Need for Speed: Most Wanted im Test - Das hat uns nicht gefallen + Fazit und Wertung
Need for Speed: Most Wanted im Test: Das neue Criterion-Rennspiel bietet actionreiches und spektakuläres Gameplay. Leider kann nicht jede unkonventionelle Neuerung in Need for Speed: Most Wanted überzeugen. Außerdem ruckelt die PlayStation 3-Fassung von Need for Speed: Most Wanted viel zu oft. Die PC-Version ruckelt auch, wenn die Hardware für die eingestellten Details zu schwach ist - was schnell passieren kann.
Need for Speed: Most Wanted im Test - Das hat uns nicht gefallen:
Zwar schicke, aber reichlich ruckelige Grafik
Need for Speed: Most Wanted ruckelt teilweise auffällig stark und läuft mit maximal 30 Bildern pro Sekunde. Und wer Driver: San Francisco oder eben Burnout Paradise gezockt hat, der weiß: Rennspiele, die konstant mit den magischen 60 Frames laufen, steuern sich einfach viel geschmeidiger. Zur Verteidigung der Entwickler muss man jedoch erwähnen, dass Need for Speed: Most Wanted teilweise famos gut aussieht. Besonders die (teilweise übertrieben eingesetzten) Lichteffekte machen einiges her. Realistisch wechselnde Tageszeiten oder Wetterbedingungen gibt es jedoch nicht: Wenn ihr über eine nasse Straßen brettert, dann nur, weil das für das jeweilige Rennen so vorgesehen ist.
Konzeptionelle Ungereimtheiten
Ihr liebt es, euch einen Wagen auszusuchen, diesen fleißig zu tunen und mit ihm stundenlang Spaß zu haben? Dann kauft euch ein anderes Spiel! Need for Speed: Most Wanted verfolgt nämlich einen geradezu abenteuerlichen Ansatz: Für jedes Auto gibt es 5 (!) spezielle Renn-Events – es gehört quasi zum Konzept, dass ihr danach eine neue Karre ausprobiert MÜSST. Einzig die spektakulären Duelle gegen die anderen Fahrer von der Most-Wanted-Rangliste sind für alle Boliden zugänglich. Da ist es fast schon konsequent, dass die Tuning-Optionen auf ein Minimum reduziert wurden: Individuelle Schrauberei? Fehlanzeige! Vielmehr schaltet ihr durch Rennsiege entsprechende Ersatzteile wie etwa Rennreifen oder einen Nitro-Turbo frei – diese funktionieren dann aber ausschließlich im jeweils verwendeten Auto. Bedeutet: Ihr müsst jede PS-Schleuder wieder aufs Neue aufrüsten, um sie wettbewerbsfähig zu machen – was schon beim zweiten Mal gehörig nervt.
Criterion verteidigt dieses Konzept damit, dass man dem Spieler die Möglichkeit geben wolle, von Beginn an alle Autos zu fahren: Ihr müsst die Untersätze nämlich nicht mühsam freischalten, sondern einfach nur finden – Porsche Carrera, Tesla Roadster, Bugatti & Co stehen nämlich einfach so in der Gegend herum! Damit das Balancing nicht aus den Fugen gerät, wenn ihr bereits früh im Spiel einen Supersportwagen entdeckt, greifen die Entwickler zu einem hanebüchenen Trick: Sämtliche Karren sind anfangs in ihrer Leistung eingeschränkt! Ja, richtig gehört liebe Autonarren: Da fährt dann ein Lamborghini maximal 230 km/h – bis ihr ihn aufgemotzt habt. Ebenfalls völlig unverständlich: Euch stehen magere zwei Perspektiven zur Verfügung – eine Verfolger- und eine komplett unbrauchbare Stoßstangenansicht.

naja, was will man erwarten von Leuten die Satzzeichen für Rudeltiere halten
Und wenn, dann sollte man sich bei den Publishern beschweren, immerhin sind die ja schuld, wenn die die PC-Testversion verschieben
Außerdem wäre es mir neu wenn auf einer anderen Plattform plötzlich das Tuning gut werden würde
Entschuldige liebe pcgames.de, aber wollt ihr uns verarschen? Wir sind PC Gamer. Wir wissen mit Hardware und Grafikeinstellungen umzugehen. Wir sind keine bescheuerten Konsolen-Zocker, die zu blöd sind, ihre Spiele-Kiste vernünftig einzustellen.
