Homeworld im Klassik-Test
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Test
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In Ausgabe 11/99 testeten Florian Stangl und Petra Maueröder das Strategiespiel Homeworld. Der Titel erhielt eine Spielspaßwertung von 89%. In unserer Rubrik 15 Jahre PC Games präsentieren wir Ihnen täglich den Test zu einem Spiel aus vergangenen Ausgaben - auch am Wochenende!
Anbei finden Sie Bilder des Original-Tests und als Special das PDF zum Download. Wenn Sie sich per Video ein Bild vom Spiel machen wollen, dann schauen Sie mal hier vorbei.

Gardens of Kadeesh?
Ja, ich muß zustimmen, Homeworld setzte neue Maßstäbe im RTS Genre, und gehört mit Teil 2 zu dem "harten Kern" der Spiele, die ständig auf meiner Festplatte installiert sind.
Bei Cataclysm gab es solche schweren Missionen dann nicht mehr, dafür aber eine bessere Story.
Ja, ich muß zustimmen, Homeworld setzte neue Maßstäbe im RTS Genre, und gehört mit Teil 2 zu dem "harten Kern" der Spiele, die ständig auf meiner Festplatte installiert sind.
Die Kaperproblematik wurde dann bei den beiden (in meinen Augen sehr guten) Nachfolgern auch weitgehend entschärft durch ein strammes Einheitenlimit und Ressourcen bis zum Abwinken. Die Story von Cataclysm war aber deutlich besser als die kaum vorhandene des ersten Teils (nur Abklappern von Schauplätzen). Insofern fand ich dann den dritten Teil etwas schlechter als die beiden vorhergehenden, aber immer noch sehr gut (aus Mangel an Alternativen). Für sich selbst stehend war die Drei auch problemlos, nur wer die beiden ersten Teile kennt, sieht darin so manchen Widerspruch. Und letztendlich waren mir einige Unterpunkte der Story nicht detailliert genug geschildert (Orakel, Progenitor-Problematik, Vaygr-Zivilisation, Schicksal der Bentusi).
Danke für diesen Retro-Test, der mich nochmal in Erinnerungen schwelgen ließ. :-) Naja vielleicht hab ich auch einfach a weng übertrieben ^^°, ist schließlich mindestens 5 Jahre her, seit ich das zuletzt gespielt hab. In der Erinnerung ist immer alles größer, schöner, besser *lol*.
Aber ich glaub ich muss mal bei dem Vier-Farbigen-Auktionshaus schauen, ob ichs dort bekomme, hab jez selber wieder Lust zum spielen. Zumal ich es damals nie gegen einen Menschen spielen konnte, das würd ich gern mal nachholen...
Greetz
Die Kaperproblematik wurde dann bei den beiden (in meinen Augen sehr guten) Nachfolgern auch weitgehend entschärft durch ein strammes Einheitenlimit und Ressourcen bis zum Abwinken. Die Story von Cataclysm war aber deutlich besser als die kaum vorhandene des ersten Teils (nur Abklappern von Schauplätzen). Insofern fand ich dann den dritten Teil etwas schlechter als die beiden vorhergehenden, aber immer noch sehr gut (aus Mangel an Alternativen). Für sich selbst stehend war die Drei auch problemlos, nur wer die beiden ersten Teile kennt, sieht darin so manchen Widerspruch. Und letztendlich waren mir einige Unterpunkte der Story nicht detailliert genug geschildert (Orakel, Progenitor-Problematik, Vaygr-Zivilisation, Schicksal der Bentusi).
Danke für diesen Retro-Test, der mich nochmal in Erinnerungen schwelgen ließ. :-)