New World vor dem Beta-Start: So spielt sich der Einstieg ins MMORPG
Ab dem 20. Juli beginnt die geschlossene Beta von New World - wir haben uns deswegen zum Anfang begeben und den Einstieg ins MMORPG von Amazon Games gespielt. Wie gut gelingt den Entwicklern der kritische erste Eindruck für Neulinge?
New World rückt in greifbare Nähe: Das Amazon-MMORPG befindet sich seit Jahren in Entwicklung und musste einige Verschiebungen verkraften, doch am 31. August soll es ganz-bestimmt-auf-jeden-Fall-sicher endlich rauskommen. Passend zum näher rückenden Release gibt es ab dem 20. Juli auch eine geschlossene Beta, nachdem das Spiel lange im Alpha-Stadium gewesen ist. Wer New World vorbestellt hat, ist auf jeden Fall dabei - und wer sich einfach für die Beta angemeldet hat, mit etwas Glück auch. Aus diesem Grund haben gemeinsam mit den Entwicklern vor dem Beta-Start in die aktuellste Version von New World geschaut und mit kritischem Auge die Anfangsstunden des MMORPGs gespielt.
Mehr Interesse an Instanzen in New World? So viel Spaß machen Expeditionen
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Charaktererstellung in New World: Weiterhin eine fade Angelegenheit
Quelle: buffed
Der Charakter-Editor von New World ermöglicht immer noch die ungewöhnlichsten Kombinationen - wirklich ansprechende sind schwieriger zu gestalten.
Wer ein Online-Rollenspiel erkunden will, braucht natürlich einen Avatar, einen Spieler-Charakter. Den erstellen wir uns natürlich auch in New World. In früheren Versionen hat uns dieser Teil des Spiels schon nicht vom Hocker gehauen. Wir können nur vorgefertigte, größtenteils furchtbar aussehende Gesichter auswählen. Wer jetzt denkt, dass die Entwickler eben keine zu verrückten Figuren ermöglichen wollen, um die Ästhetik der Welt zu schützen, darf uns dann gerne erklären, wie da Haare in Neonfarben und ulkige Bärte (selbst für weibliche Figuren) dazu passen. Willkommen sind dafür Gesichtstattoos und Narben, mit denen wir unserem "Neuweltler" etwas mehr Individualität abseits vom Freak-Territorium geben können. Auf unseren bärtigen Freibeuter sind wir schlussendlich doch relativ stolz - er freut sich schon auf Aeternum!
Quelle: buffed
Der Charakter-Editor von New World erlaubt auch schicke Bärte, Gesichtstattoos und Merkmale wie Narben.
Intro setzt direkt den Ton für New World
Steht unser Charakter fest, geht das Chaos auch direkt los: Unser Schiff zerschellt in einem Sturm und wir sind der einzige Überlebende. Die ersten Schritte sind dabei direkt sehr atmosphärisch, da wir uns an einem Strand Aeternums zwischen unzähligen Wracks unterschiedlicher Kulturen wiederfinden. Während unser eigenes Schiff im Stil des 17. Jahrhunderts gebaut war, sehen wir auch die Drachenköpfe von zerschellten Wikinger-Konstruktionen. Wir haben aber kaum eine Verschnaufpause, denn wir sind an diesem schaurigen Friedhof von Seeleuten nicht allein: untote Matrosen machen die Gegnd unsicher, was New World natürlich zum Anlass nimmt, um uns mit dem Kampfsystem vertraut zu machen.
Kämpfe in New World - simpler wie effektiver Einstieg
Quelle: buffed
Das Kämpfen bekommen wir in New World direkt mit einem Quick-Time-Event beigebracht - sehr gut umgsetzt!
Das Action-orientierte Gameplay von New World (jetzt kaufen ) stellen die Entwickler in einem knackig-kurzen Tutorial direkt perfekt vor: In einem cool inszenierten Quick-Time-Event lernen wir Angriffe, Ausweichschritte sowie Blocken kennen. Dieser einfache Kern bildet das Fundament der Nahkampf-Situationen von New World und fühlt sich direkt organisch an. Bewegung spielt dabei eine wichtige Rolle: Blocken wir einen Angriff, aber sind mit Seite oder Rücken zu einem Feind, trifft der natürlich trotzdem. Allgemein sind viele Manöver mit unserem Helden möglich. Wir können uns bücken und sogar kriechen, ergänzt von Ausweichrollen, die auch in diesem Zustand möglich sind. Aber wir stürzten uns lieber direkt in Kloppereien mit Schwertern, Rapiers, Äxten, Hämmern.
