Extrem schwerer Shooter mit gutem Multiplayer-Part

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Prolet: Dieser Angeber muss wieder mit seiner neuen Pistole prahlen - wir sind darüber so erbost, dass nicht nur unser Kopf rot wird (links unten). Prolet: Dieser Angeber muss wieder mit seiner neuen Pistole prahlen - wir sind darüber so erbost, dass nicht nur unser Kopf rot wird (links unten). Nicht gähnen - Sie spielen mal wieder einen Elitesoldaten. Heute stehen Terroristen auf dem Speiseplan. Allerdings keine gewöhnlichen, schließlich sind Sie Gourmet. Da müssen es schon besonders niederträchtige Schurken sein. Und genau das wird Ihnen bei New World Order geboten: Die hochorganisierte Terrorgruppe mit dem furchteinflößenden Namen "Das Syndikat" schickt sich an, alle freien Staaten der Erde mit Chaos zu überziehen. Damit das nicht passiert, wurde das internationale Global Assault Team (GAT) gegründet - und Sie stehen an vorderster Front.

Im Singleplayer-Modus spielen Sie sich aufseiten des GAT durch zwölf Missionen bis zum großen Showdown in einer Pumpstation. Dabei sehen Sie sich vor ganz unterschiedliche Aufgaben gestellt. Es gilt, das eigene Hauptquartier vor einem Söldnerüberfall zu schützen, einen entführten Wissenschaftler zu befreien und später sogar den Abschuss von Nuklearraketen zu verhindern. Schade eigentlich, dass man nichts von alledem wirklich ausführen muss - um erfolgreich zu sein, reicht es auch völlig, einfach alle Gegner unschädlich zu machen. Wobei "einfach" relativ ist - schon während der ersten Einsätze wird klar: Wer NWO in Rambo-Manier ganz linear durchspielen will, hat nicht den Hauch einer Chance. Beispielsweise können Sie in der zweiten Mission ja gerne versuchen, die paar hundert Meter bis zur tickenden Bombe mit reiner Feuerkraft zu überwinden - spätestens beim vierten Gegner dürfte in den meisten Fällen Schluss sein.

Das liegt unter anderem an der recht guten Gegner-Intelligenz. Die Terroristen geben Alarm, sobald Sie entdeckt wurden, und greifen dann im Team von mehreren Seiten an. Wurde man erstmal von drei oder gar mehr Widersachern erspäht, ist es fast immer zu spät und das Hauptquartier quittiert die Niederlage (schon wieder) mit "We have a KIA" oder "Come in Dobbs...". Erschwert wird das Spiel zudem durch die mangelhaften Briefings. In schlecht erkennbaren Videos (undeutliches Bild, unübersichtliche Kameraperspektive) werden Sie vom "Sat-Com" über Teile der kommenden Aufgabe informiert. Danach bleibt nur ein winziges Radar, das für taktische Überlegungen allerdings völlig unbrauchbar ist. Die Karte ist viel zu klein, um sich daran zu orientieren, zumal nicht mal Ihr Blickfeld erkennbar ist. Also ist man gezwungen, jeden Einsatz der Übersicht halber mehrfach zu spielen. Extrem störend wird dieser Umstand aufgrund der mangelhaften Spielstand-Funktion. Gesichert wird nämlich nur automatisch nach erfolgreichen Gefechten; währenddessen haben Sie keine Möglichkeit zu speichern, wodurch die späteren Missionen zur wahren Qual werden. Insbesondere, weil für jeden neuen Versuch der komplette Level neu geladen wird - und das ist langwierig.

Haben beide Parteien hingegen gleiche Vorzeichen, macht NWO von Anfang an Spaß - nämlich im Multiplayer-Modus. Besonders im Team erreicht es beinahe Counter-Strike-Niveau. Ganz reicht es jedoch trotz der überlegenen Technik nicht, denn die Karten sind noch nicht ausbalanciert genug. Ob die Online-Community NWO wirklich annimmt oder ob Counter-Strike der beliebteste Online-Shooter bleibt, wird sich erst in den nächsten Monaten herausstellen. Ein paar Kumpels können Sie sich jedoch auch jetzt schon schnappen - schließlich gibt es einen Cooperative-Modus, mit dem man prima für spätere Online-Matches üben kann.

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Wertung zu New World Order (PC)

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      • Von SYSTEM Mitglied
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