Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen ....

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Kolumne Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen ....
Quelle: Nintendo

Die Switch ist ein riesiger Erfolg. Doch irgendwann wird auch sie in den Ruhestand geschickt werden - und dann? Redakteur Lukas Schmid befürchtet in seiner Kolumne samt Video, dass Die Switch 2, oder wie auch immer sie heißen wird, mit großen Problemen zu kämpfen haben wird, sollte Nintendo nicht langsam herausfinden, wo man mit der Konsole eigentlich hinwill.

Ach Nintendo, du Geißel meiner Spieleleidenschaft. Zwar kann ich nicht behaupten, dass ich schon als kleiner Lukas mit dem Schnuller im Mund als Mario durch die Gegend gehüpft bin - die ersten Jahre meines Lebens gehörten dem Sega Mega Drive, nicht dem NES und SNES -, aber mit dem Game Boy und allerspätestens mit dem N64 habe ich damals "die Seite gewechselt."

Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past und Co. wurden nachgeholt, ab dann war ich der Mario-Nadel verfallen; und es ist wohl auch kein Zufall, dass meine Karriere im Spielejournalismus ihren Anfang als Praktikant bei unserem Nintendo-Magazin, der N-ZONE, nahm (yeah, eine Chance für Schleichwerbung! Hier, N-ZONE-Abo! Kaufen!)

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Jedenfalls, so lange ich Nintendo-Fan bin, treibt mich der Konzern auch schon in den Wahnsinn. Denn mit jeder tollen Idee, jeder Innovation - und von beidem gab es Massen - gehen Entscheidungen einher, bei denen man sich die Haare raufen will. Und da ich davon eh nicht mehr allzu viele habe, ist das ganz schön gefährlich für mich!


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Final Fantasy 7: Aerith stirbt Quelle: Square Enix Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (5) Das fing schon früh an, eben beim N64. Zuvor war Nintendo unhinterfragter Platzhirsch am Konsolenmarkt, Sega zwar ganz erfolgreich, aber dennoch weit abgeschlagen die Nummer 2. Der Trend geht Mitte der 1990er zur CD als neuem Datenträger für Spiele, sie ist viel günstiger, bietet mehr Platz und hat auch sonst noch einige Vorteile.

Was macht Nintendo? Auf Module beharren, weil die sind etwas sicherer, was Raubkopien angeht. Die Folge: exorbitante Kaufpreise, keine Videosequenzen, weil die zu viel Platz schlucken, komprimierte Daten und das Abwandern namhafter Entwickler zur Konkurrenz, allen voran Squaresoft (heute Square Enix), die mit Final Fantasy 7 der PS1 in relevantem Ausmaß mithelfen, zum Erfolg zu werden. Geplant war der Titel für das N64, wurde dann aber gestrichen, weil die Entwickler einfach keine Chance sahen, ihre Vision umzusetzen - dafür mussten sie auf die technisch eigentlich deutlich schwächere Sony-Konsole ausweichen.

Tja.

Die Letzten werden die Letzen sein

Sie sollten nicht die Einzigen bleiben, man denke an Metal Gear Solid, Resident Evil und Co. Ich will hier jetzt aber gar nicht die zahlreichen Verfehlungen Nintendos alle und im Detail aufzählen, darum einen grob zusammenfassenden Überblick: Mini-Discs beim Gamecube, das Verschlafen des Internet-Zeitalters, der Verzicht auf Trophäen, der viel zu späte Aufbau eines sinnvollen digitalen Download-Shops, miserable und kundenunfreundliche Account-Systeme, die Idee von Voice Chat als zu bekämpfendes Übel, viel zu langes Beharren auf Bewegungssteuerung und die abgegraste Casual-Zielgruppe, und, und, und.

Dem gegenüber stehen eben Erfolge wie die Wii und der starke Handheld-Bereich, aber trotzdem: Diese und viele andere Verfehlungen gingen fast immer darauf zurück, dass Nintendo Trends und Entwicklungen falsch las und schlussendlich völlig selbstverschuldet als Verlierer dastand.

Wieder mal an der Spitze

Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (4) Quelle: Nintendo Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (4) Und dann kam eben die Switch, das Gerät, welches Nintendo endlich in die Neuzeit beförderte und dem Unternehmen eine Relevanz verlieh, wie es sie seit den Hochzeiten der Wii nicht mehr genossen hatte. Auf einmal ist der Kiddie-Ruf Nintendos nur noch ein Nebenschauplatz, Indie-Entwickler lieben das Gerät, die Mischung aus Konsole und Handheld trifft den Zeitgeist quasi perfekt.

