Metroidvania 2018: Dead Cells, Guacamelee!2 und Anew: The Distant Light

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Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ori and the Will of the Wisps
Quelle: Moon Studios

Egal ob klassisch, retro oder modern, es brummt im Genre der Metroidvanias! In unserem Special stellen wir euch zehn besonders vielversprechende Indie Games und Highlights vor, die sich jeder Fan von 2D-Action-Adventures vormerken sollte.

Den meisten Metroidvanias gelingt es vielleicht nicht, ein breites Publikum zu finden, doch es gibt auch Ausnahmen. Seit seinem Release im letzten Jahr haben mehr als 700.000 Käufer beim ausgezeichneten Hollow Knight zugegriffen (Quelle: Steamspy). Davor sorgte zuletzt das zum Seufzen schöne Ori and the Blind Forest für ähnlich viel Aufsehen. Schön: Für 2018 stehen mit Bloodstained, Ori and the Will of the Wisps, Guacamelee! 2 und Dead Cells schon jetzt mehrere Metroidvanias an, die nicht nur bezüglich ihrer Qualität, sondern auch in Sachen Verkaufszahlen hohe Erwartungen wecken!

Die mischen das Genre auf!

Bei diesen Titeln zeichnet sich schon jetzt ab, dass sie nicht nur bei Metroidvania-Fans für Aufsehen sorgen werden. Nicht nur spielerisch machen diese Metroidvanias schon jetzt einiges her, auch optisch heben sich diese drei Titel deutlich von der Masse ab.

Dead Cells

Dead Cells Quelle: Motion Twin  Dead Cells Dead Cells von Motion Twin ist schon jetzt ein waschechter Hit: Das Early-Access-Spiel erfreut sich seit Mai 2017 großer Beliebtheit auf Steam und konnte sich dort bereits 600.000 Mal verkaufen. Der wunderschöne 2D-Actiontitel besticht mit toller Pixeloptik, Rogue-like-Elementen, Zufallslevels, guter Spielbarkeit und dauerhaft freischaltbaren Upgrades. Im Early-Access-Test hat uns Dead Cells bereits überzeugt.

Entwickler: Motion Twin
Offizielle Website: https://dead-cells.com

Guacamelee! 2

Guacamelee! 2 Quelle: DrinkBox Studios Guacamelee! 2 Auch Guacamelee! 2 hat tolle Erfolgsaussichten - der knallbunte Vorgänger hat sich immerhin prima verkauft und ist mit verschiedenen Editionen ein Dauergast in sämtlichen Steam-Sales. Teil 2 des schrillen Mexikaner-Abenteuers ist bislang zwar nur für PS4 angekündigt, eine PC-Umsetzung dürfte aber nahezu sicher sein.
Entwickler: DrinkBox Studios
Offizielle Website: http://www.guacamelee2.com

Anew: The Distant Light

Vielversprechend präsentiert sich auch Anew: The Distant Light, das derzeit vom dreiköpfigen Team Resonator entwickelt wird. Darin steuert ihr ein Kind, das 20 Lichtjahre von der Erde entfernt einen fremden Planeten erkundet. Euch erwarten eine riesige offene Welt, massig Upgrades, kreatives Leveldesign und ein unverbrauchter 2D-Grafikstil.
Anew: A Distant Light Quelle: Resonator  Anew: A Distant Light Entwickler: Resonator
Offizielle Website: https://anewthegame.com

Danke fürs Lesen!

Gibt es noch weitere Metroidvanias, auf die ihr euch in diesem Jahr freut? Schreibt uns eure Highlights in den Kommentarbereich!

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  1. Seite 1 Metroidvania 2018: A.N.N.E, Chasm und Hearth Forth, Alicia
  2. Seite 2 Metroidvania 2018: The Siege and the Sandfox - The Messenger - Dandara - Timespinner
  3. Seite 3 Metroidvania 2018: Dead Cells, Guacamelee!2 und Anew: The Distant Light
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von consectior NPC
        Zitat von Wut-Gamer
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von LouisLoiselle
        Mich nervts ehrlich gesagt schon seit Jahren. Aber der Vorteil ist, meine Gefurz 770 brauchte bisher noch nicht ersetzt zu werden.
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von linktheminstrel
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
        Aus dem offiziellen Presskit: "Leveraging player expectations as a core design ingredient, The Messenger is first presented as an 8-bit action platformer with a simple story only to turn into an epic time travelling tale, eventually revealing itself as a 16-bit Metroidvania packed with replay value and deadpan humor."
      • Von linktheminstrel Mitglied
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
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