Mythos: Der Pyromant als Meteor-Feuerformer

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Momentan befindet sich das Action-Rollenspiel Mythos noch in der Closed-Beta. PC Games hat sich die Klassen und Skill-Trees der drei Klassen Blutklinge, Tüftler und Pyromant näher angeschaut und zeigt Ihnen bereits jetzt, wie Sie mit ihnen tanken, heilen und vor allem Schaden austeilen.

Pyromant

Der Pyromant kann sowohl als Nah- als auch als Fernkämpfer gespielt werden. Mit seinen unterschiedlichen Fertigkeiten beschwört Feuerwesen und verzaubert seine Waffe, um im Nahkampf Feinde anzuzünden. Als Feuerformer wird er zum klassischen Magier, der mit Feuerbällen um sich wirft.

Der Meteor-Feuerformer

Fertigkeiten

Der Feuerformer hat diverse starke Fertigkeiten, darunter den Meteor, der einen explodierenden Feuerball vom Pyromanten wegschleudert, abprallende Feuerpfeile und Flammen, die aus seinen Händen schießen. Allen Fertigkeiten gemein ist, dass sie auf der höchsten Ausbaustufe im Verhältnis zum angerichteten Schaden eine große Menge Mana verbrauchen.

Wichtige Fertigkeiten des Feuerformers sind:

Flammenfaust (Flaming Fist)
Stecken Sie so lange Punkte in diese Fertigkeit, bis Sie Stufe Fünf erreicht haben und damit den Meteor erlernen können. Dann verlernen Sie die Flammenfaust wieder komplett beim Skillmaster in Heaven Island. Das kostet Sie bis Stufe Zehn zum Glück keinen müden Heller.
Achtung: Flammenfaust über Stufe Fünf hinaus zu benutzen ist nicht ratsam, da die Fertigkeit zu viel Mana für zu wenig Schaden verbraucht.

Anzünden (Ignite)
Diese Fertigkeit verschafft Ihren Feuerzaubern eine Wahrscheinlichkeit, den Gegner anzuzünden. Investieren Sie nur einen Punkt in diese Fertigkeit, und auch frühestens, wenn Sie die Folgefertigkeit Feuersbrunst (Conflagration) mitnehmen können.

Feuersbrunst (Conflagration)
Ihre Gegner explodieren bei ihrem Tod, wenn sie vorher angezündet worden sind. Stecken Sie einen Punkt in diese Fertigkeit, um zusätzlichen Schaden mitzunehmen, die höheren Ränge sind durch zu geringe Schadenssteigerungen pro Fertigkeitspunkt schlicht zu teuer. Sowohl Anzünden als auch Feuersbrunst steigern Sie vornehmlich, weil Sie dadurch weiteren Nutzen aus der Meteor-Folgefertigkeit Detonation ziehen, die den Meteor mit der Wahrscheinlichkeit ausstattet, Ihre Gegner anzuzünden.

Meteor
Mit dieser Fertigkeit feuern Sie einen Feuerball auf Ihre Gegner ab, der bei Berührung explodiert und damit Flächenschaden austeilt. Höhere Stufen erhöhen den Schaden, machen die Fertigkeit aber auch zur echten Manaschleuder.

Meteoriten-Nova (Meteor Nova)
Lässt Ihre Meteore beim Einschlag in einen Hagel aus brennenden Fragmenten explodieren. Volle sechs Punkte sind in dieser Fertigkeit nicht verschwendet.

Detonation
Um den Schadensbonus vom Meteor noch weiter zu steigern, stecken Sie bis zu acht Fertigkeitspunkte in die Detonation. Zusätzlich verringert sie die Abklingzeit vom Meteor und erhöht den Radius, in dem der Meteor Schaden verursacht. Und als wäre das noch nicht genug, statten Sie Detonation den Meteor noch mit einer Wahrscheinlichkeit von bis zu 50 Prozent aus, die Feinde anzuzünden.

