Mass Effect Komplettlösung: Kapitel 2 - Citadel-Nebenaufträge
Mit unseren Tipps zu den zahlreichen Bonusmissionen heimsen Sie so ganz nebenbei reichlich Erfahrungspunkte ein.
Rechts sehen Sie den auffälligen Spielautomaten. Untersuchen Sie ihn, um den Nebenauftrag „Signalortung“ zu starten.
Nes: Notruf
Knacken Sie auf der Citadel-Station in Botschafter Udinas Büro die einzelne Konsole. Fliegen Sie, sobald es möglich ist, ins Hydra-System im Argos-Rho-Sternhaufen und landen Sie auf dem Planeten Metgos. Fahren Sie mit dem Meko zum Notsignal. Hinterhalt! Eliminieren Sie alle Geth mit den Bordkanonen, um Auftrag zu beenden.
Nes: Major Kyle
Im Büro von Executor Pallin im Präsidium untersuchen Sie eine Computerkonsole. Sobald möglich, fl iegen Sie zum Century-System im Hawking-Eta-Sternhaufen und landen auf Presrop. Fahren Sie auf der Oberfl äche zum Biotikerlager und klopfen Sie an. Mit einer hohen Fertigkeit schüchtern Sie den Türsteher ein oder überreden ihn. Ansonsten müssen Sie sich den Weg freischießen. Durchsuchen Sie das Lager, bis Sie Major Kyle gefunden haben. Überreden oder besiegen Sie ihn und seine Jünger.
Citadel: Asari-Konsortin & Xeltans Anschuldigung
Sprechen Sie im Quartier der Konsortinnen mit der Empfangsdame und dann mit Sha'ira. Stimmen Sie zu, ihr zu helfen. Suchen Sie dann in Choras Nest nach General Septimus. Überreden Sie ihn, seine Anschuldigungen zurückzunehmen, oder schüchtern Sie ihn ein (jeweils Wert 4 nötig). Septimus schickt Sie zu Xeltan, den Sie im Botschafter-Büro neben dem Büro von Udina fi nden. Überzeugen Sie ihn von Sha'iras Unschuld und kehren Sie dann zur Asari-Konsortin zurück. So haben Sie beide Aufträge abgeschlossen.
Citadel: Prophet
Nach dem ersten Treffen mit dem Rat sprechen Sie sowohl mit dem Citadel-Sicherheitsoffi zier in der Nordwestecke des Präsidiums als auch mit dem Hanar in der Nähe. Nun können Sie Ihre Überredungskünste (bis zu Wert 7 nötig) einsetzen, um einen der beiden zum Aufgeben zu bewegen. Vom Citadel-Sicherheitsoffi zier gibt es dafür Geld, vom Hanar dagegen Medigel.
Citadel: Die Keeper scannen!
Sprechen Sie nach Ihrem ersten Treffen mit dem Rat im Citadel- Turm mit Chorban. Sichern Sie ihm zu, für ihn die Keeper zu scannen. Insgesamt befi nden sich auf der Citadel 21 Keeper: In der Mitte, in der Südwestecke, im Osten, in der Nordwestecke, gleich außerhalb des Turms, in der Nähe der Eingänge zu den Bezirken, aus dem Balkon außerhalb des Botschaftssalons, am Ost ende des Diplomatenarchivs, in der Nordostecke des Büros des Volus-Botschafters, vor dem Eingang der Konsortinnen- Quartiere, zwischen Konsortinnen- Quartier und Handelsplatz, in der Nische südlich des Handelsplatzes, in der Südwestecke des Requirierungsbüros der Citadel-Sicherheit, ganz oben in der Verkehrsüberwachung der Citadel-Sicherheit, in den Unteren Bezirken auf dem Parkplatz der Citadel-Sicherheit, außerhalb der Klinik, im oberen Marktbereich der Bezirke, in der rot ausgeleuchteten Gasse der Bezirke, in der Nordostecke des Flux, an der Rückseite des Casinos im Flux und am südlichen Ende des Andockhafens. Bis auf Letzteren sind alle Keeper in unserer Karte eingetragen. Für jeden gescannten Keeper erhalten Sie Geld und Erfahrungspunkte.
Citadel: Jahleeds Ängste
Nach dem ersten Treffen mit dem Rat können Sie in der Citadel- Sicherheitsakademie mit Jahleed sprechen. Sichern Sie ihm zu, mit seinem Geschäftspartner zu reden, bei dem es sich um Chorban aus dem Auftrag "Die Keeper scannen" handelt. Sie fi nden diesen in den unteren Marktbereichen der Bezirke. Egal ob Sie zuvor schon die Keeper-Mission abgeschlossen haben oder nicht, steht es Ihnen frei, Chorban weitere Tests zu untersagen oder den Abtrünnigen-Weg einzuschlagen. Sprechen Sie danach noch einmal mit Jahleed. Vorbildliche Charaktere verpfeifen Jahleed beim Sicherheitsoffi zier, abtrünnige sagen "Alles bestens!" und streichen das Bestechungsgeld ein.
