Landwirtschafts-Simulator 15 im Test - Bitte beachten: Day One Patch
Entwickler GIANTS-Software hat für den neuesten Ableger der Simulator-Reihe rund um den bäuerlichen Beruf mal gleich ein ganz neues Betätigungsfeld integriert - die Forstwirtschaft. Ihr könnt jetzt im Landwirtschafts-Simulator 2015 mit Motorsägen Bäume fällen oder mit dicken Vollernter-Maschinen im großen Stil Waldstücke abholzen, Holzstämme produzieren und vermarkten. Ob und wie gut sich diese interessante Haupt-Neuerung ins Gameplay einfügt, erfahrt ihr im Test. UPDATE: Nachdem wir jetzt den Day-One-Patch berücksichtigten konnten, vergeben wir die finale Einzelspielerwertung.
Klassische Karriere mit hübscher Wald-Zugabe
Was die landwirtschaftliche Karriere angeht, startet ihr auf beiden Karten wie immer mit einem kleinen Fuhrpark und einem zur Ernte bereiten Kornfeld. Hier sollte Entwickler GIANTS sich doch langsam mal eine Alternative überlegen; dem Spieler beispielsweise mehr Optionsmöglichkeiten zum Spielstart zur Auswahl geben. Bei den zur Verfügung stehenden Fruchtsorten gibt es keine Veränderung zum Vorgänger: Weizen, Gerste, Raps, Körnermais, Kartoffeln, und Zuckerrüben umfasst das bekannte Landwaren-Angebot.
Quelle: Astragon
Landwirtschafts-Simulator 15: Gewächshäuser könnt ihr in dieser Ansicht relativ frei auf eurem Gelände platzieren.
Daneben stehen, wie schon im LS 13 zusätzliche Einnahmequellen zur Wahl: Platziert Gewächshäuser für Tomaten und Salat, schafft Hühner zur Eierproduktion an oder beginnt mit einer Viehzucht, um Milch (Kühe) oder Wolle (Schafe) zu produzieren. Für Einsteiger bietet LS 15 in den hier genannten Disziplinen Tutorials an, was hilfreich ist. Das Spielerlebnis definiert sich dabei nicht neu, sondern bietet die aus der Serie gewohnte Unterhaltung, nur diesmal eben hübscher und detaillierter präsentiert.
Für langjährige Fans der Reihe dürfte es demnach die Frage sein, ob die technischen Neuerungen und der frische Forstwirtschafts-Modus ausreichen, um den LS 15 ungeniert auf den Einkaufszettel zu packen. Immerhin gab es schon für den LS 13 eine tolle Forst-Mod, die etliche der Features enthielt, die jetzt Einzug in den aktuellen Landwirtschafts-Simulator gehalten haben.
Beispielsweise fällt die Umsetzung einer Setzmaschine in der Mod besser aus, als im LS 15. In beiden Fällen beladet ihr die Pflanzmaschine mit Paletten voller Baumsetzlinge, doch in der Mod-Variante ist auch der passende Arbeiter mit an Bord, der schön animiert die Pflanzen einzeln einlegt, was dem realen Arbeitsvorgang entspricht. Im LS 15 hingegen fehlt dieses Detail leider.
Was wir vermissen, sind entsprechende Tutorial-Missionen für die doch komplexer zu bedienenden Forstmaschinen; namentlich Harvester und Forwarder. Bis man sich mit der Steuerung der Greifarme zurechtgefunden hat, vergeht schon einiges an Zeit, zumal die Dokumentation der Bedienungselemente nicht vollständig ist.
Sobald der Umgang mit den teuren Maschinen aber klappt, sorgt das für mächtig viel Spaß. Wann hat man schon mal die Möglichkeit, mit einem hochmodernen Vollernter Bäume zu Kleinholz zu verarbeiten! Beim Beladen der Stämme mit dem Forwarder machte uns jedoch hier und da die Physik-Engine einen Strich durch die Rechnung. So purzelten schon zuvor mühsam aufgeladene Stämme plötzlich hurtig wieder vom Wagen.
