Wann kommt endlich die Switch 2? Nintendo droht ein Fiasko!
Unser Autor erklärt, wieso die Switch 2 das Aus für Nintendo als Konsolenhersteller bedeuten könnte.
Auch im siebten Jahr ihrer Existenz verkauft sich die Nintendo Switch immer noch blendend. Zwar lassen die Verkaufszahlen insgesamt spürbar nach, jedoch befinden sie sich nach wie vor auf einem hohen Niveau. Kein Wunder, denn schließlich versorgt Nintendo sein Flaggschiff immer noch mit hochwertigen, ja fast konkurrenzlos guten Spielen. So erschien neulich erst eine grandios aufpolierte Remastered-Version des Shooter-Klassikers Metroid Prime. Und der Release von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rückt langsam aber sicher immer näher. Nicht wenige Fans sehen spätestens nach dieser Veröffentlichung die Zeit für eine neue Konsole gekommen.
Nachfolger erwartet: Wann kommt die Switch 2?
Wie Microsoft erst neulich in Bezug auf die Playstation 6 bestätigte, geht man bei der aktuellen Konsolen-Generation von einer Lebensspanne von rund acht Jahren aus. Der Lebenszyklus von Xbox Series X & S, Playstation 5 und Nintendo Switch (jetzt kaufen 299,00 € ) wurde durch die Covid-Pandemie um ca. ein Jahr in die Länge gezogen.
Nimmt man diese Einschätzung als Maßstab, dann können wir uns 2024 über einen Nachfolger der Nintendo Switch freuen. Doch dieser Generationswechsel könnte sich zum großen Fiasko für Nintendo entwickeln. Die Nintendo Switch ist zwar mittlerweile die dritterfolgreichste Konsole aller Zeiten, doch das sagt nichts darüber aus, ob eine Switch 2 vergleichbaren Anklang bei den Spielerinnen und Spielern finden wird.
Floppt die Switch 2? Nintendo hat ein Problem
Legt man die Fan-Brille für einen Moment beiseite und führt man sich die Historie von Nintendo ohne nostalgische Verklärung vor Augen, dann gibt es eine große Auffälligkeit, was den Erfolg, bzw. Misserfolg von Geräten des japanischen Konsolen-Herstellers betrifft. Immer wenn Nintendo eine neue Spieleplattform veröffentlichte, die technisch gesehen lediglich eine Verbesserung darstellte, brachen die Verkaufszahlen ein.
So wanderte das NES (61 Millionen) wesentlich öfter über den Ladentisch, als das Super Nintendo (49 Millionen). Dasselbe Bild zeichnet sich beim Game Boy (119 Millionen) und GBA (81 Millionen), beim N64 (33 Millionen) und dem Gamecube (22 Millionen) sowie beim Nintendo DS (154 Millionen) und dem 3DS (76 Millionen) ab. Prominentestes Beispiel ist sicherlich die Wii (102 Millionen) und der darauffolgende Absturz mit der Wii U (13,5 Millionen).
Auch lesenswert: Neuer PS5-Fernseher für Hogwarts Legacy? Superpreis für LG OLED TV 65 Zoll bei Amazon
Bei der Switch steht Nintendo vor einem ähnlichen Problem. Der Kernzielgruppe reicht sicherlich die grafische und technische Performance eines Mario Kart 8 Deluxe. Wieso sollte man sich eine Switch 2 und Mario Kart 9 in 4K zulegen, und dafür rund 400 Euro extra zahlen? Außerdem gilt zu berücksichtigen, dass die Herstellung mobiler Konsolen immer noch vergleichsweise teuer ist. Bestes Beispiel ist hier das Steam Deck, welches in seiner günstigsten Ausführung 419 Euro kostet (zu viel für eine Nintendo-Konsole), trotzdem weit davon entfernt ist, irgendwie 4K anzuzeigen und von den Verkaufszahlen her ein Nischendasein führt.
Mario Kart auf Playstation, Xbox und PC spielen?
Würde Nintendo also eine Switch 2 veröffentlichen, die lediglich die Technik der ursprünglichen Konsole in verbesserter Form aufweist, könnte sich schlichtweg niemand für das Ding interessieren. Neue Spiele wären Rohrkrepierer und das ganze Geschäft mit rentabler Hardware und teuren Exklusivtiteln würde ins Wanken geraten, ja krachend einstürzen. Nintendo bliebe dann wohl nur der Weg, den SEGA nach der Dreamcast einschlug: Weg vom Konsolen-Hersteller, hin zum reinen Publisher. Ein Mario Kart 9 in 4K mit 60 FPS würde sicherlich auch auf der Playstation 5, der Xbox Series X und dem PC eine gute Figur machen.

Beim SteamDeck sind die Sticks ebenfalls symmetrisch.
Als Retro würde ich noch keines davon bezeichnen :)
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Was mich bei Nintendo immer ein bisschen stört, ist, dass "Bestätigen" und "Abbrechen" vertauscht sind.
Ich muss mich immer erst umgewöhnen :D
Ja, die fehlenden Trigger sind kacke, aber sonst, finde ich den Controller ganz nice. Liegt gut in der Hand :)
Das würde zumindest erklären, warum du direkt jede Kritik an Nintendo schön reden musst.
Du magst keine Nintendo-Spiele? Dann zock' was anderes.
Dann lass sie im Dock.
Nö, eines der besten Pads, die es gibt, nur die analogen Schulterpads fehlen halt.
Häh?! Es hat dieselbe Knopfbelegung wie der Joykon, mehr Sinn braucht es nicht. Ich finde da eher Kreis, X, Quadrat und Dreieck sinnbefreit, aber auch da hatte ich keine großen Schwierigkeiten. Die "umgedrehte" Reihenfolge gibt es btw. seit dem NES ?
So ein Semmel. Das Pro-Pad ist von der Aufteilung klar vom MS-Controller inspiriert. Über die Handlichkeit des PS-Controllers im Vergleich möchte ich gar nicht reden.
Tja, man kann's halt nicht Allen rechtmachen.
Pokemon hatte meines Wissens immer eine banale Geschichte um Trainer, die sich in Arenen matchen. Aber
Für 10 € sollte es auch keine aktuellen Games geben. Das entwertet den Kauf der Fans und bringt den Entwicklern nichts. Spiele kosten mittlerweile sehr viel Geld und wie man sieht, müssen immer mehr Firmen irgendwelche Schranken aufstellen, um Spieler dazu zu zwingen, mehr Geld reinzustecken, da eben Leute wie ansch. Du Spiele für 10-20€ kaufen wollen, die halt mindestens 2-3 Mio Verkäufe zum Vollpreis benötigen, um die Produktionskosten eingenommen zu haben.
Ich lass Dir deine Meinung, da hat Jeder ein Recht drauf, verstehen muss ich die Argumentation nicht.
Das würde zumindest erklären, warum du direkt jede Kritik an Nintendo schön reden musst.
Eh, jedem Tierchen sein Pläsierchen oder so.