Life is Strange: True Colors - Die Unterschiede der Version erklärt - DLC mit Steph
Life is Strange: True Colors kann ab sofort in drei verschiedenen Versionen vorbestellt werden. Wir erklären die Unterschiede. In den speziellen Fassungen des Adventures ist unter anderem auch ein DLC mit dem Titel Wavelenghts enthalten. In diesem schlüpfen wir in die Rolle von Publikumsliebling Steph.
In der vergangenen Woche stellte Square Enix im Rahmen eines virtuellen Events den neuesten Teil der Life-is-Strange-Reihe vor. In True Colors verschlägt es euch in der Rolle von Alex Chen in das malerische Städtchen Haven Springs, in dem ihr in eine Mörder-Mystery-Geschichte verwickelt werdet. Alle Details zu den Inhalten des Adventures lest ihr in unserer ausführlichen Vorschau zu Life is Strange: True Colors. Da das Spiel bereits am 10. September 2021 erscheinen soll, hat der Publisher inzwischen auch die Vorbesteller-Phase eingeläutet. Das wird das Spiel in drei verschiedenen digitalen Edition angeboten. Lediglich die Standard-Version wird es nach jetzigem Stand auch als Retail-Fassung geben.
Quelle: Square Enix
Life is Strange: True Colors - Die Unterschiede der Versionen. (15)
Doch was genau unterscheidet Standard, Deluxe und Ultimate? Zum einen natürlich der Preis. Während die normale Version des Spiels mit rund 60 Euro zu Buche schlägt, kostet die Deluxe-Variante 70 Euro. Für die Ultimate-Fassung müsst ihr 80 Euro hinblättern. Entsprechend unterscheiden sich die Versionen dann auch inhaltlich. In der Standard-Version ist nichts weiter als das eigentliche Spiel Life is Strange: True Colors (jetzt kaufen 21,17 € ) enthalten. In der Deluxe-Edition kommen dann noch vier Heldenoutfits sowie der DLC "Wavelengths" hinzu. Die Outfits lassen Alex in ikonische Klamotten der Vorgänger wie das Jane-Doe-Shirt von Max und den Wolf-Squad-Hoodie von Sean schlüpfen. In der Ultimate Edition kommt dann noch die angekündigte Remaster-Collection mit Life is Strange und Life is Strange: Before the Storm dazu.
Doch was ist eigentlich mit dem Wavelenghts-DLC gemeint? Hierbei handelt es sich um ein zusätzliches Kapitel, in dem ihr in die Rolle der beliebten Steph Gingrich schlüpft. Die nerdige und D&D-liebende ehemalige Schülerin der Blackwall Academy war schon in Life is Strange: Before the Storm ein Fanliebling. Mit Wavelenghts erhaltet ihr nun einen Einblick in ihr Leben. Dabei leitet ihr eine D&D-Partie für Freunde und werdet zum Host und DJane von KRCT, der einzigen Radiostation von Haven Springt. Die Geschichte wird dabei über vier Jahreszeiten hinweg erzählt und soll einen Einblick in Stephs Vergangenheit geben. Während dieser Zeit könnt ihr sogar mithilfe einer Dating-App für Steph auf Date-Jagd gehen. Während die Helden-Outfits zum Release von Life is Strange: True Colors zur Verfügung stehen sollen, wird der DLC Wavelenghts wohl erst einige Zeit nach Release veröffentlicht.
Quelle: Square Enix, Playstation Store

Ein Spiel kostet neu 50 bis 80 Euro + eben ggf. DLCs. Ein Spiel spiele ich maximal einmal durch. Je nach Länge sind das 20 bis 200 Stunden.
Und jetzt rechne noch einmal nach, welches Medium beim Preis besser wegkommt.
Genauso bei Filmen / Serien - schaut man nicht alle öfter - manche eben schon.
Dann gibt es auch Spiele, die wenig kosten und die man "ewig" spielt oder auch Titel, die man eben öfter spielt.
Wenn man vergleichen will, dann sollte man einfach das P/L Verhältnis nehmen, welches für den einmaligen Konsum des Mediums vorhanden ist - ansonsten ist das hinfällig.
Wieviel man für die Zeit, die man unterhalten wird, bezahlt - also € pro Unterhaltungsstunde.
Ein Spiel kostet neu 50 bis 80 Euro + eben ggf. DLCs. Ein Spiel spiele ich maximal einmal durch. Je nach Länge sind das 20 bis 200 Stunden.
Und jetzt rechne noch einmal nach, welches Medium beim Preis besser wegkommt.
Wieviel man für die Zeit, die man unterhalten wird, bezahlt - also € pro Unterhaltungsstunde.
Finde es immer interessant, dass generell bei Spielen / DLCs immer so ne Preis / Leistungs-Diskussion aufkommt, aber bei Filmen ist das eigentlich nie so ein Thema.