Quelle: Astragon
Landwirtschafts-Simulator 15: Mit der nötigen Kohle stattet ihr euch mit immer leistungsfähigeren Maschinen aus - das motiviert auch im neuen LS 15 ungemein.
Dafür gibt's bei der Feldarbeit kaum Probleme und wir erfreuen uns am langsam wachsenden Kontostand unserer Finanzkasse. Arbeitsfreie Zeit können wir nutzen, um im Sprintmodus alle Ecken und Enden der Karte zu erkunden, schließlich gibt es auch im LS wieder versteckte Items – Goldmünzen – um entsprechende Erfolge freizuschalten. Allerdings fällt das eher unter die Gattung "belangloser Zeitvertreib", denn spannendes Gameplay.
Was uns beim Test noch auffiel, war die manchmal auftretende KI-Planlosigkeit der von uns eingestellten Helfer. Im Großen und Ganzen verrichteten diese Gehilfen ihren Dienst ordentlich, doch manchmal verweigerten sie plötzlich ihren Dienst oder fuhren auf eine ihnen gar nicht zugeteilte Ackerfläche. Außerdem bekommt der Spieler keinerlei Information darüber, wenn ein Helfer mit seiner aktuellen Arbeit fertig ist. Hier wäre eine Texteinblendung oder eine akustische Meldung hilfreich, denn schließlich kostet ein Helfer permanent Geld, auch wenn er untätig rumsitzt. Ach ja, Helfer bleiben euch für rein landwirtschaftliche Tätigkeiten vorbehalten, forstwirtschaftliche Maschinen wie Harvester und Forwarder durch Helfer bedienen zu lassen, geht nicht.
Nebenverdienste durch Missions-Fahrten
Landwirtschafts-Simulator 15: Die Bjornholm-Karte ist neu, das Amerika-Setting wurde vom American-Add-on des LS 13 übernommen.
Klassisch für die LS-Reihe sind auch zufällig generierte Nebenaufträge. Im LS 15 sind diese im Zwei- oder Fünfminutentakt verfügbar, lassen sich aber auch deaktivieren. An auf der Karte verteilten Anschlagtafeln lassen sich die Aufträge einsehen. Hier fragen wir uns allerdings, warum wir einerseits per Tastendruck alle möglichen Statistiken und Infos einsehen können, für Aufträge aber immer umständlich zu einer Tafel juckeln müssen. Die Aufträge selber umfassen bekannte Kost: Wiesen mähen sowie Transport- und Güternachfrage-Missionen. Der Zeitrahmen für einen Auftrag umfasst in der Regel zehn Minuten, wobei die Zeit schon läuft, sobald ein Missionsangebot an der Tafel hängt. Wer Pech hat, erreicht eine Tafel aber erst, wenn noch ein oder zwei Minuten zur Verfügung stehen, was eine Auftragsannahme sinnlos macht.
Schade, dass es keine größer ausfallenden Missionen gibt, gerade mit dem neuen Forstwirtschafts-Element wäre da doch einiges vorstellbar: Eine bestimmte Fläche aufzuforsten oder eine umfassende Holzernte mit einer vorgegebenen m³-Zahl an Stammholz inklusive Lieferung zum Güterbahnhof – die Skandinavien-Karte würde sich doch für solche Szenarien anbieten.
Doch insgesamt betrachtet, bietet auch der neue Landwirtschafts-Simulator wieder genug Inhalt und Abwechslung, um sich wochenlang zu unterhalten. Erst Recht, da der LS 15 auf den bewährten, kooperativen Mehrspieler-Modus für maximal 16 Spieler setzt. Auch die Einbindung von Mods ist wie gewohnt von Beginn an vorgesehen und dürfte sicher für reichlich Fan-Nachschub sorgen.
