Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch 2: Warum nicht gleich so? Diese Version ist die Rettung!
Update: So läuft das Spiel auf der Switch 2! Neun Monate nach dem ursprünglichen Release ist Hogwarts Legacy am 14. November 2023 nun auch für Nintendo Switch erschienen. Wir verraten euch in unserem Test, mit welchen Flüchen die Version zu kämpfen hat.
Update: Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch 2
Hogwarts Legacy auf der Switch 1 war absolut Riddikulus. Das ist nicht nur enttäuschend für alle Zauberlehrlinge, die auf Nintendos Konsolen zuhause sind, sondern vor allem wegen des verlorenen Potenzials. Denn gerade im Vergleich zu den anderen Plattformen ging es der Switch-Version ordentlich an den Kragen.
Das Entwicklerteam musste gleich einige Zaubertricks vollführen, um Hogwarts Legacy auf der Switch spielbar zu machen. Das macht sich nicht nur in deutlich längeren Ladezeiten und kleinen Details in der Spielwelt bemerkbar, sondern kommt trotzdem noch mit deutlich schlechterer Grafik und Performance im Vergleich zu den anderen Versionen daher.
Ganz zu schweigen davon, dass die offene Spielwelt noch mehr eingeschränkt werden musste, als es auf der PS4 und Xbox One schon der Fall war. Es sind nämlich nicht nur verschiedene Bereiche der Zauberschule von zusätzlichen Wartezeiten betroffen, die Spieler auf PCs und Current-Gen-Konsolen nicht hinnehmen müssen.
Selbst das Dorf Hogsmeade ist auf der Switch hinter einem Ladebildschirm verborgen, genau wie jedes einzelne Geschäft in dem magischen Dorf. Mit all diesen Einschränkungen konnten wir damals leider keine Empfehlung für diese Version des Spiels aussprechen.
Doch nun klopfen die Eulen endlich an die Fenster aller magiebegabten Nintendo-Spieler! Hogwarts Legacy macht auf der Nintendo Switch 2 einen deutlich besseren Eindruck als auf dem Vorgänger. Alles sieht hübscher aus und läuft flüssiger, was richtig Lust darauf macht, das Zauberschloss und die Spielwelt nach Herzenslust zu erkunden.
Einige Kompromisse mussten auch hier gemacht werden, zum Beispiel erwarten euch weiterhin Ladezeiten zwischen verschiedenen Bereichen des Schlosses. Außerdem gibt es immer noch die Korridore mit wunderschön verzierten Fenstern anstelle von offenen Durchgängen, die den Blick auf das Schulgelände freigeben.
Dafür dürft ihr eure Ausflüge nach Hogsmeade nun ohne einen einzigen Ladebildschirm genießen! Genau wie die Last-Gen-Versionen auf der PS4 und Xbox One muss das Spiel auf der Switch 2 also zwar immer noch mit sicht- und spürbaren Einschränkungen leben, aber die beeinträchtigen das Spielerlebnis längst nicht mehr so stark wie auf der Vorgängerkonsole.
Wir sind beim Testen aufs Neue in der magischen Welt versunken und konnten uns bis auf ein paar einzelne, kleine Bugs problemlos in der Spielwelt rumtreiben und "Unheil anrichten". Wir hätten es am liebsten schon vor anderthalb Jahren getan, aber nun können wir es endlich sagen: Hogwarts Legacy könnt ihr getrost auf der aktuellen Nintendo-Konsole spielen.
Auf der Switch 2 erwartet euch das magische Abenteuer endlich in der Version, die es verdient hat. Wer allerdings mehr Wert auf eine wirklich offene Welt, höhere Bildraten und bessere Grafik als auf den Wechsel zwischen Handheld und Dock-Modus legt, ist trotz allem bei den PC- oder Current-Gen-Fassungen am besten aufgehoben.
Test zu Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch
Die Eule mit dem Code für Hogwarts Legacy hat sich auf dem Weg zu uns wohl verirrt, da wir weder vor noch zum Release ein Exemplar zum Testen bekommen haben. Das hat uns aber nicht davon abgehalten, uns erneut in die magische Welt zu begeben und uns gründlich anzuschauen, wie die Nintendo Switch mit dem Open-World-Titel zurechtkommt.
Im direkten Vergleich zu den Plattformen der Konkurrenz hat die deutlich schlechtere Hardware keine Chance und muss an vielen Stellen Kompromisse eingehen. Dennoch ist die Version trotz stark gedrosselter Grafik, zahlreichen Rucklern und einigen Bugs kein totaler Reinfall geworden, was vor allem diejenigen freuen dürfte, die zum Spielen auf die Switch angewiesen sind.
Lesetipp: Alle wichtigen Tipps zu Lösungen zu Hogwarts Legacy
In der Redaktion haben wir uns um den Bildschirm geschart, auf dem das mäßig zauberhafte Abenteuer stattfand, gemeinsam gelitten und überraschend viel zusammen gelacht. Hogwarts Legacy ist zwar kein Irrwicht, aber trotzdem konnten wir dadurch eine unheimliche Erfahrung in etwas Unterhaltsames verwandeln.
Switch 1 und Switch 2 im Vergleich
Die Notlösung für Nintendo
Um direkt den Hippogreif im Raum anzusprechen: Das Spiel läuft. Nicht gut, aber es startet, bleibt an und rettet sich dank der Erste-Hilfe-Maßnahmen wie zusätzlichen Ladebildschirmen vor dem Totalausfall. Besonders durch die Tatsache, dass Warner Bros. im Vorfeld keinen Code zur Verfügung gestellt hat, waren wir besorgt, wie es um die Switch-Version steht. Aber sie hat uns fast schon ein bisschen positiv überrascht!

