[21/12/2007] 1. STALKER: Fünf Jahre Entwicklungszeit. Viele angekündigte Features, von denen einige wieder gestrichen wurden. Die große Frage: Ist der Schatten Tschernobyls es wert? Nahezu einhellig loben die Spieler die Atmosphäre im Spiel, über den Rest ist man jedoch geteilter Meinung. KI, verschiedene Lösungswege, Rollenspielemente und Spawn-Verhalten von Gegnern treffen auf ein sehr durchwachsenes Echo.