Beim Kauf beachten: Der Day-One-Patch
In diesem Artikel
Der bisherige Test bezieht sich auf die Retail-Version mit der Versionsnummer 1.0.0, die uns der Hersteller vor Release zur Verfügung stellte. Zum Verkaufstag ist jedoch ein großer Day-One-Patch vorgesehen, den wir für die endgültige Wertung einbeziehen. Sobald wir uns das Spiel in der gepatchten Version ausführlich angeschaut haben, vergeben wir die finale Wertung für Landwirtschafts-Simulator 15 und teilen euch dies natürlich per Update zu diesem Artikel mit.
UPDATE: Nicht ganz rund – trotz Day-One-Patch
Obwohl die aktuelle Version 1.1. für Verbesserungen sorgt, bleiben nach wie vor noch etliche Bugs und Probleme bestehen. Das betrifft hauptsächlich die Physik im Spiel, speziell im Bereich der Forstwirtschaft. Wenn eine mühsam aufgeladene Lage Baumstämme im Forwarder wild rumzuckelt und im schlimmsten Fall durch die Gegend fliegt, sorgt das für Frust. Ein anderes Beispiel betrifft die Arbeit auf dem Feld mit angehängten Geräten. Etwa beim Grubbern sollen jetzt nach dem Patch laut Angabe des Herstellers ganz gewollt starke Kräfte auf den Traktor wirken, sodass man gezwungen ist, beim Geradeausfahren ständig nachzusteuern. Das mag realistisch sein, führt aber in der Praxis mitunter zu übertriebenen Spur-Ungenauigkeiten, selbst bei langsamen Geschwindigkeiten.
Zu bemängeln ist obendrein die immer noch nicht ganz ausgereifte Funktion, Bäume mit der Motorsäge zu fällen und zu entasten – abgesägte Äste sind plötzlich wieder da und die Anzeige für den Schnittbereich an einem Baum ist ungenau. Wer mit einem Gamepad spielt, muss weiterhin damit leben, dass die einblendbare Steuerungshilfe nicht alle Befehle dokumentiert. So fehlt beispielsweise die Anzeige dafür, wie man den Tempomat per Gamepad aktiviert. Die komplette Befehls-Liste ist leider nur im Hauptmenü abrufbar, nicht aber in einem laufenden Spiel.
Auch grafische Bugs sind weiterhin zu verzeichnen, etwa das nach dem Laden eines Spielstandes zuvor abgesägte Bäume wie von Zauberhand wieder unversehrt am Platz stehen, oder dass Traktoranbauten wie etwa Gewichte, Frontladergabeln und Pflanzensetzkästen in der Luft schweben.
Doch trotz der noch bestehenden Mängel bereitet der LS 15 auch reichlich Spielspaß: Sobald die Feld-, Wald- und Wiesenarbeit erst mal ordentlich angelaufen ist und wenn zuvor erwähnte Fehler ausbleiben – dann fühlt man sich gut unterhalten. Wie es um den Mehrspieler-Spaß bestellt ist, können wir nicht beurteilen, da wir ausschließlich den Einzelspielermodus getestet haben, daher gilt unsere Wertung auch explizit dafür. – Der Blick ins offizielle Forum zeigt jedoch, dass es auch mit dem neuen Multiplayer-Modus technische Probleme gibt. GIANTS hat insgesamt noch reichlich Patch-Arbeit vor sich. Wer sich den LS 15 aktuell zulegt, sollte dies im Hinterkopf behalten.

Man muss sich dafür nicht rechtfertigen.
Wäre ja auch noch schöner.
hier eine Liebeserklärung an das WARUM, warumich dieses Spiel toll finde. :-)
Grüßer der beton_bunker
http://forum.pcgames.de/b...
hier eine Liebeserklärung an das WARUM, warumich dieses Spiel toll finde. :-)
Grüßer der beton_bunker
http://forum.pcgames.de/blogs/betonbunker74523/290-ja-ich-bekenne-flagge-ich-spiele-landwirtschaftssimulator-2013-schon-seit-150-stunden.html
Das einzige was neu ist, ist die Fake Physik aber die Spiel Engine ist die gleiche seit 2008.