Horizon Hunters Gathering: Nach gemischtem Fan-Feedback überzeugt ihr euch im Playtest selbst
Guerrilla Games startet den nächsten Playstest zu Horizon Hunters Gathering. Mit dabei sind neue Charaktere, Story-Inhalte und ein deutlich angezogener Schwierigkeitsgrad.
Nach der eher gemischten Reaktion auf die erste Vorstellung von Horizon Hunters Gathering versucht Guerilla Games nun, den Fokus stärker auf das eigentliche Spiel zu lenken. Mit einem neuen geschlossenen Playtest im Mai wollen die Entwickler beweisen, wie sich das kooperative Actionspiel seit dem ersten Test weiterentwickelt hat. Dafür liefert das Team direkt eine ganze Reihe neuer Inhalte.
Horizon Hunters Gathering: Neuer Playtest startet im Mai
Der zweite geschlossene Playtest findet vom 22. bis 25. Mai statt und wird erneut auf Playstation 5 sowie PC via Steam angeboten. Wenn ihr an dem Playtest interessiert sei, könnt ihr euch hier über das Playstation-Beta-Programm registrieren. Laut Guerrilla soll der neue Test deutlich umfangreicher ausfallen als die erste Version vom Februar.
Besonders im Fokus stehen zwei zusätzliche spielbare Charaktere. Ensa wird als Oseram-Schmugglerin mit Söldnervergangenheit beschrieben, während Shadow als verdeckter Carja-Agent mit eigener Pirscher-Maschine ins Spiel kommt. Gleichzeitig wurden die bereits bekannten Figuren Rem, Sun und Axle überarbeitet und angepasst.
Auch bei den Inhalten legt Guerrilla sichtbar nach. Erstmals wird eine narrative Episode spielbar sein, in der Spieler Ashwater Valley gegen die Robo-Dinos verteidigen müssen. Dazu kommt mit Breakers Bounty eine neue Region, die dichte Dschungelgebiete mit zerstörten Ruinen und Wüstenarealen kombiniert.
Bildergalerie
Die bereits bekannten Modi Machine Incursion und Cauldron Descent erhalten zusätzliche Schwierigkeitsstufen. Vor allem der neue Merciless-Modus soll koordinierte Teams an ihre Grenzen bringen. Guerilla spricht hier unter anderem von Kämpfen gegen mehrere Großmaschinen gleichzeitig.
Horizon Hunters Gathering: Guerilla reagiert auf Kritik
Spürbar ist dabei auch der Versuch, nach der kontroversen Enthüllung des Spiels Vertrauen zurückzugewinnen. Guerilla betont mehrfach, dass Feedback aus dem ersten Playtest direkt in die Entwicklung eingeflossen sei. Neue Trainingsmodule sollen so künftig den Einstieg erleichtern, während NPC-Begleiter nun auch Solo-Spielern helfen können. Ob Horizon Hunters Gathering die Skepsis vieler Fans langfristig abbauen kann, dürfte sich allerdings erst zeigen, wenn deutlich mehr Spieler selbst Hand anlegen können.
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Quelle: Sony via Pressemitteilung #1, Sony via Playstation #2

Spürbar ist dabei auch der Versuch, nach der kontroversen Enthüllung des Spiels Vertrauen zurückzugewinnen. Guerilla betont mehrfach, dass Feedback aus dem ersten Playtest direkt in die Entwicklung eingeflossen sei. Neue Trainingsmodule sollen so künftig den Einstieg erleichtern, während NPC-Begleiter nun auch Solo-Spielern helfen können. Ob Horizon Hunters Gathering die Skepsis vieler Fans langfristig abbauen kann, dürfte sich allerdings erst zeigen, wenn deutlich mehr Spieler selbst Hand anlegen können.