Das Level-System ist dabei ein mehrteiliges: Während wir für die Erkundung der Welt und das Besiegen von Monstern Erfahrungspunkte sammeln, die uns neue Stufen und Attribute als Spieler einbringen, sammeln wir mit einzelnen Waffen auch XP. So werden wir mit den Kriegswerkzeugen, die wir benutzen, noch besser. Die unterschiedlichen Waffen besitzen auch ihre eigenen Skills, die wir nach und nach lernen. Explosivschüsse mit einem Gewehre, Betäubungsschläge mit einem Schild oder Rundumattacken mit einem Schwert schalten wir so frei. Über das vergangene Jahr hinweg haben die Entwickler neue Waffen ins Spiel gebracht wie Speere und magische Eishandschuhe.
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Im Tutorial von New World gibt es direkt einen cool inszenierten Bosskampf gegen unseren ehemaligen Kapitän.
Quests in New World: Klassische MMO-Kost
Wer schon einmal ein MMORPG gespielt hat, der wird auch in New World direkt verstehen, wie der Hase läuft: Beim Questgeber erfahren wir ein paar Zeilen zur Welt, finden heraus, dass wir buchstäblich unsterblich sind (obwohl das auf Dauer auch nicht schön sei) und sollen uns auf die Jagd machen, um X Gegner zu erschlagen und Y Gegenstände einzusammeln. Das hat gut unterhalten, denn die Quests dauerten nie länger als nötig, ein Grind-Feeling hat sich so nicht ergeben. Zwischen Kämpfen gibt es dazu auch Logbücher und Notizen in der Landschaft einzusammeln, die uns bei Bedarf noch mehr über die Neue Welt erzählen.
Quelle: buffed
In einer Siedlung gibt es typische MMO-Quests, um unser Ansehen bei den Bewohnern zu erhöhen.
Crafting ist in New World essenziell
Die Wirtschaft von New World soll von dem getragen werden, was Spieler basteln und schließlich auch verkaufen. Entsprechend können wir in New World probieren, ein Händler zu werden, indem wir hergestellte Items verkaufen. Das Procedere bringt das Spiel schnell bei: Sammelt Steinchen für ein krudes Jagdmesser ein, um Leder von Tieren zu erbeuten, und stellt Holzfälleräxte und Spitzhacken her. Mit diesen im Inventar dürft ihr euch wirklich auf alles stürzen, was euch vor die Füße kommt. Ein kleiner Setzling? Abholzen? Ein toter Baum? Abholzen. Eine mächtige Eiche? You know it! Mit all diesen Ressourcen lassen sich dann nicht nur Waffen, Buff-Food und Rüstungen, sondern sogar Siedlungsprojekte fördern, mit denen ihr kleine Orte des Friedens in New World unterstützt. Auf diese Weise verdient ihr euch wiederum Boni in einer Region, um etwa schneller Ressourcen abzubauen, mehr Erfahrungspunkte zu erhalten oder zusätzlichen Lagerplatz zu bekommen.
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Steigt unser Ansehen in einem Gebiet von New World, bringt uns das Boni ein.
Mit ausreichend Ansehen gibt es sogar die Möglichkeit, in einem Gebiet ein Haus zu kaufen. So weit konnten wir unseren Preview-Charakter aber nicht spielen - wer jedoch mehr übers digitale Eigenheim erfahren will, findet bei uns einen ausführlichen Artikel zum Thema Housing in New World.
Quelle: Amazon Games
New World vor dem Beta-Start: So spielt sich der Einstieg ins MMORPG (9)
Fazit: Was für ein spaßiger Sandkasten
Nach all der Wartezeit auf New World war es erfrischend, einfach Mal die ersten Schritte in Aeternum im Detail zu erleben. Die Entwickler sind immer noch mit Leidenschaft dabei, das Amazon-MMORPG nach besten Möglichkeiten zu verbessern. Hier und da gibt es noch kleine Bugs - selbst in Unterhose bekleidet, macht euer Charakter Lärm, als würde er einen Plattenpanzer tragen. Insofern hoffen wir, dass die Verantwortlichen bei Amazon Games bis zum Release am 31. August noch am Feinschliff (und vielleicht am Charakter-Editor) arbeiten. Denn das Grundgerüst verspricht eine Fantasy-Welt, in der wir länger verweilen wollen.
