Left 4 Dead 2-Test: Monster, Waffen, Grafik, Sound und kompetitives Spiel
Left 4 Dead 2 im pcgames.de-Test: Der folgende Test zu Left 4 Dead 2 erfolgt unabhängig von unserer Print-Ausgabe und ist exklusiv für die Website vorgesehen. Test, Meinung und Testergebnis können vom zukünftigen Heftartikel abweichen!
Neue Monster, neue Waffen, neuer KI-Direktor
Quelle: pcgames.de
In der Spucke des Spitters leben Sie nicht lange. Hier hat uns ein Jockey erwischt und direkt in die Säure geritten.
Spitter, Jockey und Charger heißen die neuen Super-Infizierten in Left 4 Dead 2. Sie peppen das Gameplay merklich auf, weil alle drei intensive Bewegungen voraussetzen, um sie zu töten. Wer zu lange still steht, den rennt der bullige Charger über den Haufen, der Spitter spuckt Säure, der Jockey reitet. Ja, er reitet. Und zwar Sie ins Verderben, auf Ihren Schultern. Sinn der Attacke: Der Jockey will "berittene" Spieler in die Gefahrenzone zerren, dort, wo Zombiehorden lauern oder andere Super-Infizierte. Der KI-Direktor, Valves hauseigene Bezeichnung für das System, das dynamisch Waffen, Heilgegenstände und Monster in den Spielabschnitten verteilt, leistet dabei großartige Arbeit. Einen Jockey werden Sie - im Gegensatz zum Tank - niemals allein auf weiter Flur vorfinden. Er tummelt sich stets in undurchsichtigen Gruppen oder lauert in der Nähe eines Spitters, in dessen verseuchte Galle er sie führen kann.
Um solch unerwartete Angriffe vorzubeugen, gibt's unter anderem den Granatwerfer, mit dem Sie dichte Feindgruppe aus der Distanz sprichwörtlich zerreißen. Ebenfalls neu: Zahlreiche Nahkampfwaffen, darunter Baseballschläger, Bratpfannen (!), Macheten, Kettensägen, Samurai-Schwerter und Äxte. Deren Handhabung und Einsatz im Kampf gegen die mitunter sehr flinken Zombies funktionieren überraschend gut. Entsprechend leicht fällt die Wahl, welche Sekundärwaffe Sie in Zukunft mit sich herum schleppen - der Klassiker Pistole hat ausgedient!
Die "Zusammenarbeit" von neuen Waffen und neuen Zombies erhöhen die Spieldynamik und Geschwindigkeit spürbar. Das macht Left 4 Dead 2 weniger starr und sorgt für angenehme Adrenalin-Stöße, was den Spielspaß steigert.
Versus-Mode und Scavenge-Modus
Quelle: pcgames.de
Left 4 Dead 2-Screenshot (36)
Im kompetitiven Mehrspielermodus von Left 4 Dead 2 treten vier Super-Infizierte gegen vier Überlende an. In welchen Oberzombie Sie schlüpfen, bestimmt das Programm - eine freie Wahl ist nach wie vor nicht möglich, was ein ausgewogenes Balancing garantiert. Die neuen Infizierten, Jockey, Charger und Spitter, sind dem ebenfalls zuträglich. Über mangelnden Inhalt dürfen Sie sich in Left 4 Dead 2 ebenfalls nicht beschweren: Im Versus-Modus sind sämtliche Abschnitte aller Kampagnen spielbar!
Nette Dreingabe: Im Scavenge-Modus hindern die Infizierten die Überlebenden nicht am Erreichen des Sicherheitsraumes, sondern am Befüllen eines Fluchtautos mit Benzin (siehe auch Abschnitt: "Das kooperative Spiel").
Grafik und Sound
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Left 4 Dead 2-Screenshot (38)
Optisch hinterlässt Left 4 Dead 2 einen zwiespältigen Eindruck. Die bereits in Left 4 Dead kritisierten, detailarmen Innenräume locken anno 2009 niemanden mehr hinter dem Ofen hervor. Bei den Außenarealen sorgen dezent platzierte Details für eine merklich bessere Authentizität, wenngleich einige Spielabschnitte an Tristesse nur schwer zu überbieten sind. Tristesse in grafischer Hinsicht, nicht in thematischer, Zombies-haben-die-Stadt-überrannt-Hinsicht. Gemessen an aktuellen (und weniger aktuellen) Grafik-Highlights wie Call of Duty: Modern Warfare 2, Operation Flashpoint: Dragon Rising oder Crysis, zieht die Source-Engine klar den Kürzeren.
"Ich lade nach" hören Sie in Left 4 Dead 2 ähnlich häufig wie in Left 4 Dead. Das mag manche stören, manche mögen es bereits nach wenigen Spielminuten geistig ausblenden. Es ist, aus unserer Sicht, der einzige streitbare Punkt an der Soundqualität von Left 4 Dead 2. Der Rest, Effekte, Geschrei, Waffengeräusche, musikalische Untermalung sowie die deutsche Sprachausgabe sind äußerst gelungen. Valve agiert beim Sound getreu dem Motto "weniger ist mehr" - wenn die nervenzerreißende Musik einsetzt, wissen Sie genau, das etwas passieren wird. Die Frage ist nur, was? Und von wo?
In diesem Artikel
- Seite 1 Left 4 Dead 2-Test: Einleitung und Inhaltsverzeichnis
- Seite 2 Left 4 Dead 2-Test: Kampagnen, Charaktere und kooperatives Spiel
- Seite 3 Left 4 Dead 2-Test: Monster, Waffen, Grafik, Sound und kompetitives Spiel
- Seite 4 Deutsche Version, Kopierschutz, Wertung, Pro und Contra
- Seite 5 Bildergalerie
Weiterführende Bildergalerie zum Left 4 Dead 2-Test

wirkürlichen verstümmelung vorzugehen bzw, die entscheidungen der USK zu hinterfragen?
Ganz prinzipiell denke ich nicht, dass es sich hier um ein "Deutschland-exklusives" Problem handelt. Die Diskussion um die Flughafen-Mission in Modern Warfare 2 wurde beispielsweise weltweit geführt -- in den USA genauso wie in Europa oder in Australien. Hier wurde offensichtlich eine Grenze berührt/überschritten -- die darauf folgende Debatte war und ist dringend notwendig (und darüber wurde ja in aller Ausführlichkeit berichtet). Denn natürlich hat Jugendschutz zwangsläufig auch einen gewissen "Erwachsenenschutz" zur Folge -- selbst ein BPjM-indiziertes Spiel ist nicht verboten, aber für einen Volljährigen schwerer zu bekommen als nötig.
Man darf z. B. auch die Frage stellen, warum Inglourious Basterds vor Hakenkreuzen überquillen darf, während bei Wolfenstein ein völlig irrelevantes Minisymbol zum Problem wird.
Petra
PC Games
Die Uncut Version ist ihr Geld wert
Aber trotzdem für mich ein Highlight in Sachen Multiplayer und Variation. Und zu der deutschen Version kann man sich ja mal die Amazon Rezessionen ansehen, dann sieht man es am besten.
Also zum Glück wohne ich in Österreich. Ich kann in L4D2 den Zombies die gedärme rausballern und in COD MW 2 in der flughafen mission auf alles schießen was sich bewegt.
Aus dem Beitrag:
Das Blut spritzt in roter Farbe und in gleicher Menge, Gliedmaßen jedoch lassen sich nicht abtrennen. Getötete Zombies und Super-Infizierte verschwinden nach dem Ableben.
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Mich würde interessieren warum Ihr eigentlich bei dieser Endmündigung durch die USK mitmacht. bzw. mitspielt.
Wenn Ich ein Spiel für Erwachsene Kaufe möchte ich auch eines bekommen.
Beispiel: Ich hab mir im Kino Planet Terror ungeschnitten angesehen als ich es mir auf DVD zugelegt habe (Unzensierte Deutsche Version Ab 18) fehlten ca 5-6min.an Szenen welchen man im Kino ab 16 sehen konnte.
Es ist genau das gleiche mit Left 4 Dead 1&2 die Erwachsenen Spieler werden durch die USK entmündigt.
Ich bin ja nur froh das ich in Österreich wohne und mir dadurch stellenweise der Blödsinn der von der USK angerichtet wird entgeht.
Nicht nur dass deutsche Spiele auf denen ab 18 steht für 16 oder jüngere zurechtgeschnitten sind finde Ich das Logo der USK, als Sammler penetrant und störend.
Hat die USK in Deutschland alles so fest im Griff das kein Computer-Spiele-Journalist sicht traut gegen die wirkürlichen verstümmelung vorzugehen bzw, die entscheidungen der USK zu hinterfragen?
Es würde mich nicht wundern wenn man sich in deutschland bald nur noch 5min Pornos und Horrorfilme (bestehend aus Intro und Abspann) kaufen kann weil der rest des Filmes nicht für Erwachsene geeignet ist.