        26.500 Reviews 88 % Positiv schlägt sich auch nicht schlecht

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        Ein Opfer von Epic Fail Review Bombing, aber eins das Multiplayer sicher auch an die 85-90 wie einst Rocket League kam ist wohl "FALL GUYS" Multiplayer

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        Zwar nur 2770 Reviews aber auch 90 % (sicher gibts auch die eine oder andere Trans/Homophobe Negativ Bewertung wie Last of Us 2 einst (auch wenn hier nur in einem kleinen Rahmen, der aber schon 1-2 % Kosten kann.

        https://steamcommunity.co... aus Polen

        die auf Kyril (russisch) versteh ich nicht & Russland ist jetzt nicht "LGBTQ+" freundlichstes Land der Welt

        oder Leute die ne "neutral bewerten würden, aber nicht können"

        https://steamcommunity.co...

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        Indie Spiel 2021 & 9/10

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        Ganz Passabel 86 % 32.000 Reviews

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        Kann gar nicht warten es auf Steam zu kaufen nach 1 Jahr Epic Fail Wartezeit!!!

        Naja hoffen wir mal das Corona & Co. hinter uns bleiben & wir noch viele große Spiele bekommen

        Wolf Among Us 2, HellBlade 2, A Plague Tale Requiem, Perfect Dark, Remake/ Remaster von James Bond GoldenEye etc.
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