Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 3: Versteckspiel - Teil 3

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In unserer Komplettlösung zu Memento Mori 2 findet Ihr wichtige Tipps und Tricks zum Adventure. Was steckt hinter dem geheimnisvollen Gemälde? Warum werden Statuen aus einem Museum gestohlen? Selbst die Polizei findet keinen Täter. Oder will sie das einfach nicht? Unsere Lösung zeigt Euch, was dahinter steckt und wie Ihr im Spiel weiterkommt.

Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 3: Versteckspiel - Teil 3

Mit Euren Erkenntnissen geht Ihr nach draußen auf die Straße und eine Zwischensequenz wird gestartet. Burke will sein Sandwich nicht mehr, also steckt Ihr es ein. Das braucht Ihr noch für später. Sprecht Ihn dann erneut auf die Indizien an, aber er will Euch nicht so recht helfen. Also nehmen wir das jetzt selbst in die Hand! Geht zum Tor, dass zur Baustelle führt. Dahinter befindet sich allerdings ein Hund. Der wäre garantiert nicht nett zu uns, wenn wir das kleine Türchen öffnen. Legt also die Metallstange auf das Tor und nutzt den Draht um den Riegel zu verlängern. Dann nehmt Ihr das Sandwich von Burke und werft es rechts in den weiteren Bereich mit dem rot-weißen Schild. Der Hund folgt dem Leckerbissen und Ihr könnt die Tür öffnen. Der Hund ist jetzt keine Gefahr mehr für uns. Wir werden von den werten Herren Polizisten zwar erneut gewarnt, nicht auf die Bestelle zu gehen, aber das hält uns doch nicht davon ab. Geht auf die Baustelle und nehmt gleich die Krampe über dem Absperrband mit. Solltet Ihr sie nicht gleich finden, drückt die Tab-Taste und folgt den roten Kreisen.

Geht nun weiter und schaut Euch den Gabelstapler an. So, jetzt lernt Ihr wie man einen Gabelstapler kurz schließt. Schiebt den Regler bis etwa zur Mitte, um die zwei roten Kabel zu sehen. Steckt eines davon ein. Dreht die Ansicht nun weiter bis Ihr zur Zündung-Abdeckung kommt. Schreibt diese ab und öffnet sie. Jetzt nehmt Ihr das eben eingesteckte Stromkabel und verbindet es mit dem Blauen. Schließt nun das Fenster und geht zur Motorabdeckung. Zieht das seitlich heraushängende rote Kabel zur Batterie und siehe da, der Motor schnurrt wie eine Eins. Jetzt wird eine Runde Gabelstapler gefahren! Fahrt nach links und hebt die Kiste aus dem Aufzug auf, fahrt schließlich zurück und setzt sie ab, damit Ihr sogleich in den Aufzug einsteigen könnt. Oben angekommen schnappt Euch das Ziegelfragment und geht wieder nach unten in den Gabelstapler.

Ihr müsst alles so hinterlassen wie Ihr es vorgefunden habt. Nun folgte etwas, worauf man womöglich nicht sofort kommt. Nachdem Ihr die Kiste wieder in den Aufzug gestellt habt, fahrt zurück und stellt die Gabeln des Staplers auf ganz oben ein. Versucht jetzt einmal links am Aufzug vorbeizufahren und Lara hat etwas kaputt gemacht. Das ist aber unser Glück! Holt wieder die Kiste aus dem Aufzug und fahrt nach oben. Schaut Euch nun die Leiter an und sie wird nach unten krachen. Steigt die Leiter nach unten und fahrt mit dem Gabelstapler nun ganz durch. Stellt die schwere Kiste in die freie Ecke ab und nehmt mit den Gabeln die obere Kiste rechts davon auf. Diese ladet Ihr auf die erste Kiste links ab und nehmt noch die dritte Kiste mit und stellt sie einfach vor die beiden Kisten auf den Boden und der Weg zur Kirche ist frei.

Schaut Euch die Tür genauer an und befestigt die Krampe an der Türschwelle unten. Mit dem Ziegelsteinfragment schlagt Ihr die Krampe fest hinein und zieht nun daran. Jetzt habt Ihr eine ziemlich große Spalte unterhalb der Tür. Perfekt für den Gabelstapler. Den braucht Ihr auch gleich wieder. Da jetzt aber die dritte Kiste im Weg steht, müsst Ihr diese erst in den Aufzug befördern. Da wir aber später wieder hindurch müssen, nehmt Ihr die abgetrennte Türschwelle und betätigt am Aufzug den Knopf. Jetzt kann Lara die Tür aus den Angeln reißen und die Palette im Inneren wegfahren. Manchmal muss man eben ein wenig brachialer vorgehen. Damit Lara sich den Schacht ansehen kann, der nun freiliegt, brauchen wir eine Taschenlampe. Die können wir uns beim Polizist Edwards ausleihen. Mit der Taschenlampe im Anschlag findet Lara weitere Beweise. Eindeutigere kann es wohl kaum geben. Es handelt sich dabei um die drei vermissten Leichen. Es folgt eine Zwischensequenz nach der Ihr noch einmal mit Burke sprechen müsst. Danach habt Ihr Akt 3: Versteckspiel geschafft!

