Original War bringt einige frische Ideen ins Echtzeit-Genre.
Sobald ein Fahrzeug oder Bunker schwer beschädigt ist, wird die Besatzung ins Freie getrieben. Nach einer Reparatur können Sie Gebäude und Panzer dann selbst besetzen.
Weil die US-Armee den Russen wichtige Rohstoffvorkommen abjagen will, schickt sie kurzerhand Truppen per Zeitmaschine in die Vergangenheit. Doch irgendwas geht schief, die Roten bekommen Wind von der Sache und schon entbrennt in der prähistorischen Zeit ein Echtzeit-Krieg. Sie führen eine Hand voll Leute auf einer der beiden Seiten durch jeweils rund 15 Missionen einer verzweigten Kampagne. Anders als in den meisten Genrekollegen können Sie nicht einfach neue Einheiten bauen, sondern müssen mit Ihren vorhandenen Männern auskommen. All Ihre Teammitglieder verfügen über eine Reihe von Charakterwerten wie Kampfstärke oder technisches Verständnis, die sich im Spielverlauf verbessern. Auch die Levels setzen nicht nur auf das übliche "Basis bauen, Gegner überrennen" -Schema. Vielmehr erwartet Sie ein cleverer Mix aus Kommandoaufträgen, Ressourcen-Abbau und Rettungseinsätzen. Dass Original War trotz vieler frischer Ideen höhere Wertungsregionen verwehrt bleiben, liegt zum einen an der nur mäßigen Gegner-KI, zum anderen daran, dass viele Missionen nur durch ausgiebiges Laden und Speichern zu schaffen sind.
,Weil die US-Armee den Russen wichtige Rohstoffvorkommen abjagen will, schickt sie kurzerhand Truppen per Zeitmaschine in die Vergangenheit. Doch irgendwas geht schief, die Roten bekommen Wind von der Sache und schon entbrennt in der prähistorischen Zeit ein Echtzeit-Krieg. Sie führen eine Hand voll Leute auf einer der beiden Seiten durch jeweils rund 15 Missionen einer verzweigten Kampagne. Anders als in den meisten Genrekollegen können Sie nicht einfach neue Einheiten bauen, sondern müssen mit Ihren vorhandenen Männern auskommen. All Ihre Teammitglieder verfügen über eine Reihe von Charakterwerten wie Kampfstärke oder technisches Verständnis, die sich im Spielverlauf verbessern. Auch die Levels setzen nicht nur auf das übliche "Basis bauen, Gegner überrennen" -Schema. Vielmehr erwartet Sie ein cleverer Mix aus Kommandoaufträgen, Ressourcen-Abbau und Rettungseinsätzen. Dass Original War trotz vieler frischer Ideen höhere Wertungsregionen verwehrt bleiben, liegt zum einen an der nur mäßigen Gegner-KI, zum anderen daran, dass viele Missionen nur durch ausgiebiges Laden und Speichern zu schaffen sind.
