Editorial: E3 - und Sie sind dabei!
Montag
Rüdiger Steidle gehört zu den ersten, die die finale Version
von Codename: Panzers spielen: Michél Judt
von CDV bringt zusätzlich zur Testversion den handgeschnitzten Prototypen der aufwendigen Packung mit.
l 26. April 2004
Jahrestagung der Bundesprüfstelle in Würzburg, Schwerpunkt "Kriegsverherrlichung". Wir lernen: Wer in Spielen und Filmen allzu brutale Szenen zeigt, verherrlicht den Krieg. Wer in Spielen und
Filmen hingegen einen klinisch reinen Krieg zeigt und etwa das Leid von Soldaten und Bevölkerung ausklammert, muss sich den Vorwurf der Verharmlosung gefallen lassen. Und: Napoleonische Schlachten oder amerikanischer Bürgerkrieg sind kein Problem, Zweiter Weltkrieg und aktuelle Konflikte hingegen sehr wohl. Auf der Großleinwand wird zum Beleg die Originalversion von C&C Generals vorgeführt - das belagerte Bagdad, Giftgas-Raketen, Selbstmordattentäter. Das Echtzeit-Strategiespiel wurde deshalb im Frühjahr 2003 indiziert. Eine Entscheidung, die Hersteller Electronic Arts nicht nachvollziehen kann - und deshalb gegen die BPjM klagt. Die wiederum sagt: Falls wir verlieren, gehen wir bis in die letzte Instanz. PC-Games-Prognose: Bis Deutschlands höchste Gerichte darüber urteilen, vergehen noch viele Jahre. Solange heißt C&C Generals C&C Generäle.
Mittwoch l 12. Mai 2004
Michél Judt von der CDV-Pressestelle bringt die Panzers-Testmuster persönlich in der Redaktion vorbei und assistiert bei den ersten Missionen. Wir trauen unseren Augen kaum: Unglaublich, welche Entwicklung dieses Spiel in den letzten Monaten durchgemacht hat. Kurzfristig wird das ursprünglich geplante Titelthema noch gekippt, an der Rekord-Wertung der ersten Redaktionskonferenz ändert sich auch fünf Tage später beim finalen "Voting" nichts mehr: Was Codename: Panzers zu einem der besten PC-Spiele der vergangenen Jahre macht, lesen Sie ab Seite 100.
Mittwoch l 12. Mai 2004
In Deutschland ist es jetzt 19 Uhr. Zur gleichen Zeit öffnen sich im Convention Center zu Los Angeles die Glastüren der Electronic Entertainment Expo - kurz: E3 -, der größten Computer- und Videospielemesse der Welt. 65.000 Besucher kommen an drei Messetagen an die Westküste, um Half-Life 2 zu sehen, um einen Blick auf Die Sims 2 zu erhaschen und um Premieren wie Battlefield 2 zu sichten. Will Wright, Peter Molyneux, Chris Taylor, Gabe Newell, Richard Garriott - kaum ein Top-Entwickler, den wir nicht zum Smalltalk abfangen. PC Games ist mit acht akkreditierten Mitarbeitern vor Ort: tagsüber filmen, interviewen, spielen, abends und nachts Videos schneiden, Artikel texten, auf den Verlagsserver packen. Nur so ist gewährleistet, dass die Heft-Datenträger noch rechtzeitig vor Redaktionsschluss fertig gestellt werden. Das Ergebnis sind über zwei Stunden Videos auf DVD zu den heißesten E3-Spielen. Der 50-seitige Messereport startet auf Seite 30 - inklusive der berüchtigten Top-Listen plus erstmals mit PC-Games-Awards für die besten Neuheiten.
Donnerstag l 13. Mai 2004
New York, Rio, Tokio: Bislang fühlte er Studio-Bossen und Programmierern für das Handelsmagazin MCV auf den Zahn, ab sofort profitieren PC-Games-Leser von seinen exzellenten Kontakten zu den weltweit besten Spiele-Entwicklern: Mit Christoph Holowaty bekommt PC Games nicht nur einen neuen Co-Chefredakteur und Nachfolger von Christian Müller, sondern auch einen ausgewiesenen Fan erlesener Taktik- und Rollenspiele. Willkommen im Team, Christoph!
Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe wünscht Ihnen
Ihr PC-Games-Team
