Editorial: Der Spielspaß-Zähler tickt
Der Spielspaß-Zähler tickt
Mittwoch 07. März 2007
Hätte noch vor wenigen Wochen jemand signifikante Geldsummen darauf wetten wollen, dass das Endlos-Projekt S.T.A.L.K.E.R. an der 90er-Marke kratzt - wir hätten ihn schlichtweg für verrückt erklärt. Zu viele Macken hatte unsere Vorabversion. Doch heute ist schon wieder so eine Nacht, die die Redakteure freiwillig in der unheimlichen Welt rund um Tschernobyl verbringen, völlig fasziniert von diesem explosiven Mix aus Half-Life 2 und Gothic 3. Es ist schlicht unglaublich (oder besser: unheimlich), wie unterschiedlich die Erlebnisberichte jedes Einzelnen ausfallen. Wir versprechen Ihnen: S.T.A.L.K.E.R. (Test ab Seite 88) lässt Sie so schnell nicht mehr los. Für die kommende PC Games Extended arbeiten wir an einem umfangreichen Guide, der Ihnen das buchstäbliche Überleben erleichtert.
Donnerstag 08. März 2007
Hätte noch vor wenigen Wochen jemand signifikante Geldsummen darauf wetten wollen, dass Command & Conquer 3 Tiberium Wars NICHT an der 90er-Marke kratzt - wir hätten ihn schlichtweg für verrückt erklärt. Die Rückkehr von Nod und GDI, Kane, dazu Aliens, die coolen Schauplätze, die fluffige Steuerung, die Grafik Marke "Brillantfeuerwerk" - doch am Ende sprang "nur" ein vierter Platz in unserer Bestenliste heraus. Woran das genau liegt und warum man trotzdem zugreifen sollte, steht im 13-Seiten-Megatest ab Seite 72. Selbst erleben können Sie das neue/alte C&C-Feeling auch dank der Demo auf der beiliegenden Heft-DVD.
Freitag 09. März 2007
Im vergangenen Monat die Strategie-Neuheiten Universe at War und Empire Earth 3, diesmal der Unreal-Engine-3-Shooter Turning Point und die Fortsetzung zum Online-Straßenfeger Guild Wars: Die Enthüllungen wichtiger Spiele finden regelmäßig in PC Games statt - freuen Sie sich darauf. Was aus den Hoffnungsträgern des Jahres 2006 (Gothic 3, Battlefield 2142 etc.) geworden ist, steht im großen Nachtest ab Seite 114.
Samstag 10. März 2007
Eigentlich sollte es ein ganz gemütlicher Wochenendausflug ins Auenland werden: Ausgestattet mit dem 3 Gigabyte schweren Startpaket von Herr der Ringe Online auf DVD und dem amtlichen Key hatten 20.000 PC-Games-Leser die Möglichkeit, zwei Tage lang in die riesige Online-Rollenspielwelt der Hobbits, Elben, Orks, Zwerge und Schwarzen Reiter einzutauchen. Alles ist optimal vorbereitet für den großen Tag, doch dann passiert das, was man von (nahezu) allen derartigen Beta-Testläufen kennt: Die Codemasters-Server schwenken alsbald das weiße Fähnchen. Am Samstag und Sonntag heißt es zeitweise: "Nichts geht mehr!" Deshalb hat der Publisher als kleines Zuckerl alle ausgeteilten Keys zu einem Dauerzugang bis zum Ende der Testphase verlängert - PC Games mischt sich natürlich unters Volk. Wir sehen uns in Bree!
Viel Spaß mit der neuen Ausgabe wünscht Ihnen
Ihr PC-Games-Team