30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2020

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Special Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Lukas Schmid - Autor Antonia Dreßler - Autorin Stefan Wilhelm - Redakteur Michael Grünwald - Redakteur David Benke - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2020
Quelle: Rockstar Games

30 Jahre PC Games, das feiern wir natürlich gebührend! Mit Spielen im Fokus werfen wir im letzten Teil der Reihe einen Blick auf die Jahre 2019 bis 2022.

Man soll die Feste ja feiern, wie sie fallen, also halten wir uns auch daran: Die PC Games wird 30 Jahre alt und die meisten von uns in der Redaktion waren vorher bereits jahrelang als Leser an Bord, einige sogar seit der Erstausgabe 10/92. Dementsprechend wollen wir in dieser Artikelreihe diese 30 Jahre Spielegeschichte ausgiebig feiern. Wir machen eine Reise durch alle 30 Jahrgänge, von den Anfängen des Heftes bis heute, mit dem Fokus auf das, was wirklich wichtig ist: die Spiele. Daher schnappte sich jeder Redakteur die Jahre, mit denen er besondere Erinnerungen verbindet - das erste Spiel überhaupt, das Entdecken der Genre-Liebe, erste Online- oder Mehrspieler-Gehversuche, der erste Kontakt mit der Lieblingsreihe. Viel Spaß beim Schmökern!

2020: Spielspaß trifft auf Geldgeilheit mit klarem Gewinner

Von Antonia Dreßler

Die wichtigsten Titel des Jahres

  • Cyberpunk 2077
  • Doom Eternal
  • Ori and the Will of the Wisps
  • Horizon: Zero Dawn
  • Hades
  • MS Flight Simulator
  • Desperados 3
  • Death Stranding
  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Crusader Kings 3

Im Jahr 2020 habe ich mein Praktikum bei PC Games angefangen und durfte das erste Mal die Abläufe in einer Spieleredaktion sehen. Die liebevolle und gleichzeitig zeitintensive Bearbeitung der großen Titel haben mich echt beeindruckt. Die Begeisterung, die Spielen aus der Redaktion entgegengebracht wird, ist absolut ansteckend und ich habe zum Beispiel etliche Geschichten und Erfahrungsberichte von Crusader Kings 3 gehört.
Ein Grund zum hypen: Keanu Reeves. Doch auch er konnte die hitzigen Debatten nicht verhindern. Quelle: PC Games Ein Grund zum hypen: Keanu Reeves. Doch auch er konnte die hitzigen Debatten nicht verhindern. Wie man Verrat doppelt und dreifach heimgezahlt hat oder sich die eigene Spielfigur zu Tode peitschte, weil sie sich läutern wollte. In Anbetracht der Komplexität des Grand-Strategy-Titels hat es mich verwundert, wer sich alles in die Mechaniken reingefuchst hat, um an der Erfahrung teilhaben zu können. Ein Beweis für mich, dass Gamer über Genregrenzen hinwegschauen können, wenn ein Spiel richtig gut ist.

Ich habe mich hingegen vor allem bei Hades wiedergefunden und damit meine Liebe für Roguelikes so richtig entdeckt. das verschriene Genre ist ja vor allem bekannt für zig Ableger, die mehr oder minder lieblos in den Äther geblasen werden - und prozedural generierte Levels haben einfach einen negativen Beigeschmack. Auch deshalb war Hades für viele eine Überraschung und noch heute versuchen Indie-Entwickler gerne, den Vergleich zu ziehen: "Das ist wie Hades".
Hades setzte frische Maßstäbe für Roguelikes und verhalf dem Hype um das Genre zu neuen Höhen. Quelle: PC Games Hades setzte frische Maßstäbe für Roguelikes und verhalf dem Hype um das Genre zu neuen Höhen. Dabei lebt die Geschichte um Unterweltprinz Zagreus natürlich nicht nur von den Spielmechaniken, sondern seiner Atmosphäre, den liebevoll gestalteten Figuren und Dialogen, der Charakterentwicklung und dem nahezu perfekten Fortschrittssystem. Als es kam, wie es kommen musste und ich mich mit Corona angesteckt habe, war Hades mein Retter, der mir half, die Tage in der Quarantäne totzuschlagen und auch heute ist es einer der wenigen Titel, die ich immer wieder anschmeiße.

