Phänomen Landwirtschafts-Simulator
Interview mit Rene Hermann
Rene Hermann ist begeisterter Spieler des Landwirtschafts-Simulator 2008.
PC Games: Was macht für dich die Faszination Landwirtschafts- Simulator 2008 aus?
Hermann: "Wie der Titel verrät, handelt es sich um eine Simulation und genau das fasziniert mich. Die Entwickler haben es innerhalb eines Jahres geschafft, ein Spiel zu programmieren, bei dem es um den Kern der Landwirtschaft geht. Dazu halten sie es so real, wie es auch im wahren Leben ist. Obendrein erscheinen immer mehr Modifi kationen, die neue Maschinen oder Landstriche mit sich bringen, und sogar ein Add-on namens Grünland ist bereits angekündigt."
PC Games: Bist du verblüfft, dass es eine derart aktive Community gibt?
Hermann: "Ganz offen und ehrlich gesagt: Ja, das bin ich. Ich hätte nie gedacht, dass es so viele Leute gibt, die derart fasziniert von der Landwirtschaft sind. Aber es ist gut, dass es schon so eine große Gemeinschaft gibt."
PC Games: Was, glaubst du, macht die Spieler derart "süchtig"?
Hermann: "Die meisten Leute, die den Landwirtschafts- Simulator 2008 spielen, scheinen tatsächlich mit Landwirtschaft zu tun zu haben. Aber auch Leute, die rein gar nichts mit der Materie zu schaffen haben und nur einmal in einen landwirtschaftlichen Betrieb hineinschnuppern möchten, sind von Astragons Titel begeistert."
PC Games: Schaust du dir die anderen angekündigten Simulationen auch an, etwa den Müllabfuhr-Simulator 2008?
Hermann: "Auf jeden Fall. Die Entwickler haben mich jetzt auf den Geschmack gebracht.

Den YouTube-Link hab ich gleich mal in die Playlist gepackt, kannte den dramatic Lemur noch gar nicht!
Viele Grüße, der Typ ;)
Aber dann wärs schon wieder nicht mehr lustig.. immerhin soll PC spielen spaß machen und nicht anstrengen.. also wenns dich bei PC dauernd aus der spur haut und co und man richtig arbeit hat, dann hat man ja keinen spaß mehr :D
sonst kann man gliech praktikum beim bauern machen :D
vielleicht
liegt es wirklich daran
das es was anderes ist zum aktuellen spiele markt
und so käufer anzeiht die vom kern markt die finger lassen
und am beispiel the sim's sieht man das dieses vom mainstream abwechenden käufer druchaus sehr sehr zahlreich sein können.
das schüttelt der bekennende computerspieler nur den kopf, weil etwas soo sehr gegen seine grenzen im denke steuert.
der "normale" mensch sagt, "hey endlich mal ein computer spiel das nicht so ist wie all die andern, man muß nicht einmal töten"
tja
und letzten endes
zählt ja auch das "etwas gross ziehen" prinziep das da wohl mit verbaut ist, das wirkt sehr gut und anziehend, siehe the sims und simcity
wer weiß was dabei irgendwann raus kommt, vielleicht ein sim's trift simcity,trift gta, trift left for dead,trift bus- müll- und landwirtschafts simulator-Spiel (spiel engine)
WENN es sich um eine Simulation handeln würde... aber die Teile im Landwirtschaftssimulator steuern sich ja grausig.
Schon mal in Realität ein Feld gepflügt? Da haut's einen hin und her - richtig viel Arbeit am Lenkrad um den Boliden richtig in der Spur zu halten.
Mei da wär soviel machbar in nem richtigen Simulator... dynamische Erde, ansprechend simulierte Maschinen mit Force Feedback Steuerung und wie ich oben schon sagte inklusive Wirtschaftssimulation mit Online Modus - das ganze optisch schön präsentiert und ich kaufs.
Aber diesem Entwickler trau ich das in nächster Zukunft (noch) nicht zu.
Und sicher ist es nicht jedem vergönnt. Ich hatte das Glück beides schon tun zu dürfen und zwar im originalen Umfeld, nicht auf nem "Männerspielplatz".
Ich habe auch jahrelang mit wachsender Begeisterung Formel 1 Rennen gespielt, in originaler Länge, habe 18WoS stundenlang gespielt oder fahre seit neustem Moto GP...
Wenn die Umsetzung entsprechend ist, warum nicht. Nur sollten die Entwickler beim Nachfolger die grafischen Möglichkeiten heutiger PC's berücksichtigen, dann wird es mit Sicherheit genau so ein Erfolg wie der erste Teil.
Dann werd ichs mir vielleicht auch holen, der Vollständigkeit halber ;-)