Hell is Us: Packende Kämpfe und das große Problem

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Hell is Us: Packende Kämpfe und das große Problem
Quelle: PC Games

Kurz vor Release können Spieler schon einmal kostenlos in das düstere Action-Adventure Hell is Us reinschauen. Nach etwa zwei Stunden Spielzeit haben wir viele tolle Stärken gesehen, aber auch ein riesiges Problem.

Spannende Kämpfe gegen gruselige Monster

In der zweiten Hälfte der Demo durften wir uns schließlich auch in den Kampf gegen übernatürliche Wesen stürzen, die den Soldatentrupp, den wir gesucht hatten, auf dem Gewissen haben.

Auf normalem Schwierigkeitsgrad sind die Kämpfe stets herausfordernd, aber nie unfair gestaltet. Zudem konnten wir gleich zwei verschiedene Waffentypen für unterschiedliche Spielstile ausprobieren. Gegen kleine Gegner hatten wir zwar schnell die Oberhand, sobald diese aber in Gruppen auftraten, war Vorsicht geboten.

In den zwei Stunden Spielzeit sind uns jedoch nur zwei unterschiedliche Gegnertypen begegnet, die sich oberflächlich betrachtet auch noch sehr ähnelten. Bei beiden handelte es sich um weiße, gesichtslose Kreaturen, wobei die schwächeren von ihrer Gestalt her eher an Menschen erinnern, während die stärkeren Ähnlichkeiten mit einer Gottesanbeterin aufweisen.

Wir sind gespannt, welche Art von Gegnern uns im fertigen Spiel erwarten werden. Ein bereits veröffentlichter Gameplay-Trailer zeigt, dass wir definitiv mit einer größeren Varianz rechnen können. Und das ist auch gut so.

Eine schöne Welt mit einem großen Haken

Visuell weiß Hell is Us sich wirklich in Szene zu setzen. Die düstere, postapokalyptische Welt ist stimmungsvoll gestaltet und lädt zum Erkunden ein. In besonders dunklen Arealen sind nachvollziehbare Lichtquellen gesetzt, die sich organisch in ihr Umfeld einfügen und teilweise durch eine Färbung des Lichts die bedrückende Stimmung noch einmal besonders hervorheben.

Bildergalerie

Alles schön und gut, wenn wir es doch nur genießen könnten. Denn der größte Fehler, an dem hoffentlich bis zum Release noch gefeilt wird, ist die Performance des Spiels. Auf der PlayStation 5 kam es immer wieder zu Performanceeinbrüchen, derben Rucklern, verschwommenen Bildern und Grafikfehlern. Beim Erkunden der Welt ploppten immer wieder die Umgebungstexturen schlagartig auf, da die Grafik erst nachgeladen werden musste.

Bei einem Release in so naher Zukunft gibt uns dieser technische Zustand, neben all den Stärken, die Hell is Us ohne Zweifel hat, doch noch einigen Grund zur Sorge. Wir können nur hoffen, dass bis zum Release am 04. September noch ordentlich an der Performance und der Optimierung geschraubt wird.

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  1. Seite 1 Hell is Us angespielt - Liebe Entwickler, daran muss bis zum Release unbedingt noch gearbeitet werden!
  2. Seite 2 Hell is Us: Packende Kämpfe und das große Problem
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheRealLoneStarr NPC
        Seit langer Zeit kaufe ich keine Spiele mehr zum Vollpreis. Preorder sowieso nicht mehr. Oft weil sie einfach nicht fertig erscheinen.
        Nach der Demo werde ich hier vermutlich zum realease zuschlagen. Ich bin schon etwas älter und dieses Spiel trifft absolut meinen Geschmack.
        Das mit der Karte finde ich super gelöst. Man kann dorthin reisen wo man hin will/muss aber die Gegend muss man selbst erkunden. Man sollte/ kann selbst Notitzen machen für Hinweise die man findet. Muss diese selbst kombinieren. Wie in alten Zeiten. Gefällt mir sehr gut.

