Oxenfree 2: Lost Signals - In der Preview auf den Spuren rätselhafter Radiosignale

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Special Katharina Pache - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Oxenfree 2: Lost Signals - In der Preview auf den Spuren rätselhafter Radiosignale
Quelle: Night School Studio

Das preisgekrönte, storylastige Adventure Oxenfree bekommt eine Fortsetzung - wir haben uns den Mystery-Thriller Oxenfree 2: Lost Signals im Rahmen eines digitalen Events angesehen und verraten, was euch im zweiten Teil erwartet.

Oxenfree (hier lest ihr unseren Test des Erstlings) ist ein sperriger Name, dessen Bedeutung für den deutschen Otto-Normal-Spieler vermutlich nicht ohne Weiteres verständlich sein dürfte. Tatsächlich basiert der Titel des Spiels auf dem Ausdruck "olly olly oxen free", der bei Kinderspielen wie Verstecken Verwendung findet. Seine Herkunft ist unbekannt. Mysteriös! Damit passt er tatsächlich ziemlich gut zum Spiel, denn Oxenfree und auch Oxenfree 2: Lost Signals sind im Mystery-Bereich angesiedelt und konfrontieren euch unter anderem mit übernatürlichen Geschehnissen in einer amerikanischen Kleinstadt. Die Oxenfree-Macher Night School Studio wurden von Netflix gekauft, um dort die Gaming-Sparte des Streaming-Dienstes auszubauen, wie das Team im September auf ihrer Webseite offiziell bekannt gab.

Riley gets spooked

Im Vorgänger wart ihr mit einer Bande Teenies unterwegs, dieser Cast wird für die Fortsetzung allerdings nicht erneut rekrutiert. Die Protagonisten in Lost Signals sind älter, allen voran Heldin Riley Poverly, eine Umweltforscherin, die in ihre alte Heimat Camena zurückkehrt. Dort möchte sie dem Ursprung geheimnisvoller Radiosignale auf den Grund gehen und stellt bald fest, dass es auf der kleinen Edwards-Insel in der Nähe des Städtchens vor übernatürlichen Geistergeschichten nur so wimmelt. Insofern dürfte der Plot also dem des ersten Teils ähneln, nur mit einer anderen Charakterriege und Verbesserungen in einigen Bereichen des Spiels. Kurz gesagt: Wenn euch Oxenfree gefallen hat, stehen die Chancen sehr gut, dass auch Oxenfree 2 genau euren Geschmack trifft.

Lasse redn

Für alle, die mit dem Erstling bislang nichts zu tun hatten, müssen wir etwas weiter ausholen. Sowohl Oxenfree als auch Oxenfree 2 zeichnen sich aus durch die ungewöhnliche 2,5-D-Perspektive mit weit herausgezoomter Kamera. Ihr seht eure Figuren meist nur aus großer Entfernung auf dem Bildschirm, sodass sie wie Strichmännchen wirken. Das ist ungewohnt und erschwert es, ihnen nahezukommen - die Mimik etwa ist nicht erkennbar. Die visuelle Distanz aber wird konterkariert vom Dialogsystem, sodass dennoch Intimität entsteht.

In den gezeigten Szenen unterhielten sich Riley und Jacob. Wir entscheiden, ob und wie Riley das Gespräch am Laufen hält.  Quelle: Night School Studio In den gezeigten Szenen unterhielten sich Riley und Jacob. Wir entscheiden, ob und wie Riley das Gespräch am Laufen hält.  So wird Riley in den Spielszenen, die wir zu Gesicht bekamen, von ihrem alten Schulfreund Jacob begleitet, und die beiden haben sich viel zu erzählen. Das Duo unternimmt einen Ausflug, um den merkwürdigen Radiosignalen auf den Grund zu gehen. Während der Unterhaltungen greift der Spieler selbst immer wieder ins Gespräch ein, indem er sich für diverse Antwortmöglichkeiten entscheidet, dem Partner ins Wort fällt oder auch mal einfach nichts erwidert. Selbst, wenn Jacob gerade schweigt, ist Kommunikation allgegenwärtig. Mit den Walkie-Talkies nämlich empfängt Riley diverse Funksprüche, auf die sie antworten kann oder auch nicht. Im vorgespielten Abschnitt etwa kommt auf einmal eine Durchsage von einem Hobbyfunker rein, der die beiden bittet, bei einer verlassenen Fischerhütte in der Nähe nach einem Rucksack zu suchen. In der Demo willigten Riley und Jacob ein, die Folge: Der Rucksackbesitzer zeigt sich per Durchsage dankbar und verspricht, den beiden mit seiner Kenntnis der Umgebung zu helfen. Erforderlich war der kurze Abstecher in die Fischerhütte nicht, wie das Verhältnis der Figuren zueinander am Ende aussieht, bestimmt man als Spieler also weitestgehend selbst und das wirkt sich natürlich auch auf die möglichen Finalszenarios des Abenteuers aus. Einige Charaktere lernt man nur über das Funkgerät kennen, anderen trifft man in der Spielwelt Camena.

