Wann kommt endlich die Switch 2? Nintendo droht ein Fiasko!

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Kolumne Tobias Tengler-Boehm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Wann kommt endlich die Switch 2? Nintendo droht ein Fiasko!
Quelle: Megalodon / Drop.com

Unser Autor erklärt, wieso die Switch 2 das Aus für Nintendo als Konsolenhersteller bedeuten könnte.

Auch im siebten Jahr ihrer Existenz verkauft sich die Nintendo Switch immer noch blendend. Zwar lassen die Verkaufszahlen insgesamt spürbar nach, jedoch befinden sie sich nach wie vor auf einem hohen Niveau. Kein Wunder, denn schließlich versorgt Nintendo sein Flaggschiff immer noch mit hochwertigen, ja fast konkurrenzlos guten Spielen. So erschien neulich erst eine grandios aufpolierte Remastered-Version des Shooter-Klassikers Metroid Prime. Und der Release von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rückt langsam aber sicher immer näher. Nicht wenige Fans sehen spätestens nach dieser Veröffentlichung die Zeit für eine neue Konsole gekommen.

Nachfolger erwartet: Wann kommt die Switch 2?

Wie Microsoft erst neulich in Bezug auf die Playstation 6 bestätigte, geht man bei der aktuellen Konsolen-Generation von einer Lebensspanne von rund acht Jahren aus. Der Lebenszyklus von Xbox Series X & S, Playstation 5 und Nintendo Switch (jetzt kaufen 299,00 € ) wurde durch die Covid-Pandemie um ca. ein Jahr in die Länge gezogen.

Nimmt man diese Einschätzung als Maßstab, dann können wir uns 2024 über einen Nachfolger der Nintendo Switch freuen. Doch dieser Generationswechsel könnte sich zum großen Fiasko für Nintendo entwickeln. Die Nintendo Switch ist zwar mittlerweile die dritterfolgreichste Konsole aller Zeiten, doch das sagt nichts darüber aus, ob eine Switch 2 vergleichbaren Anklang bei den Spielerinnen und Spielern finden wird.

Floppt die Switch 2? Nintendo hat ein Problem

Legt man die Fan-Brille für einen Moment beiseite und führt man sich die Historie von Nintendo ohne nostalgische Verklärung vor Augen, dann gibt es eine große Auffälligkeit, was den Erfolg, bzw. Misserfolg von Geräten des japanischen Konsolen-Herstellers betrifft. Immer wenn Nintendo eine neue Spieleplattform veröffentlichte, die technisch gesehen lediglich eine Verbesserung darstellte, brachen die Verkaufszahlen ein.

So wanderte das NES (61 Millionen) wesentlich öfter über den Ladentisch, als das Super Nintendo (49 Millionen). Dasselbe Bild zeichnet sich beim Game Boy (119 Millionen) und GBA (81 Millionen), beim N64 (33 Millionen) und dem Gamecube (22 Millionen) sowie beim Nintendo DS (154 Millionen) und dem 3DS (76 Millionen) ab. Prominentestes Beispiel ist sicherlich die Wii (102 Millionen) und der darauffolgende Absturz mit der Wii U (13,5 Millionen).


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Bei der Switch steht Nintendo vor einem ähnlichen Problem. Der Kernzielgruppe reicht sicherlich die grafische und technische Performance eines Mario Kart 8 Deluxe. Wieso sollte man sich eine Switch 2 und Mario Kart 9 in 4K zulegen, und dafür rund 400 Euro extra zahlen? Außerdem gilt zu berücksichtigen, dass die Herstellung mobiler Konsolen immer noch vergleichsweise teuer ist. Bestes Beispiel ist hier das Steam Deck, welches in seiner günstigsten Ausführung 419 Euro kostet (zu viel für eine Nintendo-Konsole), trotzdem weit davon entfernt ist, irgendwie 4K anzuzeigen und von den Verkaufszahlen her ein Nischendasein führt.

Mario Kart auf Playstation, Xbox und PC spielen?

Würde Nintendo also eine Switch 2 veröffentlichen, die lediglich die Technik der ursprünglichen Konsole in verbesserter Form aufweist, könnte sich schlichtweg niemand für das Ding interessieren. Neue Spiele wären Rohrkrepierer und das ganze Geschäft mit rentabler Hardware und teuren Exklusivtiteln würde ins Wanken geraten, ja krachend einstürzen. Nintendo bliebe dann wohl nur der Weg, den SEGA nach der Dreamcast einschlug: Weg vom Konsolen-Hersteller, hin zum reinen Publisher. Ein Mario Kart 9 in 4K mit 60 FPS würde sicherlich auch auf der Playstation 5, der Xbox Series X und dem PC eine gute Figur machen.

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    • Kommentare (33)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Zitat von Twapsel
        ??? Die Anordnung ist die gleiche wie bei der Xbox. Diese wiederum ist inzwischen bei 8BitDo, Logitechs GCloud, Razer Edge, Razer Kishi... ebenfalls vorhanden. Im Endeffekt ist die ursprüngliche symmetrische Anordnung nur noch bei der Playstation und bei Retro Controllern üblich und von daher ist es Sony, die anders als die anderen sind.
        Naja, Google Stadia hatte genauso ne symmetrische Anordnung. Der Controller vom Nvidia Shield ebenfalls.
        Beim SteamDeck sind die Sticks ebenfalls symmetrisch.
        Als Retro würde ich noch keines davon bezeichnen :)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Was mich bei Nintendo immer ein bisschen stört, ist, dass "Bestätigen" und "Abbrechen" vertauscht sind.
        Ich muss mich immer erst umgewöhnen :D
        Ja, die fehlenden Trigger sind kacke, aber sonst, finde ich den Controller ganz nice. Liegt gut in der Hand :)
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Zitat von Twapsel
        ??? Die Anordnung ist die gleiche wie bei der Xbox. Diese wiederum ist inzwischen bei 8BitDo, Logitechs GCloud, Razer Edge, Razer Kishi... ebenfalls vorhanden. Im Endeffekt ist die ursprüngliche symmetrische Anordnung nur noch bei der Playstation und bei Retro Controllern üblich und von daher ist es Sony, die anders als die anderen sind.
        Naja, Google Stadia hatte genauso ne symmetrische Anordnung. Der Controller vom Nvidia Shield ebenfalls.
        Beim SteamDeck sind die Sticks ebenfalls symmetrisch.
        Als Retro würde ich noch keines davon bezeichnen :)

