Fallout war nur der Anfang: Videospiele sind das neue MCU!

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Special Olaf Bleich - Autor Benedikt Plass-Fleßenkämper - Autor Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Fallout war nur der Anfang: Videospiele sind das neue MCU!
Quelle: Amazon

Erfolgreicher als das MCU: Wie Gaming-Marken Filme und Serien erobern - und warum Super Mario Bros., Fallout und The Last of Us den Superhelden das Leben schwer machen werden!

Eine Ausnahme bildet hier Marvel's Spider-Man 2. Das von Insomniac Games (bekannt durch Ratchet & Clank) entwickelte Actionspiel erschien am 20. Oktober 2023 und verkaufte sich bereits am ersten Tag zweieinhalb Millionen Mal. Damit ist Spider-Man 2 das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte der PlayStation Studios. Nach rund einem Monat wurde die Fünf-Millionen-Marke geknackt.

Dazu muss man wissen, dass Spider-Man schon immer einer der beliebtesten Marvel-Helden war. In den Jahren zuvor erschienen mit Avengers: Infinity War und Avengers: Endgame sowie Spider-Man: No Way Home (2021) die drei erfolgreichsten MCU-Filme überhaupt, in denen die von Tom Holland verkörperte Spinne eine tragende Rolle spielte.

Damit nimmt Spider-Man eine ganz ähnliche Position ein wie Super Mario - als wohl wichtigster Sympathieträger des MCU. Mal ganz abgesehen davon war auch das Spiel einfach klasse und heimste überall Höchstwertungen ein. Bekanntheitsgrad dank Hollywood und Gameplay-Erfolg gehen hier also Hand in Hand.

Spider-Man 2 Quelle: Medienagentur plassma / Olaf Bleich Spider-Man 2 Während Spiele also nicht zwangsläufig von Filmen profitieren, zeigt sich bei der Veröffentlichung von Serien und Filmen auf Basis von Games eine interessante Entwicklung. Plötzlich steigen nämlich die Verkaufs- und Nutzerzahlen der dazugehörigen Spiele. Im Zuge des Erscheinens der Fallout-Serie schnellten die Nutzerzahlen bei allen Titeln des Endzeitabenteuers nach oben.

Am 23. April 2024, rund zwei Wochen nach dem Start der Amazon-Video-Serie, bestätigte Bethesda, dass über eine Million Spieler im MMO Fallout 76 aktiv waren und über vier Millionen Neugierige die anderen Ableger spielten.

Das Anschauen der Serie hat also massiv das Interesse und die Lust auf die Videospiele geweckt. Dieser Trend zeigte sich auch bei der Netflix-Serie The Witcher. Dank der zu Weihnachten 2019 gestarteten ersten Staffel wurde das zu diesem Zeitpunkt bereits vier Jahre alte The Witcher 3: Wild Hunt plötzlich von so vielen Menschen gespielt wie nie zuvor. Die Verkaufszahlen des Rollenspiels schossen im vierten Quartal 2019 in die Höhe und übertrafen die des Vorjahres um unglaubliche 554 Prozent.

Eine gute Adaption kann also die Verkaufszahlen deutlich ankurbeln und im besten Fall sogar eine neue Zielgruppe erschließen. Nicht nur Hollywood profitiert also von der Zusammenarbeit, sondern auch die Spieleindustrie und das Medium selbst.

Keine Erfolgsgarantie

Gleichzeitig sollte klar sein, dass auch Film- oder Serienadaptionen von Videospiellizenzen keine Garantie für hohe Einnahmen oder Zuschauerrekorde sind. 2020 scheiterte beispielsweise Monster Hunter mit Milla Jovovich in der Hauptrolle.

Der stumpfsinnige Action-Film erhielt nicht nur katastrophale Kritiken, sondern spielte seine Produktionskosten von 60 Millionen Dollar nur mit Mühe wieder ein. Der Ticketverkauf in den Kinos spülte zunächst nur rund 48 Millionen Dollar in die Kassen, erst die spätere Veröffentlichung auf DVD, Blu-Ray und über Streaming-Anbieter sorgte für ein ausgeglichenes Konto.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von aragon2000 Spiele-Novize/Novizin
        Die Resident Evil Filme mit Milla Jovovich waren ja auch alle erfolgreich. Ebenso die Sonic Filme. Doom und Silent Hill waren auch ok, wenn auch nicht weltbewegend.

        Ansonsten gibts noch die vielen Flops von Uwe Boll. Das Problem dieser Filme war imo nicht mal das sie schlecht waren, das sicher auch, sondern einfach das die Filme wirkten als hätte keiner die Spiele gezockt. Auf die Art "Die Zocker Deppen" werden da schon reingehen wegen dem Namen. Ich glaube Boll hat sogar mal zugegeben daß das die Idee war.

        Nein, die Zocker merken sehr schnell wenn z.B. ein House of the Dead Film nichts mit dem Spiel zu tun hat. Ich habe House of the Dead auf dem Dreamcast gezockt, den Film habe ich nie gesehen.

        Mal sehen wie die Horizon Zero Dawn Serie wird. Ich bin etwas skeptisch ob die Macher erkennen werden wieso die Fans die Serie lieben und warum den DLC Burning Shores kaum einer gut fand. Die Hinweise darauf sind recht eindeutig.

        Ich hoffe sie setzen es nicht in den Sand. Wäre schade weil Teil 1 nach wie vor das Spiel mit imo der besten Story der letzten Jahrzehnte ist.
      • Von aragon2000 Spiele-Novize/Novizin
        Die Resident Evil Filme mit Milla Jovovich waren ja auch alle erfolgreich. Ebenso die Sonic Filme. Doom und Silent Hill waren auch ok, wenn auch nicht weltbewegend.

        Ansonsten gibts noch die vielen Flops von Uwe Boll. Das Problem dieser Filme war imo nicht mal das sie schlecht waren, das sicher auch, sondern einfach das die Filme wirkten als hätte keiner die Spiele gezockt. Auf die Art "Die Zocker Deppen" werden da schon reingehen wegen dem Namen. Ich glaube Boll hat sogar mal zugegeben daß das die Idee war.

        Nein, die Zocker merken sehr schnell wenn z.B. ein House of the Dead Film nichts mit dem Spiel zu tun hat. Ich habe House of the Dead auf dem Dreamcast gezockt, den Film habe ich nie gesehen.

        Mal sehen wie die Horizon Zero Dawn Serie wird. Ich bin etwas skeptisch ob die Macher erkennen werden wieso die Fans die Serie lieben und warum den DLC Burning Shores kaum einer gut fand. Die Hinweise darauf sind recht eindeutig.

        Ich hoffe sie setzen es nicht in den Sand. Wäre schade weil Teil 1 nach wie vor das Spiel mit imo der besten Story der letzten Jahrzehnte ist.
      • Von AndreNotSure Anwärter/in
        Fallout war Top, Twisted Metal Top, Last of US Top, The Witcher Top, Cyberpunk Edgerunner Top, Halo ist Top, Castlevania Top ich bin zufrieden....kann so weitergehen
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