Heroes of Might & Magic 5
Besitzt ein Spieler mehr Quellen und errichtet er Gebäude, welche die Rohstoffförderung verbessern, ist er deutlich im Vorteil. Haben Sie Ihre Städte jedoch erst einmal ausgebaut, zählt nur noch die Goldmenge, um neue Einheiten auszuheben. Hier wäre mehr denkbar: Warum nicht noch weitere Rohstoffe in die Einheitenproduktion einbeziehen, indem man weitere Upgrades verfügbar macht?
Die Produktion ist für Heroes-Neulinge gewöhnungsbedürftig: Nur alle sieben Züge stehen in den Städten neue Soldaten zur Verfügung. Und die Bewerberzahl der Rekruten ist gering: Sie lässt sich zwar durch Stadt-Upgrades leicht verbessern, strategische Varianten wie die Spezialisierung auf bestimmte Truppentypen und die damit verbundene Massenproduktion sind aber nicht möglich.
In der Regel kaufen Sie alle verfügbaren Einheiten, um überhaupt eine Siegchance zu haben. Damit bietet Heroes of Might and Magic 5 hier weniger Freiraum als andere Strategietitel wie Civilization 4 oder Age of Empires 3. Die Entscheidung um Sieg oder Niederlage fällt in der Regel auf dem virtuellen Schlachtfeld.
Die Kämpfe sind taktischer als bei den meisten Konkurrenten. Auf den ersten Blick erinnern diese an eine Art Fantasy-Schach: Auf 120 Quadraten stehen sich Armeen mit bis zu sieben verschiedenen Einheitentypen gegenüber. Gezogen wird nach Initiative. Im Klartext: Schnelle Truppen wie Einhörner sind häufiger dran als schwerfällige Baumriesen. Magieeffekte und ein geschickter Einsatz von Spezialaktionen wie die Teleportation erweitern die taktischen Möglichkeiten noch.
Eine neue Ära
Mit Teil fünf der Heroes-Sage ist endlich der Schritt in die moderne Welt der Computerspiele gemacht: 3D-Grafik statt pixeligem 2D-Look. Die dreidimensionale Fantasy-Welt von Ashan ist detailliert, die Animationsstufen von Helden und Kreaturen können sich sehen lassen. Gut, Highlights wie Spellforce 2 oder Age of Empires 3 spielen eine Liga höher.
Den Vergleich zu anderen Runden-Strategiespielen wie Civilization 4 oder Shattered Union entscheidet Heroes of Might and Magic 5 jedoch klar zu eigenen Gunsten. Die mit der 3D-Engine erstellten Zwischensequenzen gefallen uns ebenfalls. Die deutsche Synchronisation ist gelungen und die Hintergrundmusik fügt sich stimmungsvoll ein.
Neben den sechs Kampagnen und den darin enthaltenen 30 Missionen bietet Heroes of Might and Magic 5 neun anspruchsvolle Einzelszenarien und einen Mehrspielermodus. Bei Letzterem kämpfen bis zu acht Spieler um die Vorherrschaft in Ashan. In der nächsten Ausgabe finden Sie einen ausführlichen Multiplayer-Test von Heroes of Might and Magic 5.
