Horizon Hunters Gathering: Nach gemischtem Fan-Feedback überzeugt ihr euch im Playtest selbst

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News Michael Miskulin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Horizon Hunters Gathering: Nach gemischtem Fan-Feedback überzeugt ihr euch im Playtest selbst
Quelle: Guerrilla Games / Sony

Guerrilla Games startet den nächsten Playstest zu Horizon Hunters Gathering. Mit dabei sind neue Charaktere, Story-Inhalte und ein deutlich angezogener Schwierigkeitsgrad.

Nach der eher gemischten Reaktion auf die erste Vorstellung von Horizon Hunters Gathering versucht Guerilla Games nun, den Fokus stärker auf das eigentliche Spiel zu lenken. Mit einem neuen geschlossenen Playtest im Mai wollen die Entwickler beweisen, wie sich das kooperative Actionspiel seit dem ersten Test weiterentwickelt hat. Dafür liefert das Team direkt eine ganze Reihe neuer Inhalte.

Horizon Hunters Gathering: Neuer Playtest startet im Mai

Der zweite geschlossene Playtest findet vom 22. bis 25. Mai statt und wird erneut auf Playstation 5 sowie PC via Steam angeboten. Wenn ihr an dem Playtest interessiert sei, könnt ihr euch hier über das Playstation-Beta-Programm registrieren. Laut Guerrilla soll der neue Test deutlich umfangreicher ausfallen als die erste Version vom Februar.

Besonders im Fokus stehen zwei zusätzliche spielbare Charaktere. Ensa wird als Oseram-Schmugglerin mit Söldnervergangenheit beschrieben, während Shadow als verdeckter Carja-Agent mit eigener Pirscher-Maschine ins Spiel kommt. Gleichzeitig wurden die bereits bekannten Figuren Rem, Sun und Axle überarbeitet und angepasst.

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Auch bei den Inhalten legt Guerrilla sichtbar nach. Erstmals wird eine narrative Episode spielbar sein, in der Spieler Ashwater Valley gegen die Robo-Dinos verteidigen müssen. Dazu kommt mit Breakers Bounty eine neue Region, die dichte Dschungelgebiete mit zerstörten Ruinen und Wüstenarealen kombiniert.

Bildergalerie

Die bereits bekannten Modi Machine Incursion und Cauldron Descent erhalten zusätzliche Schwierigkeitsstufen. Vor allem der neue Merciless-Modus soll koordinierte Teams an ihre Grenzen bringen. Guerilla spricht hier unter anderem von Kämpfen gegen mehrere Großmaschinen gleichzeitig.

Horizon Hunters Gathering: Guerilla reagiert auf Kritik

Spürbar ist dabei auch der Versuch, nach der kontroversen Enthüllung des Spiels Vertrauen zurückzugewinnen. Guerilla betont mehrfach, dass Feedback aus dem ersten Playtest direkt in die Entwicklung eingeflossen sei. Neue Trainingsmodule sollen so künftig den Einstieg erleichtern, während NPC-Begleiter nun auch Solo-Spielern helfen können. Ob Horizon Hunters Gathering die Skepsis vieler Fans langfristig abbauen kann, dürfte sich allerdings erst zeigen, wenn deutlich mehr Spieler selbst Hand anlegen können.

Kann Horizon Hunters Gathering eurer Meinung nach die Fans noch überzeugen oder passt ein Koop-Service-Spiel einfach nicht zur Reihe? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Sony via Pressemitteilung #1, Sony via Playstation #2

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat

        Spürbar ist dabei auch der Versuch, nach der kontroversen Enthüllung des Spiels Vertrauen zurückzugewinnen. Guerilla betont mehrfach, dass Feedback aus dem ersten Playtest direkt in die Entwicklung eingeflossen sei. Neue Trainingsmodule sollen so künftig den Einstieg erleichtern, während NPC-Begleiter nun auch Solo-Spielern helfen können. Ob Horizon Hunters Gathering die Skepsis vieler Fans langfristig abbauen kann, dürfte sich allerdings erst zeigen, wenn deutlich mehr Spieler selbst Hand anlegen können.
        Die hier benannten Punkte waren wohl kaum von so starker Relevanz für das negative Feedback nach dem Enthüllungstrailer, aber manche Leute müssen halt immer erst mal auf die Nase fallen, bevor sie es verstehen.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat

        Spürbar ist dabei auch der Versuch, nach der kontroversen Enthüllung des Spiels Vertrauen zurückzugewinnen. Guerilla betont mehrfach, dass Feedback aus dem ersten Playtest direkt in die Entwicklung eingeflossen sei. Neue Trainingsmodule sollen so künftig den Einstieg erleichtern, während NPC-Begleiter nun auch Solo-Spielern helfen können. Ob Horizon Hunters Gathering die Skepsis vieler Fans langfristig abbauen kann, dürfte sich allerdings erst zeigen, wenn deutlich mehr Spieler selbst Hand anlegen können.
        Die hier benannten Punkte waren wohl kaum von so starker Relevanz für das negative Feedback nach dem Enthüllungstrailer, aber manche Leute müssen halt immer erst mal auf die Nase fallen, bevor sie es verstehen.
      • Von McDrake Mitglied
        Das Teil wird der nächste Flop mit Ansage.
      Direkt zum Diskussionsende
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