Legend of Grimrock 2 im Test - Fazit und Wertung

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Legend of Grimrock 2 übertrifft seinen tollen Vorgänger in fast allen Bereichen.
Quelle: PC Games

Legend of Grimrock 2 im Test: Mit einer riesigen, frei erkundbaren Welt, knackig-schweren Rätseln, tonnenweise Secrets und abwechslungsreichen Umgebungen schlägt Grimrock 2 seinen Vorgänger um Längen. Warum vor allem Rätselprofis jubeln und Einsteiger verzweifeln werden, das und mehr verrät unser Test.

Kleine und große Neuerungen

Es zahlt sich aus, selbst die härtesten Rätsel zu knacken – immerhin winkt als Belohnung jede Menge Ausrüstung. Magische Waffen, mächtige Rüstungssets (die gab's im ersten Teil noch nicht!), verzauberte Ringe und Amulette, verschiedene Tränke, alchemistische Zutaten, Schlüssel, Nahrung und vieles mehr – es gibt reichlich Zeug zu entdecken. Almost Human hat auch an sinnvolle Neuerungen gedacht, etwa an Schusswaffen, die Munition verbrauchen und die – sofern unser Held entsprechend geskillt ist – schwere Schäden auf Distanz anrichten können. Ebenso verfügen magische Waffen, Stäbe und Schilde nun über Bonuskräfte, die wir im Kampf durch Gedrückthalten der rechten Maustaste aufladen – so entfesselt unser Schurke etwa eine tödliche Schlagserie mit seinem Dolch oder unser Krieger ballert aus seinem Meteorschild einen effektiven Feuerhagel.

Schatzkarten, Briefe, kryptische Hinweise - Grimrock 2 ist vollgestopft mit Rätseln. Quelle: PC Games Schatzkarten, Briefe, kryptische Hinweise - Grimrock 2 ist vollgestopft mit Rätseln. Besonders praktisch: Ein Seil, mit dem wir unbeschadet in Löcher hinabklettern können. Klingt zwar banal, ist aber ein wertvolles Hilfsmittel, da sich unsere Partymitglieder nun durch Kämpfe und Stürze neuerdings Wunden zuziehen können. Ist ein Körperteil verletzt, gibt's einen deftigen Malus, der erst wieder verschwindet, wenn wir der Figur einen Trank einflößen oder die Party an einem Heilkristall aufpäppeln. Zu den weiteren Neuerungen zählt eine Schaufel, mit der wir im Erdreichgraben können – logisch, dass die Entwickler dazu eine Reihe von Schatzkisten in der Spielwelt verbuddelt haben. Und noch ein nettes Detail: Jeder Held hat nun zwei Bewaffnungssets, die sich schnell hin- und herschalten lassen – so kann unser Schurke zum Beispiel erst mit Pfeil und Bogen angreifen, bevor er mit seinen Dolchen bequem in den Nahkampf übergeht.

Routinierte Kämpfe, leicht verbessert

Im Inventar rechts zu sehen: Unser Ritter trägt ein vollständiges Kristall-Rüstungsset, dafür gibt's einen satten Bonus auf die Lebenspunkte. Quelle: PC Games Im Inventar rechts zu sehen: Unser Ritter trägt ein vollständiges Kristall-Rüstungsset, dafür gibt's einen satten Bonus auf die Lebenspunkte. Auch wenn Grimrock 2 von seinen Rätseln lebt, tummeln sich Hunderte verschiedenster Gegner in der Spielwelt. Einige der Neuzugänge sind besser und fordernder gestaltet als im ersten Grimrock – beispielsweise gibt's nun riesige Kröten, die über unsere Helden hinwegspringen und ihnen kurzerhand die Waffe aus der Hand mampfen. Oder untote Bogenschützen, die unsere Party mit schrillen Schreien lähmen. Das bringt Dynamik in die Gefechte. Trotzdem sind fast alle Kämpfe mit der bewährten Methode aus dem Vorgängerspiel zu schaffen: Einfach geduldig um den Feind herumlaufen, Treffern ausweichen, hin und wieder zuschlagen – das führt sicher zum Sieg. Immerhin hat Almost Human diesmal an ein paar Bosskämpfe gedacht, inklusive dickem Lebensbalken und dramatischer Musikuntermalung. Kein Witz: Es gibt sogar eine Massenschlacht mit hunderten (!) Zombies. So etwas war im ersten Teil noch undenkbar. Schade allerdings: Das Magiesystem wurde nur mäßig überarbeitet, es steuert sich zwar bequemer, funktioniert ansonsten aber fast genauso wie im Vorgänger. Bis auf einen sehr nützlichen Zauber, der Gegner in einem Energiegefängnis einschließt, wurde hier an Neuerungen gespart.

Auch wenn Grimrock 2 also nicht perfekt ist und noch genügend Luft nach oben lässt, bietet es doch mehr Spiel für's Geld als viele Vollpreistitel – zumal ein mächtiger Editor gleich mitgeliefert wird. Die ersten guten Mods dürften also nicht lange auf sich warten lassen.

Legend of Grimrock 2 ist für ca. 20 Euro ohne DRM über www.grimrock.net und GOG.com erhältlich, eine Steam-Version gibt's natürlich auch. Das Spiel wurde nicht übersetzt und bietet ausschließlich englische Texte.

