Magic: The Gathering - Kaldheim: Exklusive Preview-Karten vorgestellt

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Special Adrian van Loock Susanne Braun - Autorin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Magic: The Gathering - Kaldheim: Exklusive Preview-Karten vorgestellt
Quelle: Wizards of the Coast

In der Welt von Kaldheim kämpfen Wikinger um die Gunst der Götter. Wir präsentieren euch zwei exklusive Karten vom neuen, nordisch inspirierten "Magic: The Gathering"-Set Kaldheim. Wird die Karte "König Narfis Verrat" das aktuelle Metagame beeinflussen?

Am 5. Februar 2021 erscheint das neueste Set von Magic: The Gathering. Kaldheim schickt euch in eine Welt voller Wikinger, Walküren und mächtiger Götter. Die nordischen Völker kämpfen mit Zwergen und Elfen um die Gunst der Götter. Aber auch Monster und untote Draugr bedrohen die Welt von Kaldheim. Das neue Set enthält zwei neue Schlüsselwörter: Prahlen und Vorherbestimmung. Zudem gibt es - wie im letzten Set Zendikars Erneuerung - wieder doppelseitige Karten, die ihr flexibel einsetzen könnt. Außerdem feiern auch Mechaniken wie Sagen und verschneite Länder ihr Comeback. Wir stellen euch exklusiv zwei Karten vom neuen Magic-Sets Kaldheim vor!

MTG: Kaldheim - König Narfis Verrat

König Narfis Verrat (King Narfis Betrayal) ist eine starke Karte für alle Dimir-Decks! Quelle: Wizards of the Coast König Narfis Verrat (King Narfis Betrayal) ist eine starke Karte für alle Dimir-Decks! Sagen gibt es seit dem Set Dominaria als Kartentyp und sie erfreuen sich seither großer Beliebtheit. Wenn ihr eine Sage ausspielt, löst ihr sofort den ersten Schritt aus. Zu Beginn eures nächsten Zuges geht ihr dann einen Schritt weiter und aktiviert den nächsten Effekt. Ihr müsst also nur eine Karte ausspielen, um das Spielgeschehen für mehrere Züge zu beeinflussen.

Wenn ihr König Narfis Verrat (Originalname "King Narfis Betrayal") ausspielt, legt jeder Spieler die obersten vier Karten seines Decks auf den Friedhof. Das allein ist schon nützlich, da ihr mit den Farben Blau und Schwarz allerhand starke Tricks habt, um eure Kreaturen wiederzubeleben. Zudem könnt ihr aus jedem Friedhof eine Kreaturen- oder Planeswalkerkarte ins Exil schicken. In den nächsten zwei Zügen könnt ihr diese Karten dann aus dem Exil ausspielen.

Mit den eigenen Waffen schlagen
So spielt ihr zum einen eure mächtigen Karten wieder aus dem Friedhof aus. Zum anderen könnt ihr so zuerst wichtige Schlüsselkarten aus dem Friedhof des Gegners entfernen und sie später gegen ihn einsetzen. Oder ihr wartet, bis eine starke Kreatur des Gegners im Friedhof landet und spielt erst dann König Narfis Verrat aus.
Aber auch wenn der Gegner keine starken Karten hat, lohnt sich der Einsatz. Für gerade Mal drei Mana könnt ihr zwei Kreaturen oder Planeswalker beschwören, was euch einen massiven Kartenvorteil gewährt!

Eine starke Karte für Schurken
Im Standard-Format ist momentan das schwarz-blaue "Dimir Rogues"-Deck beliebt, welches darauf setzt, das eigene und gegnerische Deck zu "millen". König Narfis Verrat passt perfekt dazu! Es gab bis jetzt nur wenige Karten, die ihr im Rahmen dieses Decks im dritten Zug für drei Mana spielen konntet. Mit König Narfis Verrat millt ihr sofort los. Mit wenigen weiteren Karten erreicht ihr so schnell die acht Karten für Fliegender Gedankendieb.

In Limited-Formaten wie Draft ist die Karte eine richtige "Bombe", da sich dort ein Kartenvorteil sich richtig auszahlt. Aber auch im Commander-Format ist König Narfis Verrat stark. Wenn ihr zu viert spielt, schickt ihr gleich vier Karten ins Exil und habt eine größere Auswahl an Kreaturen und Planeswalkern, die ihr dann ausspielen könnt. Für das Deck rund um Araumi, Flut der Toten aus Commander Legends ist König Narfis Verrat eine gute Wahl.

MTG: Kaldheim - Draugr-Anwerberin

Die Draugr-Anwerberin (Draugr Recruiter) kann einmal pro Spielzug eine Kreatur aus dem Friedhof auf eure Hand holen. <br> &nbsp; Quelle: Wizards of the Coast Die Draugr-Anwerberin (Draugr Recruiter) kann einmal pro Spielzug eine Kreatur aus dem Friedhof auf eure Hand holen.
 
Prahlen ist ein neues Schlüsselwort von Kaldheim. Ihr könnt den Effekt nur einmal pro Zug aktivieren und auch nur, wenn ihr mit der Kreatur bereits einen Angriff deklariert habt. Aktivierbare Fähigkeiten könnt ihr grundsätzlich zu jedem Zeitpunkt einsetzen. Daher könnt ihr Prahlen aktivieren, bevor eure Kreatur geblockt wird und das Zeitliche segnet.

