Lost: Das Spiel - Überzeugt das Inselabenteuer auch auf dem PC?

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Deutsche Original-Sprecher, ein hochwertiger Soundtrack
und die wichtigsten Serien-Charaktere – die Lizenz ist ein Knüller. Deutsche Original-Sprecher, ein hochwertiger Soundtrack und die wichtigsten Serien-Charaktere – die Lizenz ist ein Knüller. Ein bisschen Action gibt‘s immerhin: Elliot erhält früh eine Pistole, mit der er an zwei, vielleicht drei Stellen einen bösen Scharfschützen aus seinem Hochstand schießt. Öde! Auch zwei simple Verfolgungsjagden fallen kaum ins Gewicht. Spannender ist der schwarze Rauch, der sich bedrohlich durch den Dschungel schlängelt: Fasst er Elliot ins Vi-sier, muss der wie der Wind in ein Versteck flüchten. Dabei tobt und faucht es aus den Lautsprechern, dass es einem Angst und Bange wird: Soundeffekte und Musik entstammen der Serien-Vorlage, wodurch das Spiel in Sachen Atmosphäre zur Top-Liga zählt. Ein Highlight ist der Abstieg in die "Luke", einen unterirdischen Bunker. Hier hat man erstmals das wunderbare Gefühl, die Geheimnisse in Lost auf eigene Faust zu erforschen. Dramatischer Höhepunkt: unter Zeitdruck die verfl uchten Zahlen in einen Computer eintippen. Wer die Serie kennt, weiß: Hier werden Schweißdrüsen aktiv.

Obst, Schokolade, Konserven – all das dient dem Tauschgeschäft. Nette Idee, in der Praxis aber überflüssig. Obst, Schokolade, Konserven – all das dient dem Tauschgeschäft. Nette Idee, in der Praxis aber überflüssig. Elliots Amnesie ermöglicht das Erzählen einer interessanten Binnenhandlung im typischen Lost-Stil: Spielbare Rückblenden, in denen im richtigen Moment Fotos zu schießen sind, decken Elliots dunkle Vergangenheit auf. Das ist selbst für Serien-Kenner spannend, doch trotzdem gilt auch hier: stumpfes Gameplay, toll inszeniert.

Elliot transportiert sensible Dynamitstangen an dem
mysteriösen schwarzen Rauch vorbei. Stumpf, aber auch atmosphärisch! Elliot transportiert sensible Dynamitstangen an dem mysteriösen schwarzen Rauch vorbei. Stumpf, aber auch atmosphärisch! Grafisch ist Lost eine Wucht. Malerisch die Strände, dicht und stimmig der Dschungel, bemerkenswert die Licht- und Schatteneffekte. Ein prächtiges Gesamtbild, leider nicht ohne Mängel: Die Schönheit der winzigen Levelabschnitte wird durch störend lange Ladezeiten erkauft. In eine vergleichbar nervige Kerbe schlägt das Fehlen von freiem Speichern sowie Zwischensequenzen, die sich nicht abbrechen lassen. Im Jahr 2008 ist das einfach nicht mehr akzeptabel! Über diese und die vielen anderen Mängel sehen nur tolerante Fans hinweg.

Lost: Das Spiel - Überzeugt das Inselabenteuer auch auf dem PC?

Wertung zu Lost: Das Spiel (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Sehr gute, stimmungsvolle GrafikBeängstigende, dichte AtmosphäreGute Sprecher, toller SoundtrackNette Erzählform durch FlashbacksViele Details für Lost-Fans
Nicht-Kenner blicken nicht durchHalbherziger Genremix ohne Tiefgang und HerausforderungSpiel-Elemente wiederholen sichKurze GesamtspieldauerKleine, enge LevelabschnitteKein freies Speichern

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        AW:

        Zitat von Freitag92 am 31.03.2008 20:25
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]mir gings eigentlich nur darum, dass in dem artikel anfangs noch stand (online only), was ja offensichtlich nicht stimmt.

        die "diskussion", ob das wirklich geschickt ist, printinhalte so zeitnah zum hefterscheinen zu veröffentlichen, haben wir erst kürzlich geführt.
        die online- redaktion steht auf dem standpunkt, dass das so sein müsste.

        ich bin, so wie du, anderer meinung.

        aber na ja, man wird ja sehen, ob sich das in irgendeiner form auszahlt oder nicht.
        ich sags mal so: als abonennt würde mich das doch massiv ärgern.
        als hin- und- wieder- käufer solls mir egal sein, aber es ist ganz bestimmt kein anreiz öfter zuzugreifen.
      • Von Bonkic Mitglied
        AW:

        Zitat von Freitag92 am 31.03.2008 20:25
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]mir gings eigentlich nur darum, dass in dem artikel anfangs noch stand (online only), was ja offensichtlich nicht stimmt.

        die "diskussion", ob das wirklich geschickt ist, printinhalte so zeitnah zum hefterscheinen zu veröffentlichen, haben wir erst kürzlich geführt.
        die online- redaktion steht auf dem standpunkt, dass das so sein müsste.

        ich bin, so wie du, anderer meinung.

        aber na ja, man wird ja sehen, ob sich das in irgendeiner form auszahlt oder nicht.
        ich sags mal so: als abonennt würde mich das doch massiv ärgern.
        als hin- und- wieder- käufer solls mir egal sein, aber es ist ganz bestimmt kein anreiz öfter zuzugreifen.
      • Von Freitag92 Mitglied
        AW:

        Zitat von Bonkic am 31.03.2008 13:59
        Zitat
        (Online Only)
        in meiner magazin- ausgabe ist der test ebenfalls zu finden.
        Allmhälich stört es auch mich:

        Es gibt für mich keinen Anreiz mehr, die PC Games zu kaufen.
        Sämtliche Vorschauen finde ich hier wortwörtlich wieder, wichtige Tests.

        Ich hatte mir seit vielleicht eineinhalb jahren kein heft mehr geholt (generell kein Interesse) und war dann in Ausgabe 04/08 sogar über die DVD enttäuscht.
        Früher gab es noch den schönen PC GAmes Reporter, der war sehr umfangreich und interessant. Genereell wurde bei der DVD sehr abgespeckt.

        pcgames.de reicht vollkommen aus.
      • Von saythamesos19 Mitglied
        Was für ein Rotz.... sowas will doch keiner.... ich warte bis Fallout 3 rauskommt... da weiß ich, dass ich Freiheit habe... oder auf Far Cry 2...
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat
        (Online Only)
        in meiner magazin- ausgabe ist der test ebenfalls zu finden.
      Direkt zum Diskussionsende
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