Der Hype, der mich im Jahr 2020 gänzlich unberührt ließ, entstand um Cyberpunk 2077 - nicht zuletzt, weil ich Fantasy-Fan bin. Im Nachgang war ich jedenfalls sehr glücklich, nicht emotional involviert zu sein bei den hitzigen Debatten um die Wertung oder wie flüssig das Spiel nun auf welcher Plattform lief.

Der Vertrauenseinbruch gegenüber CD Projekt Red war aus Jung-Spieleredakteurs-Sicht hingegen sehr interessant. Das vermeintlich unfehlbare Studio hatte zu große Erwartungen auf sich liegen gehabt, aber für viele war es einfach nur die Bestätigung der wichtigsten Regel: keine Vorbestellungen.

Im Zusammenhang mit Studios und Spielen, die nicht mehr sind, was sie mal waren, muss natürlich auch Assassin's Creed: Valhalla erwähnt werden. Wikingerspiele gibt es ja prinzipiell nie genug und für mich war das Setting ein Grund, um Freudensprünge zu machen.

Doch wo Origins und Odyssey sich noch irgendwie ein bisschen wie Assassinen-Spielen anfühlen, irritiert Valhalla durch die gebrochenen Erwartungen. 2020 darf vielleicht als Mahnmal verstanden werden für die Entwickler, sich ihrer Wurzeln zu erinnern und sich darauf zu konzentrieren, worauf es ankommt: Spiele rauszubringen, die Spaß machen, statt nur mit dem großen Namen Geld zu verdienen.

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  1. Seite 1 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2019
  2. Seite 2 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2020
  3. Seite 3 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2021
  4. Seite 4 30 Jahre PC Games: 30 Jahre in 30 Spielen - das Jahr 2022
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        2021 Psychonauts "Wo ist Teil 3" hat glaub 9 von 10 genauso wie Hitman 3 (verdammtes warten auf nächsten Teil",

        aber wieso ist da Tales of Arise mit 9/10 nicht dabei?

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Da ich Tales of Symphony so liebe. Find ich es schade, das Tales of Spiele gefühlt etwas vergessen werden

        & außerdem sollte man auch wenn es nur 7/10 hatte & nicht ans Original dran kommt auch

        Life is Strange True Color reinpacken, da es dank Hardcore Fans Community immerhin bei 8.193 Leuten (89 % bekommt, auch wenns zu kurz ist & bisschen mehr eher nach Open World Entdeckung gehen könnte, so ne Art "Community Choice":

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        Genauso: (53.500 Reviews 96% Positiv %)

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        PC 9/10 bei Steam aber nur 80 % bei 9000 (auch wenn die letzten 68 (94 % positv waren)

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        Pc Games 8 von 10 (leider wohl "Langsam" um Spielzeit zu Strecken, aber 63.600 Reviews 98 % Positiv

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        Aber ist eben lustig: Maneater 6/10 hat bei Steam bei 7545 Reviews 90% Positiv (scheinbar spielen fast nur die Leute, die das Genre mögen & sich vorher mit Trailer/ Lets Plays informiert haben oder hat sich das Spiel bis heute doch gebessert. Gabs da Patches, die ne 7/10 oder 8/10 zulassen würden?

