Editorial: Die "Sorgen" von Blizzard
Die "Sorgen" von Blizzard
SONNTAG | 28. September 2008
"Ich wähle keine Spielekiller", so hieß die aufsehenerregende Aktion, mit der sich PC Games in den Wochen vor der bayerischen Landtagswahl für die Interessen erwachsener Computerspieler einsetzte. Wir erinnern uns: CSU-Innenminister Joachim Herrmann hielt es für dringend geboten, die Herstellung und den Verkauf von Action-Spielen wie Grand Theft Auto 4 komplett zu verbieten. Mit der deftigen "Wähler-Watsch'n" des heutigen Tages (Verlust der absoluten Mehrheit, 17 Prozent Minus gegenüber der letzten Wahl, Beckstein zurückgetreten) hat die CSU-Chefetage vorübergehend andere Sorgen. Doch das Thema ist nicht vom Tisch – die nächste Wahl kommt bestimmt. Und die nächste PC-Games-Aktion auch.
FREITAG | 10. Oktober 2008
Es ist DAS Gesprächsthema der Blizzard-Hausmesse Blizzcon im kalifornischen Anaheim: Aus Starcraft 2 wird eine komplette Trilogie – weil die Solo-Kampagne des Echtzeitstrategiespiels so umfangreich ausfällt, splittet man sie kurzerhand in drei Teile: Terraner, Protoss, Zerg. Blizzard hat also ähnliche "Sorgen" wie Regisseur Peter Jackson, der Tolkiens Herr der Ringe auch nicht in einem 180-Minuten-Film untergebracht hat.
SAMSTAG | 11. Oktober 2008
Besucher der Games Convention in Leipzig wissen: Kein anderer Hersteller lässt Spieler so frühzeitig auf Spiele los wie Blizzard – auch wenn der Starttermin noch viele Monate (besser: Jahre) entfernt ist. Auch auf der Blizzcon kann PCGames- Redakteur Felix Schütz schon ausführlich Diablo 3 spielen, das sich laut Blizzard-Boss Rob Pardo noch ganz am Anfang der Entwicklung befi ndet. In ausführlichen Gesprächen mit den Spieldesignern persönlich hat Felix viele neue Details herausgefunden; das Interview lesen Sie in der großen PC-Games-Titelstory ab Seite 52.
MITTWOCH | 15. Oktober 2008
"Ich hasse Kopierschutz. Er unterbricht die Spielerfahrung. Wir würden gerne ohne auskommen, aber da gibt es immer noch ein Problem: die Raubkopierer", klagt Electronic-Arts-Chef John Riccitiello. Heftige Kritik musste er sich anhören für die Schutzmechanismen von Spore – das Thema schlägt riesige Wellen in den Foren. Hintergründe und Fakten fi nden Sie im großen Kopierschutzreport ab Seite 18.
Viel Spaß mit der neuen Ausgabe wünscht Ihnen
Ihr PC-Games-Team