Mortal Kombat 1 gespielt: Fundamental anders - ist das gut? - Update: jetzt mit Video!

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Mortal Kombat 1 gespielt: Fundamental anders - ist das gut? - Update: jetzt mit Video!
Quelle: NetherRealm Studios

Ein brandneues Mortal Kombat steht vor der Tür! Diesmal ist aber einiges anders als früher - wir haben Mortal Kombat 1 gespielt, hier sind unsere Eindrücke in der Preview.

Capcom hat mit Street Fighter 6 dieses Jahr zwar eine richtige Großoffensive gestartet, das schüchtert die anderen Entwicklerstudios im Genre jedoch keineswegs ein. Nachdem Bandai Namcos Tekken 8 in unserer Preview bereits überzeugen konnte, ist jetzt Mortal Kombat 1 an der Reihe. Der Titel soll bereits in wenigen Wochen veröffentlicht werden, weswegen Warner Brothers und NetherRealm Studios mich einluden, ihr neues Fighting Game auszuprobieren. Vom allgemeinen Gameplay zeigten die Entwickler in der Vergangenheit schon einiges und momentan läuft sogar eine Beta für alle Vorbesteller, die sich mit dem neuen Cameo-System bereits auseinandersetzen möchten. Es ist nicht unüblich, dass Fighting Games mit jeder Iteration auch ein paar neue Mechaniken spendiert bekommen. So etwa das Heat-System aus Tekken 8 oder die Drive-Leiste aus Street Fighter 6. Weniger oft kommt es vor, dass eine solche neue Mechanik das Spiel von Grund auf verändert.

Völlig neues Spielgefühl durch Cameo-Fighter

Durch das Cameo-System wird Mortal Kombat 1 (jetzt kaufen 25,29 € / 9,39 € ) auch für Spieler interessant, die normalerweise eher Gefallen an Titeln wie Marvel vs. Capcom 3 finden. Vor jedem Match wählt man nicht mehr nur seinen Haupt-Kämpfer, sondern zusätzlich einen Cameo-Fighter. Letztere lassen sich nicht direkt kontrollieren, führen per Knopfdruck jedoch bestimmte Aktionen aus.

Je nachdem, ob man den Knopf gedrückt hält oder die Eingabe etwa durch das Drücken von Richtungen modifiziert, verändert sich der Move des Cameo-Fighters. Damit lassen sich zum einen natürlich etwaige Combos verlängern oder besser initiieren, zum anderen kann jeder spielbare Charakter sein Moveset abrunden.

Baraka posiert zusammen mit Kung Lao Quelle: NetherRealm Studios Fehlt der präferierten Figur ein guter Anti-Air? Einfach den passenden Cameo-Fighter ausrüsten. Wäre es echt hilfreich, wenn man das Gegenüber für kurze Zeit betäuben könnte? Cameo-Fighter eilen zur Rettung. Die Cameo-Fighter ändern das altbekannte Mortal-Kombat-Gameplay auf fundamentale Weise.

Ob man diese Neuerung mag oder nicht, muss wohl jeder für sich selbst entscheiden. Mir selbst haben die Freiheiten, die das System bietet, ziemlich gut gefallen und zusammen mit den Änderungen, die jeder Charakter erhielt, fühlte sich Mortal Kombat 1 wirklich nach etwas ganz Neuem an.

Neues Universum, neue Handlung

Zusätzlich passt es auch zur allgemeinen Prämisse des Spiels. Mortal Kombat 1 heißt so, wie es heißt, weil es sich hierbei um ein völlig neues Universum handelt.

Baraka schlägt Li Mei. Quelle: NetherRealm Studios Bekannte Charaktere haben andere Hintergrundgeschichten, andere Motivationen und mehr. Mit diesem Reboot also auch ein brandneues Kampfsystem einzuführen, passt also wie die Faust aufs Auge.

Mortal Kombat ist für viele Spieler jedoch seit geraumer Zeit das "Story-Fighting-Game". Es ist daher wenig überraschend, dass auch bei Mortal Kombat 1 wieder ein richtiger Storymodus mit dabei ist.

Es wird wohl viel Fokus auf Shang Tsung gelegt, die Cutscenes haben gefallen und ansonsten wirkte bisher alles ziemlich gut inszeniert. Meine vorläufige Einschätzung ist, dass Mortal-Kombat-Fans auch an dem Story-Modus des neuen Spiels wieder Spaß haben werden. Scorpion und Sub-Zero als Brüder vereint zu sehen, hat mein Interesse bereits geweckt und ich bin schon ziemlich gespannt darauf, wie sich die anderen bekannten Charaktere in dem neuen Universum verändert haben.

Mit der normalen Story ist es aber natürlich nicht vorbei, denn auch die Tower haben es wieder mit ins Spiel geschafft. Diese durfte ich bisher nicht ausprobieren, dafür jedoch einen brandneuen Modus unter dem Namen Invasions. Hier bewegt man sich brettspielartig über eine Karte, darauf unter anderem auch die Villa von Johnny Cage, und kämpft immer wieder gegen etwaige CPU-Kontrahenten. Das Ganze erinnert ein wenig an den Story-Modus aus Super Smash Bros Ultimate.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kenny1377 Anwärter/in
        Alle "Vorbesteller" ist leider falsch. Nintendo Switch und PC Spieler gehen hier leider nicht an den Start, auch wenn das Spiel als Premium gekauft wurde. Fragt man sich warum. Zumal der Titel im Xbox Store fast das Gleiche kostet wie bei Steam und Co.

        Schade.
      • Von kenny1377 Anwärter/in
        Alle "Vorbesteller" ist leider falsch. Nintendo Switch und PC Spieler gehen hier leider nicht an den Start, auch wenn das Spiel als Premium gekauft wurde. Fragt man sich warum. Zumal der Titel im Xbox Store fast das Gleiche kostet wie bei Steam und Co.

        Schade.
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