Manor Lords im Early-Access-Check: Wird es dem Hype gerecht?

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Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Manor Lords im Early-Access-Check: Wird es dem Hype gerecht?
Quelle: PC Games

Kein Aufbauspiel wird derzeit so gehypt wie Manor Lords - aber wird es den Erwartungen gerecht? Wir haben die Early-Access-Fassung ausführlich gespielt und verraten euch, worauf ihr euch ab dem 26. April freuen könnt.

Steuern sparen? Nicht mit uns!

Überhaupt ist Manor Lords zwar schon jetzt erstaunlich unterhaltsam und vielversprechend, doch allzu viel Tiefgang solltet ihr aktuell noch nicht erwarten. Nach ein paar Stunden merkt man eben doch, dass viele Aspekte noch in Entwicklung sind, das betrifft vor allem die höheren Ausbaustufen der Siedlung. Man darf zum Beispiel schon ein teures Herrenhaus errichten, dafür gibt es sogar einen eigenen Burgenplaner. In dem legt man dann das Hauptgebäude samt Zäunen, Türmen und so weiter fest, später darf man das Bauwerk auch noch editieren. Schaut auf den ersten Blick super aus, auf den zweiten merkt man aber, dass das Feature noch völlig unfertig ist, denn von einer richtigen Burg ist die Hütte noch meilenweit entfernt.

Zumindest könnt ihr hier aber schon erste Steuern und Abgaben für euer Volk festlegen. Damit büßt ihr zwar Zufriedenheit im Volk ein, doch dafür füllt sich auch eure Schatzkammer und ihr seid ihr der Lage, mehr Söldner anzuheuern und weitere Gebiete zu erobern. Auch das ist ein Feature, das im Moment noch ziemlich rudimentär wirkt, aber zumindest zeigt sich hier schon, wohin die Reise geht. Ganz anders sieht es aber noch bei den Gesetzen aus. Die darf man ab und zu erlassen, um beispielsweise Nahrung zu sparen oder die Stadtentwicklung in bestimmte Bahnen zu lenken - doch im Moment ist das Menü nicht mehr als ein Platzhalter.

Manor Lords im Early-Access-Test: Lohnt sich der Kauf schon jetzt? Quelle: PC Games

Fazit: Ist es den Hype wert?

Ihr seht also: Manor Lords hat noch eine ganze Menge Baustellen. Vieles ist nur teilweise oder noch gar nicht implementiert, andere Features wirken noch etwas undurchsichtig und brauchen noch viel Feinschliff. Trotzdem zeigt Manor Lords schon jetzt, dass es kein leerer Grafikblender ist, sondern auch spielerisch was auf dem Kasten hat: Die Bauwerkzeuge sind richtig gut gemacht, die Stadt wächst wunderbar organisch und es macht einfach Spaß, dem wuseligen Treiben zuzusehen. Bei Handel, Transport und Übersicht ist zwar noch einiges zu tun, aber zumindest ist Manor Lords da schon auf dem richtigen Weg und dürfte mit kommenden Updates nur noch besser werden. Auch die Kämpfe hinterlassen schon einen vielversprechenden Eindruck - da will man sich gar nicht ausmalen, wie toll das Spiel in ein oder zwei Jahren aussehen könnte. Vor allem, wenn dann noch Dinge wie Diplomatie hinzukommen!

Manor Lords im Early-Access-Test: Lohnt sich der Kauf schon jetzt? Quelle: PC Games Ein Lob gibt's auch schon jetzt für die verwendete Unreal-Technik: Obwohl Manor Lords noch nicht fertig ist, läuft es schon jetzt auf Mittelklasse-Hardware angenehm flott bei hohen Details, auch dank praktischer Upscaling-Helfer wie DLSS oder FSR, die viel Performance bringen. Sowas ist für einen Early-Access-Start nicht selbstverständlich und zeigt, dass Manor Lords schon jetzt auf einem guten Fundament steht.

Tipp: Unsere Kollegen von PC Games Hardware haben Manor Lords bereits auf den Technik-Zahn gefühlt und liefern erste Benchmarks!

Allerdings zeigt die aktuelle Version auch deutlich, dass Manor Lords noch eine ganze Weile im Early Access bleiben wird, denn mit einer Fertigstellung in diesem Jahr braucht man sicher nicht mehr rechnen. Wer sich aber darauf einlässt und mit dem überschaubaren Umfang im Early Access leben kann, bekommt schon jetzt ein richtig stimmungsvolles Aufbauspiel mit guten Ideen, toller Atmosphäre, vielversprechenden Kämpfen und viel Potenzial für kommende Updates.

Ob es damit seinem riesigen Hype derzeit gerecht wird, sei mal dahingestellt. Aber wir sind uns sicher: Manor Lords ist ein Aufbauspiel, über das wir auch in Zukunft noch häufig reden werden - und das eines Tages vielleicht sogar zu den ganz Großen des Genres zählen wird.

Manor Lords ist ab dem 26. April für PC erhältlich, ihr könnt das Spiel unter anderem über Steam, Epic Store oder GOG kaufen. Der Preis wird vom Publisher bewusst noch nicht verraten, er soll aber nicht so hoch sein wie von AAA-Produktionen. Die Early-Access-Fassung wird ab dem ersten Tag auch im Game Pass enthalten sein. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieses Artikels wurden uns Review-Versionen der Early-Access-Fassung vom Publisher zur Verfügung gestellt.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Fataga Mitglied
        Vielen Dank [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] für den tollen Artikel und die vielen Infos!!! Toll!!! :)
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von HokutuNoKen
        Ich finde es immer noch schlimm das die ganzen PS5 Idioten PC Games bewerten dürfen ..... diese ganze Seite sollte sich umbenennen ..... aber was soll man machen (Kinder sind unsere Zukunft ^^ ) Prost Mahlzeit
        Vielleicht könnte man mal aufhören, Mitmenschen als Idioten zu bezeichnen
      • Von HokutuNoKen Stille/r Leser/in
        Ich finde es immer noch schlimm das die ganzen PS5 Idioten PC Games bewerten dürfen ..... diese ganze Seite sollte sich umbenennen ..... aber was soll man machen (Kinder sind unsere Zukunft ^^ ) Prost Mahlzeit
      • Von coolbit Spiele-Novize/Novizin
        Es gibt doch nun genug Quellen um sich über EA Neuerscheinungen zu informieren. Manor Lords hat schon mit seiner kostenlosen Demo überzeugt, da finde ich es wenig überraschend, dass das Interesse groß ist. Ich seh auch das Problem erhrlich gesagt nicht, wenn einem das Spiel zu unfertig ist, wie für mich zb. gerade No Rest For The Wicked, kann man es ja getrost noch ein wenig reifen lassen. Das letzte EA Game das ich mir gekauft hab war Enshrouded, und das hat mich gute 70h unterhalten, für 25€ kein schlechter Deal.
      • Von COReduct Spiele-Novize/Novizin
        Dieser Hype der mittlerweile um halbfertige Early-Access-Games gemacht wird, ist mittlerweile wirklich unlustig. Und eigentlich unfassbar, dass sich so viele Leutchen finden die für unfertige Games zahlen und dann oft jahrelang warten, bis ne ordentliche Version rauskommt.
        Und das wo's heutzutage fertige Alternative en masse gibt ;)
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