Housemarque: Wer sind die Effektspezialisten aus Finnland?

2
Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Housemarque: Wer sind die Effektspezialisten aus Finnland?
Quelle: PC Games

Unter Playstation-Spielern ist das finnische Team seit zehn Jahren eine echte Größe. Doch die Wurzeln von House­marque reichen deutlich weiter zurück - auf den Amiga und PC.

Das Logo von Housemarque Quelle: Housemarque Das Logo von Housemarque Das unabhängige Entwicklerteam Housemarque, das heute seinen Sitz in Helsinki hat, wurde bereits 1995 gegründet. Das macht es zu einem der ältesten und erfolgreichsten finnischen Studios. Zuvor hatten die beiden Firmengründer Harri Tikkanen und Ilari Kuittinen zwei eigene Teams aufgebaut - Bloodhouse und Terramarque, die schließlich zu Housemarque verschmolzen sind.

Ihr erstes Spiel war die MS-DOS-Ballerei Super Stardust (1996), eine erweiterte Fassung des Amiga-Klassikers Stardust, der 1993 von Bloodhouse entwickelt wurde. Kurz darauf folgte das Point&Click-Adventure The Alien Incident, dem aber kein großer Erfolg beschieden war. 1997 veröffentlichte Housemarque dann das grafisch aufwendige Arcarde-Ballerspiel The Reap für Windows-PCs. Zwei Jahre darauf legten die Finnen mit dem Sportspiel Supreme Snowboarding nach, das vor allem mit seiner beeindruckenden Optik für Aufsehen sorgte.

In den Jahren danach kehrte Housemarque allerdings dem PC den Rücken zu und entwickelte eher unbedeutende Titel - bis zum Jahr 2007, in dem das Team mit Super Stardust HD ein starkes Comeback auf der Playstation 3 feierte. Es folgten der Zombie-Twin-Stick-Shooter Dead Nation (2010) und der sehr gute Ubisoft-Plattformer Outland (2011), der immerhin auch für PCs erschien. Einen echten Hit landete Housemarque dann 2013 mit dem arcadigen Voxel-Spektakel Resogun, dem als Launchtitel für die PS4 besonders große Aufmerksamkeit zuteil wurde.

Der PS4-Launchtitel Resogun (2013) begeistert mit brillanten Effekten. Quelle: Sony Der PS4-Launchtitel Resogun (2013) begeistert mit brillanten Effekten. Nach diversen Neuauflagen punktete Housemarque dann 2016 wieder mit dem Top-down-Ballerspiel Alienation, das erstmals auch Rollenspielelemente enthielt. Mit Nex Machina liefern die Finnen nun eine ihrer wenigen PC-Umsetzungen ab. Housemarques nächstes Spiel wird dagegen wieder ein PS4-Exklusivtitel: Hinter dem Action-Plattformer Matterfall steht der Publisher Sony.

2
  1. Seite 1 Nex Machina im Test für PC und PS4
  2. Seite 2 Housemarque: Wer sind die Effektspezialisten aus Finnland?
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kornhill Mitglied
        Das Game ist die absolute Bombe! Ich war zunächst skeptisch da das Feature Set um einiges kleiner als bei z.b. Aliennation ist. Aber die Skepsis war unnötig. Mit der beste Twin Stick Shooter den ich je gespielt habe und vom Spielgefühl und Flow nochmal um Längen besser als Aliennation! In Sachen Twin Stick Shooter ist Housemarque einfach das Maß der Dinge!
      • Von kornhill Mitglied
        Das Game ist die absolute Bombe! Ich war zunächst skeptisch da das Feature Set um einiges kleiner als bei z.b. Aliennation ist. Aber die Skepsis war unnötig. Mit der beste Twin Stick Shooter den ich je gespielt habe und vom Spielgefühl und Flow nochmal um Längen besser als Aliennation! In Sachen Twin Stick Shooter ist Housemarque einfach das Maß der Dinge!
      • Von Honigpumpe Spiele-Enthusiast/in
        Sieht astrein aus! Ist das die ganze Zeit ununterbrochene Fegefeuer-Action? Das ist wohl nichts für Epileptiker.

        Wird bestimmt mal gekauft. Was Felix Schütz gut findet, trifft ja meistens auch meinen Geschmack.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk