Metroidvania 2018: The Siege and the Sandfox - The Messenger - Dandara - Timespinner

10
Special Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Ori and the Will of the Wisps
Quelle: Moon Studios

Egal ob klassisch, retro oder modern, es brummt im Genre der Metroidvanias! In unserem Special stellen wir euch zehn besonders vielversprechende Indie Games und Highlights vor, die sich jeder Fan von 2D-Action-Adventures vormerken sollte.

Auf dieser Seite lenken wir unser Augenmerk auf einige Titel, die selbst bei Genre-Fans meistens unter dem Radar gelaufen sind. Dabei könnten uns hier gleich vier positive Überraschungen ins Haus stehen! Auffällig: Auch diese Titel setzen bewusst auf einen liebevoll gepixelten Retro-Stil, der an goldene NES- und SNES-Zeiten erinnert.

Vielversprechende Geheimtipps

Kein Wunder, dass dieser Look bei vielen Spielern so gut ankommt - immerhin geht das Metroidvania-Genre auf seine zwei Namensväter Metroid und Castlevania zurück, genauer: Auf die zeitlosen Klassiker Super Metroid (Super Nintendo, 1994) und Castlevania: Symphony of the Night (Playstation, 1997). Letzteres ist zwar kein SNES-Titel, setzte aber trotz der technisch überlegenen PS One überwiegend auf einen 16-Bit-Grafikstil, der schon damals mehr "retro" als modern war.

The Siege and the Sandfox

Zu den neuen Unbekannten in diesem Jahr darf sich das originelle The Siege and the Sandfox zählen: Das hübsch gepixelte 2D-Fantasy-Abenteuer kombiniert klassisches Metro­idvania-Gameplay mit einem wasch­echten Schleichspiel. Tolle Idee, die man so noch nicht aus dem Genre kennt! Auch der 16-Bit-Grafikstil macht einen hübschen Eindruck.
The Siege and the Sandfox Quelle: Cardboard Sword The Siege and the Sandfox Entwickler: Cardboard Sword
Offizielle Website: https://thesiegeandthesandfox.co.uk

The Messenger

The Messenger Quelle: Sabotage Studios The Messenger Auch das frisch angekündigte The Messenger ist eher unbekannt, der Action-Plattformer lässt euch in die Haut eines Ninjas schlüpfen. Seine Besonderheit: Ihr könnt jederzeit zwischen 8- und 16-Bit-Optik wählen, als würde man zwischen einem NES- und SNES-Spiel umschalten. Das soll sich auch auf das Gameplay auswirken.

Entwickler: Sabotage Studios
Offizielle Website: http://www.sabotagestudio.com

Dandara

Dandara Quelle: Long Hat Games Dandara Ähnlich ungewöhnlich wie seine Genre-Kollegen präsentiert sich Dandara von Long Hat Games: Der Indie-Geheimtipp setzt auf ein innovatives Steuerungskonzept, das es eurer Heldin erlaubt, die Schwerkraft auszuhebeln und wie wild an Decken und Wänden entlangzuspringen, was völlig neue Erkundungs- und Kampfoptionen ermöglicht.

Entwickler: Long Hat Games
Offizielle Website: http://www.longhathouse.com/games/dandara

Timespinner

Etwas klassischer als die drei anderen Metroidvanias in dieser Liste präsentiert sich Timespinner von Lunar Ray Games: Ein traditionelles 2D-Action-Adventure im Castlevania -Stil, das neben seiner soliden Pixelart-Optik und vielen sammelbaren Upgrades vor allem mit seiner Zeit-Mechanik punkten will: Auf Knopfdruck friert das Geschehen kurzzeitig ein, was ungewöhnliche Sprungeinlagen und Kampftaktiken erlaubt.
Timespinner Quelle: Lunar Ray Games Timespinner Entwickler: Lunar Ray Games
Offizielle Website: http://www.timespinnergame.com

10
  1. Seite 1 Metroidvania 2018: A.N.N.E, Chasm und Hearth Forth, Alicia
  2. Seite 2 Metroidvania 2018: The Siege and the Sandfox - The Messenger - Dandara - Timespinner
  3. Seite 3 Metroidvania 2018: Dead Cells, Guacamelee!2 und Anew: The Distant Light
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von consectior
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
        Ja gut, ich habe keine Zählung durchgeführt. Mag sein das in speziell dem Segment gerade die 16-Bit-Optik dominiert. Aber insgesamt gibt es doch von fotorealistischer 3-D-Grafik über verspielte Pixelkunst bis hin zu extrem minimalistischen Looks eine sehr breite Vielfalt an Spielen. Das war um die Jahrtausendwende auch schon mal anders.
      • Von consectior NPC
        Zitat von Wut-Gamer
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
        Dummerweise SEHEN aber 95% aller Metroidvania/Platformer gleich aus... Retro hier, Retro da...so langsam is auch mal wieder gut. Giana Sisters: Twisted Dreams, Shantae - Half Genie Hero und Dust an Elysian Tale sehen in HD Grafik mehr als gut aus, blöderweise sind aber DAS die Ausnahmen und das ist langsam mehr als traurig...
      • Von Wut-Gamer Spiele-Kenner/in
        Zitat von LouisLoiselle
        Mich nervts ehrlich gesagt schon seit Jahren. Aber der Vorteil ist, meine Gefurz 770 brauchte bisher noch nicht ersetzt zu werden.
        Ich finde es eigentlich ganz gut, dass heutzutage nicht alle Spiele gleich aussehen und Grafik zunehmend als bewusstes Stilmittel genutzt wird.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von linktheminstrel
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
        Aus dem offiziellen Presskit: "Leveraging player expectations as a core design ingredient, The Messenger is first presented as an 8-bit action platformer with a simple story only to turn into an epic time travelling tale, eventually revealing itself as a 16-bit Metroidvania packed with replay value and deadpan humor."
      • Von linktheminstrel Mitglied
        ich weiß ja nicht, wie man drauf kommt, dass the Messenger ein metroidvania sein soll... es wird als linearer sidescroller/plattformer beschrieben und würde dann eher in die Rubrik ninja gaiden/nes-snes-castlevania reinfallen.
        die genretypischen Features wie die mit gewissen items immer mehr erkundbare, non-lineare spielwelt fallen weg. super Mario bros ist ja auch kein metroidvania...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk