Outlaws Remaster - Technik, Story und die Zukunft von Nightdive

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Special Dominik Pache - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Outlaws Remaster - Technik, Story und die Zukunft von Nightdive
Quelle: Nightdive / Lucasfilm Games

Nightdive bringt Klassiker zurück wie kein anderes Studio - vier Remaster pro Jahr, technische Perfektion und viel Respekt fürs Original. So schaffen sie, was andere Entwickler neidisch macht.

Die Vault: Warum Nightdive-Spiele wie digitale Museen sind

Trotz der seltsamen Vorgaben beim Gamescom-Video zeigte sich Larry von der Zusammenarbeit mit Disney ausgesprochen zufrieden. Lucasfilm Games habe ihnen "alles und noch viel mehr" zur Verfügung gestellt - genug Material, um in Outlaws sogar wieder eine Vault einzubauen. Dieses digitale Museum ist mittlerweile ein Markenzeichen von Nightdive: Konzeptzeichnungen, Promo-Material, manchmal sogar unveröffentlichte Levels - ein kleines Paradies für Videospielliebhaber.

Ohne die Unterstützung der Rechteinhaber wäre das nicht denkbar. Und davon hat Nightdive eine ganze Menge. In der Vergangenheit sicherten sie sich bereits die Kooperation mit Legenden wie id Software, Bethesda, Westwood oder Raven Software - und noch vielen anderen. Zusammen mit der stetig wachsenden Belegschaft ist das einer der Gründe, warum Nightdive heute so produktiv ist.

Das Ergebnis ist bemerkenswert konsistent: Die Spiele wirken nicht wie alte Programme, die mühsam zusammengeflickt wurden, sondern so, wie wir sie damals in Erinnerung hatten. Genau diesen Effekt will Nightdive hervorrufen. Larry brachte es im Gespräch auf den Punkt: "Man malt der Mona Lisa keinen Schnurrbart ins Gesicht." Alte Spiele sollten respektvoll behandelt und möglichst nah am Original umgesetzt werden.

Technik-Update: KEX-Engine, 4K und moderne Gamepad-Features

Nightdive bringt damit nicht nur den Western-Shooter von 1997 zurück, sondern auch die Erweiterung Handful of Missions von 1998. Erscheinen soll das ganze Ende 2025 für PC, PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series und Nintendo Switch - zum ersten Mal überhaupt auch auf Konsolen.

Trotz Western-Setting beherrscht der Bandit den Slav-Squat in Perfektion. Früher nannte man das übrigens 'Crouchen'. Quelle: Nightdive / Lucasfilm Games Trotz Western-Setting beherrscht der Bandit den Slav-Squat in Perfektion. Früher nannte man das übrigens "Crouchen". Technisch holt Nightdive aus der KEX-Engine wieder alles heraus: bis zu 4K bei 120 FPS, hochauflösende Texturen und neu gezeichnete Artworks. Für das Upscaling der Texturen kommt zwar KI zum Einsatz, doch alles andere wurde komplett von Hand überarbeitet. Auch moderne Gamepad-Features sind mit an Bord - ein Punkt, den Larry besonders betont. Immer wieder wundere er sich bei Präsentationen, dass die jüngere Generation instinktiv zum Controller greift. "Kennt ihr kein WASD?!" möchte er ihnen zurufen, lacht aber zugleich: Solange sie seine Spiele genießen, soll es ihm recht sein.

Ein Western wie damals: Die Story von Outlaws bleibt unverändert

Auch der Multiplayer feiert ein Comeback - mit Crossplay und vier Spielmodi. Neben Klassikern wie Deathmatch und Capture the Flag ist natürlich auch das kultige "Kill the Fool With the Chicken" wieder dabei. Besonders eindrucksvoll sind zudem die nun endlich hochauflösenden Zwischensequenzen in ihrer markanten Zeichentrick-Optik, die im Remaster fantastisch aussehen. Und die Story? Die hat nichts von ihrer Kraft eingebüßt.

Denn sie bleibt unverändert: Ex-Marshal James Anderson verliert Frau und Tochter an einen skrupellosen Großgrundbesitzer - und zieht auf einen blutigen Rachefeldzug durch den Wilden Westen. Ein echter Western im Stil von Clint Eastwood, der auch heute noch funktioniert.

War Outlaws damals schon ein Disney-Film für Erwachsene? Die Zeichentrick-Sequenzen sehen im Remaster jedenfalls nochmal besser aus. Quelle: Nightdive / Lucasfilm Games War Outlaws damals schon ein Disney-Film für Erwachsene? Die Zeichentrick-Sequenzen sehen im Remaster jedenfalls nochmal besser aus.

Nightdive wächst trotz Krise

Larry ist zufrieden mit seiner Arbeit - und spürbar stolz darauf, dass Nightdive in einer Zeit, in der viele Studios Mitarbeiter entlassen, sogar noch neue Leute einstellt. Das Konzept funktioniert: Die KEX-Engine ist inzwischen so weit optimiert, dass Entwicklungszeiten immer kürzer werden, ohne dass die Remaster an Qualität einbüßen.

Und wie geht es weiter? Für Larry persönlich steht der Ruhestand an. Nächstes Jahr will er endlich kürzertreten. Zuvor hatte er sich ein Ziel gesetzt: Nightdive sollte rund vier neue Titel pro Jahr veröffentlichen. Dieses Ziel sieht er nun erreicht - und für die Fans bedeutet das: Es kommen noch viele weitere Remaster.

Welche Klassiker folgen könnten

Welche genau, darf er nicht verraten. Aber wenn er es sich aussuchen dürfte, stünden No One Lives Forever und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ganz oben auf seiner Wunschliste. Zwei Kultspiele, die perfekt ins Portfolio passen würden. Ob es dazu kommt, bleibt abzuwarten - die Hoffnung darf man haben. Und wir drücken ihm dafür jedenfalls fest die Daumen.

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  1. Seite 1 Outlaws Remaster - Die Gründung von Nightdive und warum der Cowboy im Trailer immer daneben schießt
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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von McDrake Mitglied
        Hier noch ein Interview mit Larry Kuperman, Business-Chef bei Nightdive.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Paisen Hobby-Spieler/in
        Das mit dem Trailer ist mir auch aufgefallen. Wie wenig Ahnung hat man denn bitte bei Disney? Das wirkt ein wenig so wie die US-Amerikaner, die völlig falsche Vorstellungen von europäischen Ländern bzw. Europa (manche glauben ja, das sei ein Land) haben.
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