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        Was mich bei Nintendo immer ein bisschen stört, ist, dass "Bestätigen" und "Abbrechen" vertauscht sind.
        Ich muss mich immer erst umgewöhnen :D
        Ja, die fehlenden Trigger sind kacke, aber sonst, finde ich den Controller ganz nice. Liegt gut in der Hand :)
      • Von DarkSamus666 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von buchoi
        ehrlich, inzwischen glaube ich eh, dass du wohl in der PR oder Marketingabteilung von Nintendo of Europe arbeitest.
        Das würde zumindest erklären, warum du direkt jede Kritik an Nintendo schön reden musst.
        Ich kritisiere Deine Äußerungen wie "Controller ist Müll", da sie schlicht substanzloser Schwachsinn sind. Dass Nintendo halt nicht Kreis, X, Quadrat und Dreieck bietet und dich dadurch zu überfordern scheint, tut mir natürlich leid. Diese "Kritik" ist schlicht Mumpitz, da Nintendo ihr System ein Jahrzehnt vor der ersten Playstation eingeführt hat.

        Du magst keine Nintendo-Spiele? Dann zock' was anderes.
      • Von Twapsel Stille/r Leser/in
        Zitat von buchoi
        und die Anordnungen der Steuerelemente ergibt keinen Sinn. Sie ist nur wie sie ist, weil man was anderes als Sony und Microsoft machen wollte. Das Resultat ist aber so, als wenn Audi viereckige Räder an seine Autos schraubt um sich von anderen Automarken abzusetzen.
        ??? Die Anordnung ist die gleiche wie bei der Xbox. Diese wiederum ist inzwischen bei 8BitDo, Logitechs GCloud, Razer Edge, Razer Kishi... ebenfalls vorhanden. Im Endeffekt ist die ursprüngliche symmetrische Anordnung nur noch bei der Playstation und bei Retro Controllern üblich und von daher ist es Sony, die anders als die anderen sind.
      • Von Gast1730157001 Mitglied
        Zitat von DarkSamus666
        Jedem das Seine ?

        Dann lass sie im Dock.

        Nö, eines der besten Pads, die es gibt, nur die analogen Schulterpads fehlen halt.

        Häh?! Es hat dieselbe Knopfbelegung wie der Joykon, mehr Sinn braucht es nicht. Ich finde da eher Kreis, X, Quadrat und Dreieck sinnbefreit, aber auch da hatte ich keine großen Schwierigkeiten. Die "umgedrehte" Reihenfolge gibt es btw. seit dem NES ?

        So ein Semmel. Das Pro-Pad ist von der Aufteilung klar vom MS-Controller inspiriert. Über die Handlichkeit des PS-Controllers im Vergleich möchte ich gar nicht reden.

        Tja, man kann's halt nicht Allen rechtmachen.

        Pokemon hatte meines Wissens immer eine banale Geschichte um Trainer, die sich in Arenen matchen. Aber

        Für 10 € sollte es auch keine aktuellen Games geben. Das entwertet den Kauf der Fans und bringt den Entwicklern nichts. Spiele kosten mittlerweile sehr viel Geld und wie man sieht, müssen immer mehr Firmen irgendwelche Schranken aufstellen, um Spieler dazu zu zwingen, mehr Geld reinzustecken, da eben Leute wie ansch. Du Spiele für 10-20€ kaufen wollen, die halt mindestens 2-3 Mio Verkäufe zum Vollpreis benötigen, um die Produktionskosten eingenommen zu haben.

        Ich lass Dir deine Meinung, da hat Jeder ein Recht drauf, verstehen muss ich die Argumentation nicht.
        Ganz ehrlich, inzwischen glaube ich eh, dass du wohl in der PR oder Marketingabteilung von Nintendo of Europe arbeitest.
        Das würde zumindest erklären, warum du direkt jede Kritik an Nintendo schön reden musst.
      • Von Darki5000 NPC
        Nices und null sinnbefreites "Meinungs"bit. Holt sowas der PCG heute die Klicks rein?

        Zitat von Tomnico
        Klar die Wii U ist der Nachfolger von Wii aber zugleich auch Vorreitter der Switch. Demnach wäre die Switch schon ein Nachfolgemodell der Wii U.
        Wenn's nach der Logik geht ist die Switch ja schon ein Gamecube in 4. Generation :)

        Zitat von buchoi
        Für mich sind Nintendo Konsolen sowieso kein Thema mehr.
        Ja aber was zockst du dann *überhaupt*? Multi-Titel die nach 3 Monaten eh verramscht werden?
        Eh, jedem Tierchen sein Pläsierchen oder so.

        Zitat von Done320
        Bei Wii und Wii U hat man gesehen das das gleiche, trotz besserer Technik nicht ankommt.
        Das ist witzig, weil die WiiU sich von der Wii nicht viel weiter hätte entfernen können, was originäre Spiel- und Steuerungskonzepte anging.
      Direkt zum Diskussionsende
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