Wikinger und Drachentöter
Drachenreiter Bis zu neun Charaktere lassen sich gleichzeitig steuern. Bei einem derart massiven Monsteraufkommen haben Sie alleine auch kaum eine Chance.
Die Spieleentwickler scheinen das wilde Volk der Wikinger für sich entdeckt zu haben. Auch Konung erzählt Geschichten um die Krieger aus dem hohen Norden - allerdings keine sonderlich spannenden.
In Konung suchen Sie sich einen von drei zur Auswahl stehenden Charakteren aus und steuern ihn durch eine Fantasylandschaft, in der neben den erwähnten Wikingern auch wilde Jäger-Stämme und Händler des byzantinischen Imperiums leben. Auf Ihrem Weg begegnen Ihnen Drachen, Trolle, Zwerge, Zentauren und andere Monster, gegen die Sie allein oder in einer Gruppe von bis zu neun Mitstreitern antreten. Je mehr Erfahrung Sie in den Kämpfen sammeln, umso besser und charismatischer werden Sie; insgesamt verfügt jede Figur über sieben Attribute und fünf Basisfähigkeiten, von denen aber nur vier verändert werden können. Ein Level-Aufstieg hat wiederum zur Folge, dass Sie mehr Mitreisende in Ihre Party aufnehmen können. Wer gut genug ist, darf später sogar Monster in seine Gruppe integrieren. Die über 60 Quests können in jeder beliebigen Reihenfolge gelöst werden; das Spiel läuft komplett nicht-linear ab. Um das Spielprinzip ein wenig abwechslungsreicher zu gestalten, haben die Entwickler noch einige Elemente aus dem Genre der Echtzeitstrategie einfließen lassen. So können beispielsweise neue Waffen entwickelt oder spezielle Stützpunkte gebaut werden. Ebenso ist es möglich, durch die Kombination verschiedener Kräuter und Pflanzen medizinische Heiltränke herzustellen.
Was sich zunächst anhört wie ein akzeptabler Verwandter von Baldur's Gate, entpuppt sich schon nach kurzer Zeit als lieblos gestaltetes 08/15-Rollenspiel ohne eigenes Profil, Spannung oder gar Dramatik. Eine Hintergrundgeschichte existiert nur in Ansätzen, die Dialoge sind platt, die zahlreichen Kämpfe ohne Tempo und die Soundeffekte spotten jeder Beschreibung. Auf Hintergrundmusik oder Zwischensequenzen müssen Sie komplett verzichten. Schade ist auch, dass sich die Landesbewohner in Konung dermaßen langsam durch die Gegend bewegen, dass die meisten Spieler den vom Entwickler so vollmundig angepriesenen Tag-Nachtwechsel gar nicht mehr erleben werden, da sie vermutlich vorher schon vor Langeweile eingeschlafen sind ...