Mal wieder muss ich mir hier auf der pc(!!!!!!!) games.de einen Test mit Konsolen-Bildern ansehen. WARUM?
Es interessiert mich nicht, daß die PS3 Version ruckelt. Das hier ist pc(!!!!) games.de.
Schade, daß selbst ein Spiele-Magazin, welches den PC im Namen trägt, Konsolen-Versionen zum testen benutzt und, für PC Spiele unnütze Infos, über die Performance des Spiels auf einer Konsole bringt.
Liebe PC-Games Redaktion, wenn ihr so gerne Konsolen-Versionen Spielt, über diese einen Test schreiben wollt, und dann auch entsprechende Bilder von der PS3 benutzen möchtet, dann benennt euer Magazin doch um, oder wechselt euren Arbeitsplatz. Dann muss ich mir nicht mehr so verarscht vorkommen.
Ähm die PC Version ruckelt genauso beschissen wie es beschrieben wurde, an der Hardware liegt das nicht, das HP super flüssig rennt, das Spiel ist einfach beschissen gecoded bzw. noch beschissener portiert worden. Dass die PCG Konsolenspiele testet hat folgenden Grund. Oft sind die PC Versionen noch nicht released und die Konsolenversionen eben schon. Spielerisch sind die Versionen natürlich identisch. Daher lieber nen Test einer Konsolenversion als gar kein Test. ;-) Spielerisch ändert sich ja an portierten Spielen nix, grafisch sieht das natürlich anders aus. Angefangen von verwaschenen bis farblich total blassen Texturen. NFS The Run z.B. war ein Paradebeispiel. Spielerisch auf dem PC genau wie die PS3 Version - nur die Grafik sah einfach bunter aus und war nicht so blass. Deshalb habe ich ja auch nie verstanden, wieso der Titel unter 80% gekriegt hat, denn ich hatte mit The Run mehr Spass als mit dem Scheiss neuen Most Wanted.
Was du hier schreibst mit Magazin umbenennen oder Arbeitsplatz wechseln ist völliger Blödsinn. Wenn dir nicht passt was die PCG schreibt, dann kauf sie einfach nicht, oder lies andere Zeitungen. Dir aber anzumaßen wie die Redakteure bzw. die Chefredaktion ihre Arbeit zu machen haben steht dir nicht zu. Konstruktive Kritik ja - sinnloses Geschreibsel nein! PUNKT
Entschuldige liebe pcgames.de, aber wollt ihr uns verarschen? Wir sind PC Gamer. Wir wissen mit Hardware und Grafikeinstellungen umzugehen. Wir sind keine bescheuerten Konsolen-Zocker, die zu blöd sind, ihre Spiele-Kiste vernünftig einzustellen.
Mal wieder muss ich mir hier auf der pc(!!!!!!!) games.de einen Test mit Konsolen-Bildern ansehen. WARUM?
Es interessiert mich nicht, daß die PS3 Version ruckelt. Das hier ist pc(!!!!) games.de.
Schade, daß selbst ein Spiele-Magazin, welches den PC im Namen trägt, Konsolen-Versionen zum testen benutzt und, für PC Spiele unnütze Infos, über die Performance des Spiels auf einer Konsole bringt.
Liebe PC-Games Redaktion, wenn ihr so gerne Konsolen-Versionen Spielt, über diese einen Test schreiben wollt, und dann auch entsprechende Bilder von der PS3 benutzen möchtet, dann benennt euer Magazin doch um, oder wechselt euren Arbeitsplatz. Dann muss ich mir nicht mehr so verarscht vorkommen.
Und dann erst mal Most Wanted aus 2005 installiert und gezockt. DAS ist n geiles Spiel :) Für mich der beste NFS Teil überhaupt. Da kann die 2012 Version nicht mal ansatzweise mithalten.
Die besten Spiele scheinen schon alle programmiert worden zu sein. Ich kann mit kaum einem aktuellen Spiel noch was anfangen... Alles nur so aufgewärmter und verschlimmbesserter Kram. Da zock ich doch lieber die etwas älteren Spiele :)