Das heißt keineswegs, dass der Mario-Konzern jetzt keine Fehler mehr macht, oh nein! Dedizierte Server etwa sind für Firma nach wie vor ein Fremdwort, die hausinternen Spiele im Onlinemodus deswegen teilweise praktisch unspielbar, und das Accountsystem funktioniert nach wie vor mehr schlecht als recht. Man nehme noch Dinge hinzu wie die von Haus aus suboptimal gestalteten Joy-Con-Controller, bei denen bis heute der vermaledeite Analogstick-Drift nicht gefixt wurde, und stößt auf genügend Baustellen. Aber trotzdem, in der Switch-Ära, so scheint es, weiß Nintendo grosso modo, was zu tun ist.

So scheint es.

Und dann?

Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (6) Quelle: Sony Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (6) Denn blicke ich in die Zukunft, so weiß ich nicht, ob die Zukunft des Konzerns so rosig ist, wie man sich das als langjähriger Begleiter wünschen würde. Das fängt schon bei der Technik an. Klar, die Switch bedient eine eigene (große!) Nische diesseits von PC, Playstation und Xbox. Aber es ist nicht so, als ob sie erst jetzt, mit den neuen Konsolen der Konkurrenz, ins technische Hintertreffen gerät.

Sie befindet sich technisch de facto in etwa auf dem Niveau von PS3 und Xbox 360, die 2005 respektive 2006 auf den Markt gekommen sind - ist selbst aber erst 2017 (!) erschienen. Wir sind an dem Punkt, wo Umsetzungen moderner Spiele schwerer und schwerer werden, weil die Konsole nicht mehr nur Texturen und oberflächliche Elemente, sondern auch Physikberechnungen und Co. bald überhaupt nicht mehr wird stemmen können.

Man kann schwächer sein als die Konkurrenz und trotzdem erfolgreich, das hat die Wii bewiesen, jetzt eben die Switch, davor waren es der Game Boy und der Nintendo DS. Aber wenn der Abstand dermaßen klafft, dass stolze zwei bis drei Hardwaregenerationen dazwischen passiert sind, dann ist man irgendwann wieder auf die Eigenentwicklungen und die Gunst von Drittherstellern angewiesen und in derselben Situation wie schon zu Gamecube- und Wii-U-Zeiten. Indies können einen nur so weit tragen.

Am Scheideweg

Das Problem, das ich sehe: Ich glaube nicht, dass Nintendo selbst so richtig weiß, wie es nach der Switch weitergehen soll, und nach vier Jahren auf dem Markt und mit Blick auf den eben angeführten extremen Leistungsrückstand ist das ein Problem. Man hat sich diesen wirklich beeindruckenden Erfolg erarbeitet, wahrscheinlich auch zur eigenen Überraschung, und nun muss es irgendwann weitergehen. Nach der Wii folgte die Wii U, der wohl größte Flop der Unternehmensgeschichte, und jetzt - ja, was jetzt?

Die logischste Entscheidung und auch die, welche ich bevorzugen würde: eine direkte Fortführung des Switch-Konzepts. Deutlich stärkere Hardware, bessere Verbau-Qualität, ein konsequentes Ausbügeln dessen, was bei der Switch schlecht ist. Da müsste dann aber auch ganz schön investiert werden, denn unter dem Niveau einer PS4 Pro dürfte die Technik dann nicht liegen, um den Anschluss zu verlieren. Also, würde sie jetzt erscheinen: Mit Blick darauf, dass Nintendo für die Switch noch eine Lebenszeit von gut vier Jahren sieht, muss man dann schon eher in Richtung heruntergeschraubte PS5-Performance liebäugeln. Das in ein Mini-Tablet zu stopfen, ist schwer, das verstehe ich schon, aber in meinen Augen auch alternativlos.

Innovationszwang

Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (3) Quelle: Medienagentur plassma Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (3) Aber das ist vielleicht eh ein sinnloser Gedankengang, denn was sagte Nintendo vor kurzem vor Investoren? Der Switch-Nachfolger müsse innovativ sein, müsse Neues wagen, man könne nicht einfach eine Switch 2 auf den Markt bringen.

Ich sage es so gesittet, wie ich kann: Innovation am Arsch. Wohin die führt, sieht man an der Wii U, oder, um noch weiter zurückzugehen, am Virtual Boy. Wenn Nintendo mit Innovation erfolgreich war, dann deswegen, weil das Medium Spiele an sich dadurch vorangebracht wurde, etwa durch den Analogstick des N64, danach geschah Innovation bei Nintendo viel zu oft nach dem Motto "halt irgendwie anders". Die Switch war niemals innovativ, sie vereint einfach die Stärken Nintendos aus dem Konsolen- und Handheld-Geschäft in einem Gerät, welches an Logik nicht zu übertreffen ist.