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Memento Mori 2-Komplettlösung: Tipps, Tricks und alle Rätsel des Adventures
  2. Seite 2 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 1: Mond und Sterne - Teil 1
  3. Seite 3 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 1: Mond und Sterne - Teil 2
  4. Seite 4 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 1; Mond und Sterne - Teil 3
  5. Seite 5 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 1: Mond und Sterne - Teil 4
  6. Seite 6 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 2: Blut und Kreuz - Teil 1
  7. Seite 7 Memento Mori 2-Komplettlösung: Akt 2: Blut und Kreuz - Teil 2
  8. Seite 8 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 3: Versteckspiel - Teil 1
  9. Seite 9 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 3: Versteckspiel - Teil 2
  10. Seite 10 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 3: Versteckspiel - Teil 3
  11. Seite 11 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 4: Leben und Tod - Teil 1
  12. Seite 12 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 4: Leben und Tod - Teil 2
  13. Seite 13 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 4: Leben und Tod - Teil 3
  14. Seite 14 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 5: Vertrauen und Misstrauen
  15. Seite 15 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 6: Kälte und Dunkelheit – Teil 1
  16. Seite 16 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 6: Kälte und Dunkelheit – Teil 2
  17. Seite 17 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 6: Kälte und Dunkelheit – Teil 3
  18. Seite 18 Komplettlösung Memento Mori 2 - Akt 7: Glaube und Vernunft
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prime85 Mitglied
        Zitat von babajager
        was ist denn das bitte für ne komplettlösung, was ich tun muss ist mir ja klar aber ich kapier nicht wie, hänge ca 4 std an den bescheuerten fingerabdrücken, soll ich da wirklich jeden mit jedem vergleichen, das ist doch käse hoch 10.

        mfg.
        Bei mir hat das auch ne Weile gedauert, bis ich damit klar kam. Aber nach einer längeren Pause habe ich es dann nochmal von Anfang an probiert und dann hat es keine 5 Minuten gedauert und alles war erledigt.
        Falls du aber noch immer nicht weitergekommen bist, kannst du in diesem Video mal ab der 8. Min reinschauen: http://www.youtube.com/wa...

        Edit:
        Meine Endbewertung: http://www.gamesvote.de/m...
      • Von Prime85 Mitglied
        Zitat von babajager
        was ist denn das bitte für ne komplettlösung, was ich tun muss ist mir ja klar aber ich kapier nicht wie, hänge ca 4 std an den bescheuerten fingerabdrücken, soll ich da wirklich jeden mit jedem vergleichen, das ist doch käse hoch 10.

        mfg.
        Bei mir hat das auch ne Weile gedauert, bis ich damit klar kam. Aber nach einer längeren Pause habe ich es dann nochmal von Anfang an probiert und dann hat es keine 5 Minuten gedauert und alles war erledigt.
        Falls du aber noch immer nicht weitergekommen bist, kannst du in diesem Video mal ab der 8. Min reinschauen: http://www.youtube.com/wa...

        Edit:
        Meine Endbewertung: http://www.gamesvote.de/m...
      • Von Nyx-Adreena Nerd
        Mit den Fingerabdrücken hatte ich keine Probleme.
        Ich habe der Reihe nach alle Abdrücke miteinander verglichen, sprich jedes Mal die drei ähnlichen Stellen pro Abdruck. Wenn sie übereinstimmen, werden sie ja zusammengeführt und man kann wieder vorne anfangen und alles mit dem neuen Abdruck vergleichen.
        Ich glaube, allzu lange hat mich das nicht aufgehalten, weil der Abdruck auch komplett war, bevor ich alles durch hatte. Es klappte halt erst ganz gut, nachdem ich systematisch der Reihe nach vorging.

        Ich wüsste nun nicht, wie man anders vorgehen sollte, als jeden mit jedem zu vergleichen. :-O
      • Von babajager Spiele-Enthusiast/in
        was ist denn das bitte für ne komplettlösung, was ich tun muss ist mir ja klar aber ich kapier nicht wie, hänge ca 4 std an den bescheuerten fingerabdrücken, soll ich da wirklich jeden mit jedem vergleichen, das ist doch käse hoch 10.

        mfg.
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