Multiplayer-Shooter mit Fahrzeugen.

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Die Feuereffekte mögen fade aussehen, schöner als die Spielerfiguren sind sie jedoch allemal. Die Feuereffekte mögen fade aussehen, schöner als die Spielerfiguren sind sie jedoch allemal. Ein online und offline gleichermaßen unterhaltsamer Taktik-Shooter sollte es werden, mit atemberaubenden Landschaften, die eine aktuelle Version der Unreal-Warfare-Engine in Szene setzt, und mit Fahrzeugen, die auch Beifahrern und Bordschützen Platz bieten. Doch um einem Titel wie Counter-Strike das Wasser abzugraben, bedarf es vor allem gut gestalteter Landschaften, die den Teams unterschiedlichste Taktiken ermöglichen und allerorten Action bieten. Genau an dieser Stelle hat Rage versagt: Die meist symmetrisch angelegten Landschaften sind derart groß, dass man viel zu selten auf einen der maximal 15 Gegner trifft, außerdem bieten sich die meisten Layouts nur für Reingehen-Schießen-Sterben-Taktiken an.
Zudem sieht Mobile Forces erstaunlich kahl aus. Die Grafik liegt auf dem Niveau etwa zwei Jahre alter Ego-Shooter und reizt damit die Möglichkeiten der Unreal-Warfare-Engine in keinster Weise aus. Erfreulicherweise hat sich aber bereits jetzt eine Community gegründet, die fleißig neue Landschaften erstellt. Bis die Hobby-Programmierer alle Feinheiten des Editors herausgefunden haben und endlich kleinere, anspruchvollere und schönere Maps zur Verfügung stehen, sollte man sich mit dem Kauf von Mobile Forces zurückhalten.

Bildergalerie: Mobile Forces
Bild 1-3
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Wertung zu Mobile Forces (PC)

Wertung:

6.0 /10

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