Editorial: Früher wissen, was gespielt wird

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Mittwoch 26. Januar 2005
Christian Sauerteig lässt sich von Firefly-Chef Simon Bradbury die Neuheiten in Stronghold 2 erklären. Auf welchem Platz unserer Strategie-Top-10 das Burgenbauspiel gelandet ist, lesen Sie im Heft. Christian Sauerteig lässt sich von Firefly-Chef Simon Bradbury die Neuheiten in Stronghold 2 erklären. Auf welchem Platz unserer Strategie-Top-10 das Burgenbauspiel gelandet ist, lesen Sie im Heft. Jowood zu Gast bei PC Games: Community-Mann Marc Olbertz zeigt das Söldner-Add-on Marine Corps. Kurz nachdem er ausgerechnet auf dem "Heißen Stuhl" für die gleichnamige PC-Games-Reporter-Rubrik Platz genommen hat, klingelt das Handy - seit heute ist es offi-ziell: Jowood schließt das Söldner-Entwicklerstudio Wings Simulations. Die gute Nachricht: Der Multiplayer-Shooter, mit der Hypothek vieler lästiger Fehler gestartet, soll weiter gepflegt werden, die Server bleiben mindestens ein weiteres Jahr online.

Mittwoch 26. Januar 2005
Parallel zum Söldner-Team zeigt uns Egosoft-Chef Bernd Lehan, was die vielen tausend X 2-Fans in Die Rückkehr erwartet. Als Ein-stimmung auf das dicke Zusatzpaket (erscheint im April) liefern wir auf DVD mehrere Plugins mit, die den Spielspaß mit X 2 deutlich verlängern. In der Rubrik "Mod des Monats" (Seite 56) werden wir künftig in jeder Ausgabe die besten Erweiterungen vorstellen.

Samstag 05. Februar 2005
Dirk Gooding erhält von Ubisoft-Sprecher Karsten Lehmann (im Hintergrund) Unterstützung beim Beta­-Ausflug in die Normandie. Für den kommenden Monat ist der Test von Brothers in Arms vorgesehen. Dirk Gooding erhält von Ubisoft-Sprecher Karsten Lehmann (im Hintergrund) Unterstützung beim Beta­-Ausflug in die Normandie. Für den kommenden Monat ist der Test von Brothers in Arms vorgesehen. Heute ist "Sneek Peak"-Tag. Angelehnt an Kinovorstellungen, bei denen man heiß ersehnte Knüller schon vor dem eigentlichen Filmstart zu sehen bekommt, erhalten PC-Games-Leser ab sofort die exklusive Möglichkeit, Top-Spiele ausgiebig Probe zu spielen - und das oft Wochen und Monate vor dem Verkaufsstart. Eins ist dabei garantiert: Nur absolute Top-Spiele von den besten Teams werden ausgewählt. Den Anfang macht Splinter Cell: Chaos Theory. Zum Einstieg erfahren Sie ab Seite 44, wie die Sneak Peek genau abläuft, wie Sie daran teilnehmen können und was Sie - neben einer hoffentlich tollen Spielerfahrung - noch mit nach Hause nehmen können. Wer den Einsendeschluss verpasst hat oder nicht aus unserer Glückstrommel gezogen wurde, hat trotzdem die Chance, die neuesten Abenteuer von Special Agent Sam Fisher schon jetzt kennen zu lernen: Auf CD und DVD finden Sie die Chaos Theory-Demo - zum allerersten Mal auf einer Heft-Scheibe und natürlich nur bei PC Games.

Montag 07. Februar 2005
Justin Stolzenberg stürzt sich von einem Abenteuer ins nächste: Bei dtp in Hamburg probiert er unter anderem das Rollenspiel Dungeon Lords und den Black Mirror-Nachfolger Nibiru aus. Justin Stolzenberg stürzt sich von einem Abenteuer ins nächste: Bei dtp in Hamburg probiert er unter anderem das Rollenspiel Dungeon Lords und den Black Mirror-Nachfolger Nibiru aus. Ein Heidenspaß auf jeder LAN-Party: "Echtzeitstrategie-Titel erfinden". Vorgegeben sind die Elemente "Empire", "War" und "Earth". Wer die meisten Kombinationen austüftelt, gewinnt. Ob Sie alles richtig haben, lesen Sie ab Seite 36 in den Top 10 der wichtigsten Strategiespiele 2005.

Donnerstag 10. Februar 2005
Der kleine Stapel World of Warcraft-Packungen, den Vivendi-Pressesprecherin Tanja Hohmann bei ihrem Redaktionsbesuch in vertrauensvolle Hände gibt, wird bewacht wie die Bundeslade. Kein Wunder - die bloße Erwähnung des Spielenamens genügt, um gieriges "Mein Schaaaaaaatz!"-Glitzern in den Augen anfälliger Personen auszulösen. Und auch Menschen, die allenfalls zu seligen Battle.net-Zeiten eine Runde Starcraft im Netz gewagt haben, philosophieren plötzlich über Gilden-Gründungen, perfide Auktionshaus-Strategien und die besten Angel-Hotspots diesseits von Stormwind.

Freitag 11. Februar 2005
Der frühe Vogel fängt den Wurm - dies ist die entscheidende Lehre aus den Registrierungs-Problemen von Steam und Half-Life 2 vor einem halben Jahr. Während wir uns noch zum Morgenkaffee problemlos für World of Warcraft registrieren können, heißt es am späten Nachmittag: Nichts geht mehr - Zigtausende starren genervt in ihren Bildschirm. Erst spät am Abend sind die Server wieder erreichbar. Nichts gelernt aus dem USA-Verkaufsstart, Blizzard? Was unsere Redakteure (und viele andere Spieler) am ersten World of Warcraft-Wochenende erlebt haben, lesen Sie ab Seite 28.

Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe, der Vollversion Industriegigant 2 und der Top-Demo Splinter Cell: Chaos Theory wünscht Ihnen

Ihr PC-Games-Team

Bildergalerie: PC Games
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