Weltraumschlachten für Strategiefans

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Test Dirk Gooding - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

O.R.B. Zerstörer besitzen hohe Feuerkraft und bewegliche Geschütze. Dadurch schießen sie auch Jäger in Windeseile ab, wodurch diese im späteren Spielverlauf völlig unwichtig werden. Zerstörer besitzen hohe Feuerkraft und bewegliche Geschütze. Dadurch schießen sie auch Jäger in Windeseile ab, wodurch diese im späteren Spielverlauf völlig unwichtig werden. ist der ideale Lückenfüller, um sich die Wartezeit auf Homeworld 2 zu verkürzen. Dabei hat das Echtzeit-Strategiespiel durchaus Eigenständiges zu bieten - beispielsweise eine verworrene, aber interessante Story über den Konflikt zweier religiöser Völker in der Zukunft. Bei der Steuerung scheint sich Entwickler Strategy First zunächst verzettelt zu haben, doch der übersichtliche 2D-Navigationsmodus und die ungewöhnliche Maus/Tastatur-Kombi entpuppen sich schnell als Ideal-Lösung für dreidimensionale Weltraum-Strategiespiele. Über ein einfaches Interface haben Sie jederzeit Zugriff auf das Bau-, Forschungs- oder Doktrin-Menü, mit dem Sie Ihren Einheiten unterschiedliche Verhaltensmuster für den Kampf zuweisen können.

Spielerisch gibt's hingegen wenig Neues. In fast allen Missionen der beiden Einzelspielerkampagnen liefert man sich ein Wettrennen um die wenigen Asteroiden mit Erzvorkommen. Hat man mal einen solchen Asteroiden gefunden, läuft das Spiel nach folgendem Schema ab: Erz aus Asteroiden fördern, neue Technologien erforschen, genügend Raumschiffe bauen und den Gegner vom Radarschirm pusten. Aufgrund stets knapper Ressourcen kommandiert man meist kleine Raumschiff-Flotten, die sich in späteren Levels nur noch aus einer Handvoll Zerstörer und ein, zwei Trägerschiffen zusammensetzen. Denn der Bau von kleinen Jägern erübrigt sich leider aufgrund mangelnder Durchschlagskraft; hier sollte Strategy First per Patch nachbessern.

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Wertung zu ORB: Off-World Resource Base (PC)

Wertung:

7.0 /10

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