Drum hoffe ich, dass mit "muss innovativ sein" gemeint ist, dass die Switch 2 einfach das von mir erträumte stärkere Gerät ist, bei dem man dann halt per optional aktivierbarem Geruchssensor den Speck bei Cooking Mama erschnuppern kann oder was weiß denn ich, irgendein Gimmick, welches man wie die 3D-Darstellung beim 3DS auch einfach getrost ignorieren kann.

Alles auf einmal

Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (7) Quelle: Nintendo Nintendo Switch 2: Ein Flop mit Ansage? Darum muss Nintendo aufpassen .... (7) Allein, ich denke eben, Nintendo steckt fest und weiß nicht so recht wohin. Das zeigt auch das Gemunkel um die vermeintliche Nintendo Switch (jetzt kaufen 299,00 € ) Pro, die, sind wir realistisch, eh ziemlich sinnlos wäre. Aus einem völlig veralteten Gerät eine Spur mehr Leistung rauszupressen, ist in etwa so, als würde man gegen den Riss im Haifischbecken mit Tesa-Film vorzugehen versuchen.

Nintendo will sich seinen verdienten oder zumindest angenommenen Ruf als Innovator bewahren, ist offenbar auch sehr erpicht darauf, bei der Fertigung der hauseigenen Hardware nicht zu viel investieren zu müssen (seit langem gilt, anders als bei der Konkurrenz, die Maxime, dass jede verkaufte Konsole Gewinn abwerfen muss, nicht nur die Spiele), will schon irgendwie so halb möglicherweise eventuell kann schon sein auch technisch nicht komplett den Anschluss verlieren - und das alles auf einmal.

Kann das funktionieren? Ich glaube nicht, Geniestreiche wie die Wii oder eben die Switch gibt es nicht alle Tage, und dann muss man auf diesen Überraschungserfolgen aufbauen, ohne zu denken, denselben Trick zweimal bringen zu können oder das Patent auf Innovation zu haben. Die Wii U wollte Hansdampf in allen Gassen sein, ohne dass irgendeine der (teils sehr guten!) Ideen zu Ende gedacht gewesen wäre, sie war ja auch keineswegs eine logische Weiterentwicklung der Wii. Sie war ein Frankensteins Monster, nur, dass die Dorfbewohner nicht daran interessiert waren, sie zu jagen.

Optimistisch bleiben

Dieses Schicksal, so hoffe ich, bleibt dem wie auch immer gearteten Switch-Nachfolger erspart, aber die Gefahr für eine ähnliche Entwicklung sehe ich zumindest. Wer weiß, vielleicht interpretiere ich in die Aussagen des Managements zu viel hinein, und mit Shuntarō Furukawa hat Nintendo immerhin seit einiger Zeit einen Präsidenten, der, so scheint es, logische Entscheidungen mit Blick auf Erfolgsaussichten trifft, nicht nur auf Basis dessen, wofür man sich für seine genialen Ideen stolz auf die Schulter klopfen kann.

Das wäre ja mal nicht das Schlechteste.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Spiritogre Mitglied
        Zitat von devilsreject
        Und bei immer weniger Kindern steht ne Nintendo Konsole.
        Ist eine Altersfrage. Kleinere Kinder lieben Nintendo, spätestens wenn sie in die Pupertät kommen ist das für Jungs aber Kinderkram. Die Generation 20+ liebt dann wieder Nintendo, wegen der Kindheitserinnerungen.

        So sehr ich Nintendo mag, so sehr kann ich inzwischen mit Mario, Zelda, Smash Bros, Splatoon und Co. einfach nichts mehr anfangen, ist für meinen Geschmack inzwischen wieder zu kindlich, nachdem ich das in den 30ern noch ganz gut abkonnte, kann ich es meine ganzen 40er hindurch einfach nicht mehr sehen. Es ist aber auch zuviel, Nintendo reitet das Pferd zu Tode, indem sie einfach immer wieder die gleichen Spiele bringen. Ihr Glück ist halt, dass neue kleine Kinder die alten Sachen nicht kennen und die Älteren eben gerne in Erinnerung schwelgen.

        Ich habe Nintendo Konsolen eher für die etwas erwachseneren 2nd und 3rd Party Titel und vor allem die (exklusiven) JRPGs. Es ist halt schade, dass sie da immer noch ein paar erstklassige Exklusivtitel bekommen, sonst könnte ich mir die Ausgabe für die teure Hardware sparen.
      • Von Spiritogre Mitglied
        Zitat von devilsreject
        Und bei immer weniger Kindern steht ne Nintendo Konsole.
        Ist eine Altersfrage. Kleinere Kinder lieben Nintendo, spätestens wenn sie in die Pupertät kommen ist das für Jungs aber Kinderkram. Die Generation 20+ liebt dann wieder Nintendo, wegen der Kindheitserinnerungen.

