Editorial: Powerplay bei PC Games
Powerplay bei PC Games
Montag 1. Oktober 2007
Monat für Monat buhlen Dutzende von Computer-Zeitschriften um die Gunst der Leser - seit Jahren tobt eine regelrechte Vollversions-, Preis- und Exklusivstory-Schlacht am Kiosk. Eine Schlacht, die ihren Tribut fordert: Ende September, kurz vor dem 3. Geburtstag, kommt das endgültige Aus für den ehrgeizigen PC-Games-Konkurrenten PC Power-play - die Ausgabe 10/07 ist die letzte. Auch wenn der dahinterstehende Cypress-Verlag aus Höchberg (bei Würzburg) schließen muss: Mehrere Magazine - etwa Games Aktuell oder die Playstation-Zeitschrift Play3 - werden fortgeführt und erscheinen ab sofort bei COMPUTEC MEDIA (PC Games, PC Action, SFT). Wir sind glücklich, dass wir bekannte und erfahrene Kollegen aus dem PC-Powerplay-Team - etwa Simon Fistrich, Rüdiger Steidle, Florian Stangl - für COMPUTEC gewinnen können. Auch die bisherigen PC-Powerplay-Abonnenten heißen wir ganz herzlich willkommen bei PC Games: Die Redak-tion wird alles daransetzen, dass Sie sich bei Ihrer "neuen" Fachzeitschrift mindestens genauso gut aufgehoben fühlen wie bei PC Powerplay.
MONTAG 15. Oktober 2007
Gefühlt waren es ungefähr 27 Crysis-Titelstorys, tatsächlich schaffte es der Ego-Shooter "nur" zwei Mal aufs Cover von PC Games: Einmal zur 06/06 und ein Jahr später zur 06/07. In diesem Monat ist es wieder soweit - und wir können endlich Tacheles reden: Im großen Test ab Seite 56 erfahren Sie, wie viel Spielzeit in Crysis steckt, ob die mit vielen Vorschusslorbeeren bedachte Grafik wirklich alles in den (Echtzeit-)Schatten stellt und was es mit dem sagenumwobenen Nanosuit auf sich hat. Zweites Test-Highlight: Hellgate: London, das Debüt der Flagship Studios. Schaffen es die ehemaligen Blizzard-Designer, das Diablo-Prinzip sinnvoll in ein 3D-Fantasy-Scifi-U-Bahn-System zu übertragen? Die Antwort finden Sie ab Seite 76.
DONNERSTAG 18. Oktober 2007
Damit die Tests pünktlich zum Verkaufsstart erscheinen, sind es in der Regel 99%-fast-fertig-Versionen, die uns die Spielehersteller zur Verfügung stellen - für ein seriöses Urteil völlig ausreichend. Bei komplexen, anfälligen Solo- und Online-Rollenspielen lehrt schmerzliche Erfahrung, dass man tunlichst die endgültige Fassung abwarten sollte. Den Beta-Test zu The Witcher lesen Sie ab Seite 84, die Wertung auf pcgames.de.
Viel Spaß mit der neuen Ausgabe - gerade allen neuen Lesern - wünscht Ihnen
Ihr PC-Games-Team