Metroidvanias 2018: Zehn Highlights und Indie-Geheimtipps zum Vormerken!

10
Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ori and the Will of the Wisps
Quelle: Moon Studios

An spannenden Indie Games dürfte es auch 2018 nicht mangeln. Besonders für Freunde hochwertiger Metroidvanias stehen rosige Zeiten an! Mit jeder Menge klassischen 16-Bit-Abenteuern und einigen kreative Genre-Mischungen sollten Fans von Ori, Hollow Knight und Cave Story auch in diesem Jahr gut bedient sein. In unserem Special stellen wir euch zehn besonders vielversprechende Metroidvanias vor, die sich jeder Fan von 2D-Action-Adventures vormerken sollte.

Da sich Metroidvanias immer größerer Beliebtheit erfreuen, ist es kein Wunder, dass sich für 2018 bereits tonnenweise Nachschub angekündigt hat. Neben heiß ersehnten Highlights wie dem wunderschönen Ori and the Will of the Wisps oder dem Kickstarter -Überflieger Bloodstained stehen uns auch zig lupenreine Indie Games ins Haus, die überwiegend von kleinen Teams mit begrenztem Budgets entwickelt werden. Genau diese Indie Spiele 2018 wollen wir in diesem Special kurz vorstellen. Wir haben zehn vielversprechende Highlights und Geheimtipps rausgepickt, die allesamt die wichtigsten Metroidvania-Kriterien erfüllen. Obwohl alle Spiele unterschiedliche Settings, Besonderheiten und Grafikstile verwenden, haben sie einen gemeinsamen Nenner: Jedes Metroidvania in dieser Liste setzt auf auf klassisches 2D-Gameplay aus der Seitenansicht. Damit folgen sie dem Trend der letzten Jahre, der zuletzt mit großartigen Vertretern wie Steamworld Dig 2, der Switch-Neuauflage von Cave Story+ oder dem umwerfenden Hollow Knight vorangetrieben wurde. Auch 2018 hat bereits sein erstes Highlight gefunden: Das gelungene 16-Bit-Abenteuer Iconoclasts konnte sich erst kürzlich in den Steam-Charts behaupten.

Retro-Grafik ist in

Auffällig bei vielen Indie Games 2018 und insbesondere bei Metroidvanias ist der anhaltende Trend zur 16-Bit-Optik: Viele Indie-Titel sind bewusst in einem liebevoll-pixeligen Stil gehalten, der genüsslich an die Super-Nintendo-Ära erinnert. Und so erwarten uns auch in diesem Jahr einige 2D-Metroidvanias, die visuell in eine ähnliche Kerbe schlagen.

A.N.N.E.

Stilistisch klar in der SNES-Ära angesiedelt: Das sympathische A.N.N.E. von Gamesbymo, das bereits im April 2013 (!) per Kickstarter finanziert wurde und dieses Jahr endlich mal fertig werden soll. In dem Sci-Fi-Spiel steuert ihr einen knuffigen Roboter auf der Suche nach seiner großen Liebe. Cool: An vielen Stellen im Spiel dürft ihr in ein Raumschiff steigen und damit wie in einem Shoot 'em Up durch die Gegend fliegen. A.N.N.E. Quelle: Gamesbymo A.N.N.E. Entwickler: Gamesbymo
Offizielle Website: http://annegame.com

Heart Forth, Alicia

Das wunderschöne Heart Forth, Alicia von Alonso Martin wurde ebenfalls per Kickstarter finanziert und lässt seit Mai 2014 auf sich warten. Darin spielt ihr eine kleine Zauberin, die sich durch eine prächtige Fantasy-Welt kämpft. Eine präzise Steuerung, zig RPG-Elemente und massenhaft Puzzles und Secrets sollen das fertige Spiel auszeichnen.
Heart Forth, Alicia Quelle: Alonso Martin Heart Forth, Alicia Entwickler: Alonso Martin
Offizielle Website: http://www.alonsomartin.mx/hfa

Chasm

Chasm Quelle: Discord Games Chasm Chasm von Discord Games ist ähnlich spät dran wie Heart Forth, Alica: Der Kickstarter-Erfolg wird von Metroidvania-Fans bereits seit April 2013 herbeigesehnt! Neben vielen RPG-Elementen und einer charmanten Retro-Optik besticht Chasm vor allem mit seinen ­zufällig angeordneten Levels. Eine spielbare Alpha-Demo ist schon seit Jahren erhältlich, seitdem dürsten die Fans nach mehr - sofern sie die Hoffnung auf einen Release nicht schon aufgegeben haben.Entwickler: Discord Games
Offizielle Website: http://www.chasmgame.com

10
  1. Seite 1 Metroidvania 2018: A.N.N.E, Chasm und Hearth Forth, Alicia
  2. Seite 2 Metroidvania 2018: The Siege and the Sandfox - The Messenger - Dandara - Timespinner
  3. Seite 3 Metroidvania 2018: Dead Cells, Guacamelee!2 und Anew: The Distant Light
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von consectior NPC
        Zitat von Wut-Gamer
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von LouisLoiselle
        Mich nervts ehrlich gesagt schon seit Jahren. Aber der Vorteil ist, meine Gefurz 770 brauchte bisher noch nicht ersetzt zu werden.
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von linktheminstrel
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
        Aus dem offiziellen Presskit: "Leveraging player expectations as a core design ingredient, The Messenger is first presented as an 8-bit action platformer with a simple story only to turn into an epic time travelling tale, eventually revealing itself as a 16-bit Metroidvania packed with replay value and deadpan humor."
      • Von linktheminstrel Mitglied
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk