Überteuerte Auskopplungen der Heroes-of-Might & Magic-Reihe.

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Jede Kampagne thematisiert eigene Städte und Kreaturen. In Masters of the Elements requirieren Sie beispielsweise hauptsächlich Magier. Jede Kampagne thematisiert eigene Städte und Kreaturen. In Masters of the Elements requirieren Sie beispielsweise hauptsächlich Magier. Die vier Heroes Chronicles erzählen in jeweils acht Szenarien die Sage vom Barbarenfürsten Tarnum, der vom blutrünstigen Schlachtenführer zum unsterblichen Drachenreiter aufsteigt. Seine Vorgeschichte bis zu seinem Rauswurf aus Valhalla erleben Sie in Warlords of the Wasteland. Conquest of the Underworld führt Sie auf der Suche nach seinem Mörder ins Reich der Toten. Masters of the Elements verfolgt Tarnums Aufstieg zum Meistermagier, der in der finalen Kampagne Clash of the Dragons die Spuren der verschwundenen goldenen Drachen verfolgt. Alle vier Chronicles laufen auch ohne das Hauptprogramm Heroes of Might & Magic 3, kosten aber jeweils auch satte 45 Mark. Dämlich: Sie können ihren Helden Tarnum nicht von Kapitel zu Kapitel übernehmen, sondern fangen jedes Mal von neuem an. Am Spielprinzip hat sich nichts geändert: Sie ziehen mit einer Hand voll Helden und ihren Armeen über eine Civilization-ähnliche Karte, sammeln Schätze und Artefakte ein, requirieren Truppen, bauen Festungen aus und schlagen sich in Hexfeldschlachten rundenweise mit allerlei finsteren Kreaturen herum. Neue Einheiten oder Grafiksets sind seit den beiden Add-ons nicht dazugekommen.

Bildergalerie: Heroes Chronicles
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Wertung zu Heroes Chronicles: Clash of the Dragons (PC)

Wertung:

9.0 /10

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