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Nicht etwa unseren Test zum Port:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
In beiden Texten ist von deutlichen Ladezeiten die Rede, darüber habe ich mit [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] auch noch einmal im Podcast gesprochen. Und natürlich soll der Port auch für sich stehen - wenn wir ihn allerdings komplett getrennt vom Rest des Spiels betrachten würden, dann wäre die Wertung wohl noch schlechter. Dann wäre das Spiel so absichtlich für die Switch entwickelt worden, mit mieser Grafik, deutlichen Rucklern, trotzdem noch sehr langen Ladezeiten, etc.
So ist es halt nur ein Port. Warum sollten wir aber als Spieletester super nett zu Hogwarts Legacy sein? Weil wir Fans des Franchise sind? Weil Warner als Indie-Studio nicht so hart angegangen werden sollte? ^^
Wir haben unter fast jedem Test die Diskussion, dass irgendjemand unseren Fokus, und unsere Wertung absolut bescheuert findet. Ich will niemandem seine Meinung streitig machen, denn auch bei unseren Tests handelt es sich lediglich um Meinungen, die wir im Fließtext einordnen und begründen. Annika stellt extra heraus, dass die Wertung sich zu einem großen Teil aus den Abstrichen der Grafik erklärt, das macht sie / machen wir deshalb so, damit man als Leser für sich selbst überlegen kann, wie wichtig einem die Grafik ist und ob das eben auch ein Problem für einen selbst ist.
Meine Standard-Empfehlung kommt jetzt: Schaut euch mehrere Tests und Meinungen zu einem Spiel an, bevor ihr kauft. Zum Beispiel über mehrere Magazine - aber auch über Formate hinweg (ich möchte noch einmal Werbung für den PC Games Podcast machen, immerhin war ich da auch drin)
Aber ich als Leser kann ja auch Kritik an Eurer Herangehensweise an Tests üben und nichts weiteres habe ich getan. Wenn ihr daüber diskutiert, ist ja schon was erreicht und ich wull der Redakteurin hier auch nicht ihre Arbeit madig machen.
Es war Kritik am großen Fokus auf den Grafikvergleich. Der Rest ist eh lustig geschrieben.
Ich bin jemand, der die Tests hier als einen der letzten positiven Aspekte sieht. Nicht selten gibt es da auch ein Lob von mir, zB beim Pikmin4-Test von Katharina, aber auch bei Lukas, Matthias und ja, auch bei Johannes, wenn er mal einen macht.
Zu den News habe ich schon Alles gesagt, was es zu sagen gibt.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Nicht etwa unseren Test zum Port:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
In beiden Texten ist von deutlichen Ladezeiten die Rede, darüber habe ich mit [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] auch noch einmal im Podcast gesprochen. Und natürlich soll der Port auch für sich stehen - wenn wir ihn allerdings komplett getrennt vom Rest des Spiels betrachten würden, dann wäre die Wertung wohl noch schlechter. Dann wäre das Spiel so absichtlich für die Switch entwickelt worden, mit mieser Grafik, deutlichen Rucklern, trotzdem noch sehr langen Ladezeiten, etc.
So ist es halt nur ein Port. Warum sollten wir aber als Spieletester super nett zu Hogwarts Legacy sein? Weil wir Fans des Franchise sind? Weil Warner als Indie-Studio nicht so hart angegangen werden sollte? ^^
Wir haben unter fast jedem Test die Diskussion, dass irgendjemand unseren Fokus, und unsere Wertung absolut bescheuert findet. Ich will niemandem seine Meinung streitig machen, denn auch bei unseren Tests handelt es sich lediglich um Meinungen, die wir im Fließtext einordnen und begründen. Annika stellt extra heraus, dass die Wertung sich zu einem großen Teil aus den Abstrichen der Grafik erklärt, das macht sie / machen wir deshalb so, damit man als Leser für sich selbst überlegen kann, wie wichtig einem die Grafik ist und ob das eben auch ein Problem für einen selbst ist.
Meine Standard-Empfehlung kommt jetzt: Schaut euch mehrere Tests und Meinungen zu einem Spiel an, bevor ihr kauft. Zum Beispiel über mehrere Magazine - aber auch über Formate hinweg (ich möchte noch einmal Werbung für den PC Games Podcast machen, immerhin war ich da auch drin)
Natürlich kann man dem Publisher nicht vorwerfen, Geld verdienen zu wollen. Aber im Umkehrschluss meine ich eben, dass das auch der einzige Grund ist, die schiere Menge an Switch.
Auf einer WiiU hätte es bestimmt nicht so einen Port gegeben.
Natürlich kann man dem Publisher nicht vorwerfen, Geld verdienen zu wollen. Aber im Umkehrschluss meine ich eben, dass das auch der einzige Grund ist, die schiere Menge an Switch.
Auf einer WiiU hätte es bestimmt nicht so einen Port gegeben.
2025 macht ein Port, da ja angeblich schon an ner Fortsetzung gearbeitet wird, keinen Sinn mehr.
Wie gesagt: für ne mobile Version muss man Kompromisse eingehen, wenn das Spiel flüssig läuft, ist das ja schon mal was.
Ob und wie gut das ankommt, wird auch dieses Weihnachtsgeschäft zeigen.
Aber du vergleichst ja auch… ;) ;)
Zahlreiche Einschränkungen, Veränderungen und auch das Weglassen ganzer Dinge zeigen das eigentlich recht deutlich.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
2025 macht ein Port, da ja angeblich schon an ner Fortsetzung gearbeitet wird, keinen Sinn mehr.
Wie gesagt: für ne mobile Version muss man Kompromisse eingehen, wenn das Spiel flüssig läuft, ist das ja schon mal was.
Ob und wie gut das ankommt, wird auch dieses Weihnachtsgeschäft zeigen.