Walking und Talking

Oxenfree 2 ist kein allzu rätsellastiges Adventure, auch wenn die Interaktivität im Vergleich zum Vorgänger erweitert wurde. Beim Erkunden der Wildnis etwa entscheiden sich Riley und Jacob zwischen unterschiedlichen Wegen. Mit etwas Pech entpuppt sich eine vermeintliche Abkürzung als fiese Stolperfalle und kostet am Ende mehr Zeit - auch solche Umwege können Einfluss haben auf den Ausgang des Mystery-Thrillers. Später stößt das Paar während einer Höhlenexkursion in einer verlassenen Mine auf ein scheinbar unüberwindbares Hindernis: Ein stillgelegter Aufzug verwandelt die Route in eine Sackgasse. Hier kommt ein übernatürliches Hilfsmittel ins Spiel! Riley kann an bestimmten Stellen ein Portal öffnen und so die Umgebung in einer anderen Zeit erkunden. In diesem Falle etwa Jahre, bevor die Schächte stillgelegt wurden und der Aufzug noch funktionierte. Durch den Fokus auf die Dialoge und den Verzicht auf komplexe Puzzle - so zumindest der Eindruck nach der Demonstration - ist Oxenfree 2: Lost Signals einem typischen Walking Simulator näher als einem Adventure der alten Schule.
Für kurze Zeit kann Riley die geöffneten Portale betreten. Auf diese Weise eröffnen sich neue Wege und Möglichkeiten. Quelle: Night School Studio Für kurze Zeit kann Riley die geöffneten Portale betreten. Auf diese Weise eröffnen sich neue Wege und Möglichkeiten. Damit Spieler auch hierzulande trotz der zahlreichen Gespräche Schritt halten können, sind deutsche Texte geplant. Die Vertonung wird aber auch im zweiten Teil nur auf Englisch vorliegen. Um diese abschließend zu beurteilen ist es noch zu früh, in den gezeigten Szenen wirkte der Tonfall der beiden Figuren auch in brenzligen Momente recht distanziert und abgeklärt. Eventuell aber wird sich das im Verlauf des Abenteuers ändern, denn nimmt man den Vorgänger als Maßstab, dürfen Spieler mit Schockmomenten, mitreißenden Szenen und einer gut geschriebenen Story rechnen. Einen kurzen Gruselmoment bekamen wir in der Demo jedenfalls bereits zu Gesicht.

Bildergalerie

Oxenfree 2: Lost Signals erscheint 2022 für PS4, PS5, auf PC über Steam und den Epic Games Store und auf Nintendo Switch.

Meinung

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Katharina Pache Freie Autorin
        Zitat von bumi
        Ich find's etwas seltsam kritisiert du beispielsweise, dass die Kamera zu weit weg vom Geschehen sei, wenn das im Vorgänger schon so war. Das ist zwar per se nicht falsch, aber somit weicht Oxenfree 2 eigentlich nicht von seiner Formel ab.
        Es ist halt schon eine unübliche Perspektive und ich fand sie in der Praxis zunächst ziemlich gewöhnungsbedürftig, deshalb habe ich das erwähnt, aber sie hat ja wie gesagt auch Vorteile.
        Zitat von bumi
        OX war ein absolutes Nischenspiel, egal ob beim Thema Story, Optik oder Gameplay. Ich für meinen Teil fand es grossartig, nicht zuletzt weil die Gespräche sehr natürlich rüber kamen - selbst wenn die Charaktere mal "kalt" miteinander umgingen. Aber der Gesprächsfluss war zu jeder Zeit gegeben, das fand ich super.