        Weiß jemand ob Story DLC geplant sind? Die Kosmetiksachen sind mir egal aber wenn es noch Erweiterungen geben wird würde ich gerne das vollständige Spiel kaufen.
      • Von TheRealLoneStarr NPC
        Seit langer Zeit kaufe ich keine Spiele mehr zum Vollpreis. Preorder sowieso nicht mehr. Oft weil sie einfach nicht fertig erscheinen.
        Nach der Demo werde ich hier vermutlich zum realease zuschlagen. Ich bin schon etwas älter und dieses Spiel trifft absolut meinen Geschmack.
        Das mit der Karte finde ich super gelöst. Man kann dorthin reisen wo man hin will/muss aber die Gegend muss man selbst erkunden. Man sollte/ kann selbst Notitzen machen für Hinweise die man findet. Muss diese selbst kombinieren. Wie in alten Zeiten. Gefällt mir sehr gut.

        Weiß jemand ob Story DLC geplant sind? Die Kosmetiksachen sind mir egal aber wenn es noch Erweiterungen geben wird würde ich gerne das vollständige Spiel kaufen.
      • Von VZiermann Redakteurin
        Zitat von jeckyl
        Was mich an dem Bericht gestört hat ist die Tatsache, dass man schreibt es gäbe keine Karte.
        Das stimmt so nicht ganz im APC gibt es eine MAP und beim Spiel sehr wohl einen Kompass.
        Die Karte im APC dient lediglich der Schnellreise. Du weißt dadurch zwar, wo in Hadea du dich gerade mit deinem Fahrzeug befindest, für die Erkundung selbst nützt sie dir nichts. Du kannst während des Erkundens weder auf eine Karte zugreifen (denn es gibt keine), noch kannst du über die Schnellreise-Map im APC eine Karte der einzelnen Gebiete sehen, die dir dort die Erkundung erleichtert. Also nein, so gesehen gibt es keine Karte. Das entspricht übrigens auch der Aussage der Entwickler, die auch vor dem Start der Demo eingeblendet wird.

        Zur Sache mit dem Kompass: Genauer wäre gewesen "es gibt keinen Kompass im HUD".
      • Von jeckyl Anwärter/in
        Ich hatte absolut keine Pobleme mit der DEMO. Was mich an dem Bericht gestört hat ist die Tatsache, dass man schreibt es gäbe keine Karte.
        Das stimmt so nicht ganz im APC gibt es eine MAP und beim Spiel sehr wohl einen Kompass. Macht man so Tests?
        Zum APC kann man bei jedem Speicherblock per Schnellreise zurück.
        Ja man sieht hin und wieder im Wald Texturen nachladen, kann man daran feien, aber es als großes Problem hinzustellen ist nut wirklich übertrieben.
        Zitat von Gobbes
        Einzig beim Kampfsystem erhoffe ich mir noch etwas Abwechslung. Es spielt sich gut, aber ich hoffe es kommen noch ein paar Skills rein um es facettenreicher zu machen.
        Mach dir mal keine Sorgen, da kommt noch genug. Auch Waffen...
      • Von Gobbes NPC
        Komisch, ich hatte absolut keine Probleme auf meiner PS5 Pro.

        Zum Spiel selbst: Hat mir sehr gut gefallen. Das leicht investigative Gameplay ist endlich mal wieder was anderes und alleine in den ersten Minuten gab es, zwar keine übermäßig komplexen, aber dennoch unterhaltsamen Rätsel die Auflockerung versprechen.

        Einzig beim Kampfsystem erhoffe ich mir noch etwas Abwechslung. Es spielt sich gut, aber ich hoffe es kommen noch ein paar Skills rein um es facettenreicher zu machen.

        Stand Jetzt - ein Pfichtkauf für mich, alleine um solche Art von Spielen noch zu unterstützen.
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