Die Draugr-Anwerberin (Originalname "Draugr Recruiter") kann mit ihrer Prahlen-Fähigkeit für drei generische und ein schwarzes Mana eine Kreaturenkarte aus eurem Friedhof wieder auf eure Hand zurück holen. Der Effekt ist recht teuer und lohnt sich nur, wenn in eurem Friedhof besonders mächtige Kreaturen schlummern. Für insgesamt vier Mana reißen die Werte 3/3 auch niemanden vom Hocker. Dafür hat die Draugr-Anwerberin die Seltenheitsstufe "häufig". Daher werdet sie oft beim Draft zur Verfügung haben. Wenn ihr dann ein schwarz-blaues Wiederbeleben-Deck zusammenstellt und womöglich noch König Narfis Verrat gezogen habt, ist die Draugr-Anwerberin eine nette Ergänzung für das Draft-Deck.

Die Karte hat die Kreaturentypen Zombie und Kleriker. Mit den schwarz-weißen Klerikern aus Zendikars Erneuerung sind auch paar kleine Combos und Spielereien möglich.

"You just activated my trap card!"

Zugegeben, das Meme stammt aus einem anderen Kartenspiel. Die neue Mechanik Vorherbestimmung erinnert jedoch stark an Fallenkarten. Zaubersprüche mit Vorherbestimmung könnt ihr für zwei generisches Mana verdeckt ausspielen. Zu einem späteren Zeitpunkt könnt ihr dann die verdeckten Karten für ihre Vorherbestimmungs-Kosten aktivieren. Diese Kosten sind niedriger als die normalen Manakosten. So könnt ihr schon früher teure Kreaturen spielen. Oder ihr aktiviert verdeckte Spontanzauber im gegnerischen Zug. Sobald ihr also eine Karte verdeckt spielt, weiß euer Kontrahent nicht, ob er in eine Falle tappt oder ihr nur einen Bluff gelegt habt. Der Weltenbaum befindet sich im Herzen von Kaldheim und verbindet alle zehn Reiche miteinander. Quelle: Wizards of the Coast Der Weltenbaum befindet sich im Herzen von Kaldheim und verbindet alle zehn Reiche miteinander.

Weitere Mechaniken von Kaldheim

Die verschneiten Länder sind zurück! Diese Karten könnt ihr wie normale Standardländer ausspielen und erzeugen ganz normal Mana in der entsprechenden Farbe. Allerdings gibt es Zaubersprüche, die stärker werden, je mehr verschneite Länder ihr ausgespielt habt.
Die doppelseitig-bedruckten Karten liefern euch Flexibilität. So gibt es zum einen Länder, die entweder nur schwarzes oder nur rotes Mana erzeugen. Beim Ausspielen entscheidet ihr, welche Mana-Quelle ihr gerade dringender benötigt. Zum anderen gibt es aber auch schwache Kreaturen, die euch auf der Rückseite Zugriff auf einen mächtigen Gott erlauben. Zieht ihr diese Karte in den ersten Zügen, bringt euch die normale Kreatur nach vorne. In den späteren Zügen könnt ihr lieber den Gott ausspielen und das Spiel für euch entscheiden!

Die Produkte von Kaldheim

Neben den normalen Draft-Boostern gibt es auch Set-, Sammler- und Themen-Booster von Magic: The Gathering - Kaldheim. Quelle: Wizards of the Coast Neben den normalen Draft-Boostern gibt es auch Set-, Sammler- und Themen-Booster von Magic: The Gathering - Kaldheim. Neben den normalen Boostern, die für die Formate Draft und Sealed ausgelegt sind, gibt es auch Set-Booster speziell für Sammler. In diesen Packungen können auch mal mehrere seltene Karten gleichzeitig enthalten sein. Für Hardcore-Fans und -Sammler gibt es außerdem noch die Sammler-Booster, die viele Foil-Karten und seltene Karten enthalten, aber mit circa 20 Euro pro Packung nicht gerade günstig sind. Darüber hinaus gibt es noch Themen-Booster, ein schickes Bundle mit Box für eure Karten sowie vorgefertigte Commander-Decks. Hier findet ihr den nächsten Store in eurer Nähe, der euch mit allen Magic-Produkten versorgt, sobald dies wieder möglich ist. Mystische Wesen und gefährliche Monster bewohnen die Welt von Kaldheim. Quelle: Wizards of the Coast Mystische Wesen und gefährliche Monster bewohnen die Welt von Kaldheim.

Kaldheim bei MTG Arena

Das neue Set erscheint auch online bei Magic: The Gathering Arena. Dort könnt ihr bereits am 28. Januar loslegen. Zeitgleich beginnt auch der Early Access zur Android-Version. In Zukunft könnt ihr also auch ganz entspannt mit dem Smartphone im Zug oder auf der Couch zocken.

Wie gefällt euch das neue Set Kaldheim? Meint ihr, dass König Narfis Verrat einen großen Einfluss auf das Metagame haben wird? Spielt ihr lieber online oder ganz klassisch analog mit echten Karten? Nutzt gerne die Kommentarfunktion!

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