        Ich freu mich jedenfalls auf OX2, es ist seit der Ankündigung auf meiner Wishlist.
        Ich hab selten so was seltsames und gleichzeitig faszinierendes gespielt...
        Das verstehe ich vollkommen, ich mag es auch wenn Entwickler den Mut haben was ganz anderes zu machen. Sowas bleibt im Gedächtnis. Die Preview war im Endeffekt ja auch nur ein kurzer Ausschnitt, ich denke, ich werde den ersten Teil demnächst mal nachholen, auch, weil Kollege Felix ja sehr angetan war. Ist damals ein bisschen an mir vorbeigegangen.
        Zitat von Zybba
        Du hättest wegen der Aktualität noch die Netflix Übernahme unterbringen können.
        Die muss sich natürlich nicht zwangsläufig auf das Spiel auswirken.
        Ja stimmt, danke, ich hab es ergänzt, müsste gleich im Artikel aktualisiert sein. Während des Events wurden Fragen zu Netflix übrigens nicht beantwortet.
      • Von Katharina Pache Freie Autorin
        Zitat von bumi
        Ich find's etwas seltsam kritisiert du beispielsweise, dass die Kamera zu weit weg vom Geschehen sei, wenn das im Vorgänger schon so war. Das ist zwar per se nicht falsch, aber somit weicht Oxenfree 2 eigentlich nicht von seiner Formel ab.
        Es ist halt schon eine unübliche Perspektive und ich fand sie in der Praxis zunächst ziemlich gewöhnungsbedürftig, deshalb habe ich das erwähnt, aber sie hat ja wie gesagt auch Vorteile.
        Zitat von bumi
        OX war ein absolutes Nischenspiel, egal ob beim Thema Story, Optik oder Gameplay. Ich für meinen Teil fand es grossartig, nicht zuletzt weil die Gespräche sehr natürlich rüber kamen - selbst wenn die Charaktere mal "kalt" miteinander umgingen. Aber der Gesprächsfluss war zu jeder Zeit gegeben, das fand ich super.

        Ich freu mich jedenfalls auf OX2, es ist seit der Ankündigung auf meiner Wishlist.
        Ich hab selten so was seltsames und gleichzeitig faszinierendes gespielt...
        Das verstehe ich vollkommen, ich mag es auch wenn Entwickler den Mut haben was ganz anderes zu machen. Sowas bleibt im Gedächtnis. Die Preview war im Endeffekt ja auch nur ein kurzer Ausschnitt, ich denke, ich werde den ersten Teil demnächst mal nachholen, auch, weil Kollege Felix ja sehr angetan war. Ist damals ein bisschen an mir vorbeigegangen.
        Zitat von Zybba
        Du hättest wegen der Aktualität noch die Netflix Übernahme unterbringen können.
        Die muss sich natürlich nicht zwangsläufig auf das Spiel auswirken.
        Ja stimmt, danke, ich hab es ergänzt, müsste gleich im Artikel aktualisiert sein. Während des Events wurden Fragen zu Netflix übrigens nicht beantwortet.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Über einen zweiten Teil freue ich mich. Auf lokalisierte Untertitel wird man aber wohl wieder lange warten müssen. Afterparty ist leider auch bis heute nicht ins Deutsche eingetextet worden, dabei hätte ich ungemein große Lust darauf.
      • Von Zybba Mitglied
        Du hättest wegen der Aktualität noch die Netflix Übernahme unterbringen können.
        Die muss sich natürlich nicht zwangsläufig auf das Spiel auswirken.
      • Von bumi Spiele-Kenner/in
        Ich find's etwas seltsam kritisiert du beispielsweise, dass die Kamera zu weit weg vom Geschehen sei, wenn das im Vorgänger schon so war. Das ist zwar per se nicht falsch, aber somit weicht Oxenfree 2 eigentlich nicht von seiner Formel ab.

        OX war ein absolutes Nischenspiel, egal ob beim Thema Story, Optik oder Gameplay. Ich für meinen Teil fand es grossartig, nicht zuletzt weil die Gespräche sehr natürlich rüber kamen - selbst wenn die Charaktere mal "kalt" miteinander umgingen. Aber der Gesprächsfluss war zu jeder Zeit gegeben, das fand ich super.

        Ich freu mich jedenfalls auf OX2, es ist seit der Ankündigung auf meiner Wishlist.
        Ich hab selten so was seltsames und gleichzeitig faszinierendes gespielt...

        ach ja und Afterparty war richtig richtig schlecht.
      Direkt zum Diskussionsende
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