Qualmende Reifen! Need for Speed: Undercover im PC Games-Test
BLECHBÜCHSE In harten Rennen zerlegt es unseren Flitzer in seine Einzelteile. Normalerweise ist das kein Problem, da Schaden keinen Einfluss hat. Nur in speziellen Missionen müssen Sie darauf achten, den Wagen nicht zu Schrott zu fahren.
Für die Videos hat Electronic Arts bei Undercover tief in die Tasche gegriffen. Tatsächlich bieten die Zwischensequenzen ordentliche Unterhaltung. Die Schauspieler von Maggie Q (Stirb Langsam 4.0) bis zu Christina Milian (Be Cool) hätten aber mit einem ausgefeilteren Drehbuch sicherlich mehr bieten können. Zudem bleibt Ihr Alter Ego auch im neuen NfS-Teil wieder anonym, kein Wort kommt über seine Lippen. Wirkliches Mitfiebern ist deshalb kaum angesagt. Über Mittelmaß kommt die Präsentation so nicht hinaus.
Wer hofft, dass die Renn-Grafik den Karren herumreißt, wird nur halb zufriedengestellt. Zwar hat Undercover eine verbesserte Grafik-Engine, die gute Dienste leistet und klasse Raucheffekte und Automodelle präsentiert. Bei der Umgebungsdarstellung patzt Black Box aber. Einige Objekte tauchen erst sehr spät auf und hier und da überraschen seltsame Grafikfehler. Zudem kommt der Tunnelblick-Effekt diesmal etwas übertrieben daher. Schon bei 100 Kilometern pro Stunde fängt das Bild von den Rändern her an zu verschwimmen. Per Patch lassen sich diese kleinen Probleme aber sicherlich beheben.
Bei aller Kritik ist Need for Speed: Undercover doch ein gutes Rennspiel. Es bietet eine große Spielwelt, viele verschiedene Modi, wie immer mitreißende Musik und ein actionreiches Fahrgefühl. Und wer nach Pro Street den Niedergang der Serie prophezeite, wird eines Besseren belehrt. Trotzdem hat die Need for Speed-Familie schon innovativere Kinder hervorgebracht.

Dieser Fehler liegt zu 100% nicht am Spiel!
Meinst du bei den Schatten-Bugs die "bewegenden" Schatten?
Sry, der musste jetzt einfach sein.
ach ja, was die Ruckler angeht: die sind ganz normal. Bei mir läuft es nur mit niedrigen Details in 1024x768. Andere haben dagegen komischerweise keinerlei Probleme...
Auf jeden Fall hat EA aber bei der Optimierung offensichtlich gepennt!
Ist echt ne gute Frage soweit wieso und weshalb... Werd nochma schauen ob iein Tool da blockt... Aber werds eh net weiterzocken. Ist halt rein interesse halber.
Ich hab alles aufs max. hochgeschraubt und wirklich keine Ruckler...
Ich habe es nur durchgezockt wegen dem Ego (habe bisher alle NFS-Teile durch :P )
Ich hoffe EA lässt sich jetzt 2 Jahre Zeit mit dem nächstem Teil...
Die sollten ein Spiel auf den Markt bringen wie Underground 2, wo man wirklich jeden Müll tunen kann... (mindestens)
Denn das ist wirklich ein großer Faktor meiner Meinung nach!