Meinung

Wertung zu Legend of Grimrock 2 (PC)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Große, frei erkundbare OberweltSpannende, gut designte DungeonsMassenhaft kluge, knifflige RätselSatter Umfang (min. 20 Stunden)Viele Items und SecretsViele sinnvolle Neuerungen (z.B. aufladbare Skills, Schusswaffen)Schöne, atmosphärische GrafikStimmungsvolle MusikuntermalungVerbessertes KlassensystemAbwechslungsreiche UmgebungenTolles Retro-SpielgefühlEnorm fairer PreisHardcore-Modus
Lange LaufwegeViel BacktrackingDie Menge an Aufgaben und Secrets kann manchmal überfordernEinige Frustgefahr durch mangelnde oder ungenaue HinweiseAlternatives Ende zu gut verstecktEinige nervige, weil unfaire KämpfeEnttäuschende, belanglose StoryKeine deutschen TexteZum Ende hin immer weniger Levelups, führt zu etwas zäher Charakterentwicklung

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Terracresta Gelegenheitsspieler/in
        Grimrock 1 hat mir wegen der fehlenden Oberwelt ala Lands of Lore nicht so gefallen, aber Teil 2 is richtig geil. :D

        Bislang haben mir aber eher Kämpfe als wie Rätsel Probleme bereitet, da die Monster sonst wieviel einstecken und austeilen. Also die "Kite"lastingkeit ist bisschen übertrieben, und die Kämpfe sind weniger Kämpfe als wie intelligentes Ausnutzen der Umgebung. Da runter springen, da ne Leiter hoch, mal Treppen hoch und runter, da Monster einen nicht verfolgen und natürlich das obligatorische im Kreis Gelaufe. Das war bei den Klassikern nicht so ausgeprägt.

        Generell find ich Grimrock 2 aber viel interessanter als Dark Souls, welches ohnehin zu viel Hype hat.
      • Von Terracresta Gelegenheitsspieler/in
        Grimrock 1 hat mir wegen der fehlenden Oberwelt ala Lands of Lore nicht so gefallen, aber Teil 2 is richtig geil. :D

        Bislang haben mir aber eher Kämpfe als wie Rätsel Probleme bereitet, da die Monster sonst wieviel einstecken und austeilen. Also die "Kite"lastingkeit ist bisschen übertrieben, und die Kämpfe sind weniger Kämpfe als wie intelligentes Ausnutzen der Umgebung. Da runter springen, da ne Leiter hoch, mal Treppen hoch und runter, da Monster einen nicht verfolgen und natürlich das obligatorische im Kreis Gelaufe. Das war bei den Klassikern nicht so ausgeprägt.

        Generell find ich Grimrock 2 aber viel interessanter als Dark Souls, welches ohnehin zu viel Hype hat.
      • Von Neawoulf Mitglied
        So allmählich verstehe ich auch die Überschrift "Das Dark Souls für Rätselliebhaber". Die Wahl, wohin man gehen will (ob es klug ist, oder nicht, ist eine andere Frage), teilweise recht anspruchsvolle Kämpfe (z. B. wenn man Luft- oder Feuerelementare ohne entsprechende Gegenzauber vor sich hat) ... ich hätte es vorher ja nicht geglaubt, aber nach ca. 15 Stunden Spielzeit muss ich sagen: So toll Grimrock 1 auch war, Grimrock 2 gefällt mir in sehr vielen Punkten nochmal deutlich besser. Die Atmosphäre, das Leveldesign, die Rätsel, für deren Lösung teilweise Hinweise von überall her gesammelt werden müssen, die anspruchsvollen Kämpfe gegen fantasievolle, schön gemachte Gegner, das neue Zaubersystem, die vielen Secrets ... ich liebe es, auch wenn es ein paar Stellen gab, wo ich gedacht habe: "Ernsthaft? Gerade erst nen Bosskampf mit Mühe und Not überlebt, jetzt kommen auch noch Feuerelementare auf dem Weg nach draußen dazu??". Schönes Spiel!
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von Neawoulf
        Wer's noch oldschooliger mag, der kann die normale Speicherfunktion ja auch einfach vor Spielstart abschalten und nur noch bei den blauen Kristallen speichern. Das gefällt mir ohnehin gut an Grimrock 2: Jeder darf es sich so hardcore einstellen, wie er möchte: Wer nur einmal pro Kristall speichern können will, kann das tun.
        So ist es. Wobei mir das schon zu Hardcore wäre. Aber die Entwickler wissen ja selbst, für welche Zielgruppe sie das Spiel gebastelt haben.
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von FelixSchuetz
        Spiel es mal. Das passt schon so. ;-)
        edit: Abgesehen davon - Quicksave und Quickload ist Oldschool.
        Wer's noch oldschooliger mag, der kann die normale Speicherfunktion ja auch einfach vor Spielstart abschalten und nur noch bei den blauen Kristallen speichern. Das gefällt mir ohnehin gut an Grimrock 2: Jeder darf es sich so hardcore einstellen, wie er möchte: Wer nur einmal pro Kristall speichern können will, kann das tun.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von Subway
        Wie kann man Legend of Grimrock 2 als OldSchool RPG loben und dann Quicksave und Quickload als wichtiges Spieleelement hervorheben? tststs
        Spiel es mal. Das passt schon so. ;-)
        edit: Abgesehen davon - Quicksave und Quickload ist Oldschool.
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