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        26.500 Reviews 88 % Positiv schlägt sich auch nicht schlecht

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        Ein Opfer von Epic Fail Review Bombing, aber eins das Multiplayer sicher auch an die 85-90 wie einst Rocket League kam ist wohl "FALL GUYS" Multiplayer

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        Zwar nur 2770 Reviews aber auch 90 % (sicher gibts auch die eine oder andere Trans/Homophobe Negativ Bewertung wie Last of Us 2 einst (auch wenn hier nur in einem kleinen Rahmen, der aber schon 1-2 % Kosten kann.

        https://steamcommunity.co... aus Polen

        die auf Kyril (russisch) versteh ich nicht & Russland ist jetzt nicht "LGBTQ+" freundlichstes Land der Welt

        oder Leute die ne "neutral bewerten würden, aber nicht können"

        https://steamcommunity.co...

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        Indie Spiel 2021 & 9/10

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        Ganz Passabel 86 % 32.000 Reviews

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        Kann gar nicht warten es auf Steam zu kaufen nach 1 Jahr Epic Fail Wartezeit!!!

        Naja hoffen wir mal das Corona & Co. hinter uns bleiben & wir noch viele große Spiele bekommen

        Wolf Among Us 2, HellBlade 2, A Plague Tale Requiem, Perfect Dark, Remake/ Remaster von James Bond GoldenEye etc.
      • Von StarFox86 Hobby-Spieler/in
        2021 Psychonauts "Wo ist Teil 3" hat glaub 9 von 10 genauso wie Hitman 3 (verdammtes warten auf nächsten Teil",

        aber wieso ist da Tales of Arise mit 9/10 nicht dabei?

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        Da ich Tales of Symphony so liebe. Find ich es schade, das Tales of Spiele gefühlt etwas vergessen werden

        & außerdem sollte man auch wenn es nur 7/10 hatte & nicht ans Original dran kommt auch

        Life is Strange True Color reinpacken, da es dank Hardcore Fans Community immerhin bei 8.193 Leuten (89 % bekommt, auch wenns zu kurz ist & bisschen mehr eher nach Open World Entdeckung gehen könnte, so ne Art "Community Choice":

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        Genauso: (53.500 Reviews 96% Positiv %)

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        PC 9/10 bei Steam aber nur 80 % bei 9000 (auch wenn die letzten 68 (94 % positv waren)

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        Pc Games 8 von 10 (leider wohl "Langsam" um Spielzeit zu Strecken, aber 63.600 Reviews 98 % Positiv

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        Aber ist eben lustig: Maneater 6/10 hat bei Steam bei 7545 Reviews 90% Positiv (scheinbar spielen fast nur die Leute, die das Genre mögen & sich vorher mit Trailer/ Lets Plays informiert haben oder hat sich das Spiel bis heute doch gebessert. Gabs da Patches, die ne 7/10 oder 8/10 zulassen würden?

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        26.500 Reviews 88 % Positiv schlägt sich auch nicht schlecht

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        Ein Opfer von Epic Fail Review Bombing, aber eins das Multiplayer sicher auch an die 85-90 wie einst Rocket League kam ist wohl "FALL GUYS" Multiplayer

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        Zwar nur 2770 Reviews aber auch 90 % (sicher gibts auch die eine oder andere Trans/Homophobe Negativ Bewertung wie Last of Us 2 einst (auch wenn hier nur in einem kleinen Rahmen, der aber schon 1-2 % Kosten kann.

        https://steamcommunity.co... aus Polen

        die auf Kyril (russisch) versteh ich nicht & Russland ist jetzt nicht "LGBTQ+" freundlichstes Land der Welt

        oder Leute die ne "neutral bewerten würden, aber nicht können"

        https://steamcommunity.co...

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        Indie Spiel 2021 & 9/10

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        Ganz Passabel 86 % 32.000 Reviews

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        Kann gar nicht warten es auf Steam zu kaufen nach 1 Jahr Epic Fail Wartezeit!!!

        Naja hoffen wir mal das Corona & Co. hinter uns bleiben & wir noch viele große Spiele bekommen

        Wolf Among Us 2, HellBlade 2, A Plague Tale Requiem, Perfect Dark, Remake/ Remaster von James Bond GoldenEye etc.
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