Attribute
Mythos: Mit dem Fertigkeitsbaum des Feuerformrs setzt Ihr als Pyromancer natürlich auf Feuerschaden. - 2010/09/Mythos_Pyromancer_Cinderblade_skill_Burning-Arc.jpg Mythos: Mit dem Fertigkeitsbaum des Feuerformrs setzt Ihr als Pyromancer natürlich auf Feuerschaden.
Die Hauptattribute des Pyromanten sind Weisheit (Wisdom) und Lebenskraft (Vitality). Beim Leveln sollten Sie sich vornehmlich auf Weisheit beschränken, um immer die besten Gegenstände tragen zu können und im Fernkampf mehr Schaden austeilen zu können. Lebenskraft bringt Sie dagegen nur bedingt weiter. Bemerken Sie, dass Sie von Fernkämpfern zu schnell umgehauen werdet, verteilt ein paar Punkte auf Lebenskraft. Sollte es Ihnen unmöglich werden, Nahkämpfer zusammenzuziehen und an einem Fleck zu sammeln, stecken Sie auch in diesem Fall ein paar Punkte in Lebenskraft. Ansonsten ist Weisheit Ihr wichtigstes Attribut.

Wenn es um neue Ausrüstung geht, legen Sie als Pyromant neben Weisheit besonderen Wert auf Skill Damage, um den Schaden Ihres Meteors zu erhöhen.

Zu Beginn lohnt sich für Sie, das Spielzeit-Achievement zu sockeln, das Lebenskraft und zusätzlichen Schaden liefert. Sobald Sie sie freigeschaltet haben, sockeln Sie die Achievements, die Ihnen zusätzliche Punkte in Weisheit verschaffen, um Ihren Zauberschaden zu erhöhen. Für eines dieser Achievements müssen Sie nur Briefe im Spiel lesen, 100 gelesene Briefe geben Ihnen schon satte fünf Punkte in Weisheit. Auf höheren Stufen müssen Sie durch Ausprobieren herausfinden, ob es Sinn macht, weitere Weisheits-Achievements zu sockeln, oder ob eine prozentuale Erhöhung Ihres Schadens mehr bringt.

Spielweise

Buffs
Ein paar Heiltränke sollten Sie immer auf Ihren Reisen dabei haben, denn Sie werden öfter von Gegnern im Nahkampf angegriffen, als Ihnen lieb ist. Von den Manatränken sollten Sie immer einen größeren Vorrat der bestmöglichen Tränke mitnehmen. Gerade in Bosskämpfen werden Sie mitunter schon mal mehr als 20 Phiolen des Zaubergebräus trinken müssen.

Kampf
Da Sie hauptsächlich mit einem Zauber um sich schmeißen, der Flächenschaden verursacht, sollten Sie es vermeiden, jeden Gegner einzeln zu töten. Sammeln Sie einige Feinde ein und rennen Sie ein wenig im Kreis um sie herum, bis sie sich alle an einem Ort tummeln. Dann erst schießen Sie den Meteor auf sie ab. Diese Methode ist zwar komplizierter als Feuer auf Einzelziele, Ihr Manahaushalt wird es Ihnen aber danken.

Schlucken Sie in Bosskämpfen rechtzeitig Manatränke. Hier können Sie oft nicht anders, als den Meteor auf Einzelziele abzufeuern. Sie werden ansonsten sehr schnell keine Möglichkeit mehr haben, sich Ihrer Haut zu erwehren. Der Nahkampf ist keine Alternative, denn Sie sind als Feuerformer eine typische Glaskanone, die bei wenigen Treffern aus den Latschen kippt. Vergessen Sie nicht, dass Sie alle 30 Sekunden sprinten können. Nutzen Sie diese Fähigkeit, um wieder auf Abstand zu kommen. Zielen Sie genau mit Ihren Meteoren. Warten Sie lieber eine Sekunde länger, bis Sie den Boss ordentlich im Sichtfeld haben, als an ihm vorbei zu schießen.

Wollen Sie sich selbst einen Eindruck von den Klassen machen, dann melden Sie sich auf der offiziellen Website für die Closed Beta von Mythos an.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Mythos: Einleitung und Grundlagen zum Fertigkeitensystem
  2. Seite 2 Mythos: Die Blutklinge als Martialist-Tank
  3. Seite 3 Mythos: Der Tüftler als Drohnen-Bastler
  4. Seite 4 Mythos: Der Pyromant als Meteor-Feuerformer
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