        So sehr ich Nintendo mag, so sehr kann ich inzwischen mit Mario, Zelda, Smash Bros, Splatoon und Co. einfach nichts mehr anfangen, ist für meinen Geschmack inzwischen wieder zu kindlich, nachdem ich das in den 30ern noch ganz gut abkonnte, kann ich es meine ganzen 40er hindurch einfach nicht mehr sehen. Es ist aber auch zuviel, Nintendo reitet das Pferd zu Tode, indem sie einfach immer wieder die gleichen Spiele bringen. Ihr Glück ist halt, dass neue kleine Kinder die alten Sachen nicht kennen und die Älteren eben gerne in Erinnerung schwelgen.

        Ich habe Nintendo Konsolen eher für die etwas erwachseneren 2nd und 3rd Party Titel und vor allem die (exklusiven) JRPGs. Es ist halt schade, dass sie da immer noch ein paar erstklassige Exklusivtitel bekommen, sonst könnte ich mir die Ausgabe für die teure Hardware sparen.
      • Von devilsreject Mitglied
        Die Switch wäre der Hammer wenn den auch andere Spiele auf dem Kasten spielbar wären. Nintendos hauseigenen Spiele sind zwar qualitativ nochmal nen ganz anderes Niveau, aber nicht jeder abseites dieses Forum besitzt 2 Konsolen. Also entscheidet man sich für das was wahrscheinlich am meisten Spaß bringt und was der Freundeskreis so zu Hause stehen hat. Und bei immer weniger Kindern steht ne Nintendo Konsole.
      • Von rophst NPC
        Also wenn man beim Controller der PS5 von Innovation spricht ist es der Joy Con auch, vor allem da HD Rumble um einiges besser ist als das was der Controller von Sony über seine Vibration erreicht
      • Von HolyMoly1984 Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von StarFox86
        Tja wird wohl Flop, aber ich hab Gamecube geliebt mit Luigis Mansion 2, Metro Prime 1, Super Mario Sunshine, Star Wars Roque Leader und Rebel Strike, Resident Evil 1,0,4, Zelda Twillight Princess & Wind Waker oder Starfox Adventures Dinosaurier Planet, viel besser als Wii U Titel. Vielleicht macht dann Nintendo wie Microsoft (Halo) und Sony exklusives (Death Stranding/ Horizon Zero Dawn) und geht endlich statt auf Handymarkt, mit Remakes wie Metroid Prime Triology auf Steam und macht so viel Geld wie niemand sonst dann mit Luigis Mansion 1-3 Steam usw. Die sollen sich wie Sega auf Software Verkäufe focussieren.

        Hab heute bei Steam A Way Out, Unravel 1 & 2, Fe & Sea of Solitude gekauft sowie das Abo für 1 Monat. EA (wie in guten alten Nintendo 64, Gamecube James Bond Zeiten)/ Microsoft/ Blizzard & Co. wollen mein Geld. Ubisoft/ Blizzard nicht/ kaum.
        Warum prognostizierst du einen Flop für eine/n Switch- Nachfolger/-in ? Weil du offensichtlich in der Vergangenheit verhaftet bist? Das ist völlig okay, ich liebe auch den Gamecube, aber was hat das mit einer Nachfolge- Konsole der Switch zu tun? Weil Nintendo auf Steam veröffentlichen soll und es für dich bequemer und günstiger somit wäre? Interessanter, diskussionswürdiger Ansatz den ich nicht teile, weil ich schlicht die Philosophie von Nintendo kenne, verstehe und akzeptiere. Nintendo braucht kein Steam. Die Leute, die Nintendo- Spiele kaufen/ wollen haben auch das entsprechende Nintendo-System und oft auch keinen GAMING- PC. Dieser wird gerade zusehends immer teurer und nicht jeder Nintendo- Nutzer/ Fan hat Zeit und Geld für (anderes) Core- Gaming. Auch die Zielgruppe von Nintendo erschließt sehr viel mehr und jüngere Menschen. PC- Gaming zielt doch ehrlicherweise auf "reifere", situiertere Leute ab. Oder hast du 11, 12- jährige Kids (und darunter) mit 1500 Euro- Maschinen (und mehr) gesehen? Die gibts vllt. aber eben deutlich weniger.

        Und Luigis Mansion 2 gab es Retail nur für 3DS. Auf GC gabs nur den ersten Teil. Soviel wieder dazu^^
      • Von MichaelG Mitglied
        Naja der Preis der Switch war für die Leistung schon "gut". Ob die Kunden für eine neue Konsolengeneration von Nintendo dann auf einmal 400 oder 500 EUR auf den Tisch legen würden hängt schlichtweg am Ende auch vom Gesamtpaket ab.
      Direkt zum Diskussionsende
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