Nvidia GeForce RTX 4070 Ti: Leistung, Technik und allgemeine Grafikkarten-Kaufberatung

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Nvidia GeForce RTX 4070 Ti: Leistung, Technik und allgemeine Grafikkarten-Kaufberatung
Quelle: Asus

Wir haben die Leistung der Nvidia GeFroce RTX 4070 Ti analysiert und bieten eine Preis-Leistungs-Übersicht mit Grafikkarten-Kaufberatung ab 180 Euro.

Zwischen der Präsentation kurz vor Start der CES und dem Release sind nur zwei Tage vergangen - die Rede ist von der neuen Nvidia GeForce RTX 4070 Ti-Serie. Denn am Dienstag, dem 3.1.2023, stellte Nvidia die neue Grafikkarte in einer Keynote vor. Seit Donnerstag, dem 5.1.2023, ist sie bereits im Handel zu kaufen und dabei auch - laut aktuellem Stand - recht gut verfügbar. Die Preise starten in Deutschland derzeit ab 899 Euro. Dies ist der Preis, den Nvidia trotz fehlendem eigenem Referenzdesign-Modell als Empfehlung ausgesprochen hatte.

Da viele Redaktionen bereits vor Release die Grafikkarte testen konnten, gibt es schon jetzt viele veröffentlichte Tests. Wir haben mehrere davon statistisch zusammengefasst und analysiert, um die GeForce RTX 4070 Ti auch bezüglich Preis-Leistung einordnen zu können. Wir schauen uns freilich auch die technischen Daten des Boliden an und werden auch einen Blick auf günstigere Grafikkarten-Serien werfen, denn nicht jeder ist bereit oder in der Lage, um die 900 Euro auszugeben. Bei uns findet ihr in im Rahmen der Preis-Leistungs-Betrachtung der RTX 4060 Ti auch Kautipps ab der AMD Radeon RX 6500 XT (ab 180 Euro) bis hin zur GeForce RTX 4080 (ab 1330 Euro).

GeForce RTX 4070 Ti: Technik und Vorgeschichte

Die neue GeForce RTX 4070 Ti wollte uns Nvidia eigentlich schon deutlich früher präsentieren, oder man könnte beinahe sagen: untermogeln. Denn offenbar ist die RTX 4070 Ti die Grafikkarte, die ursprünglich mit dem Namen GeForce RTX 4080 12GB kurz nach dem Release der "normalen" GeForce RTX 4080 auf den Markt kommen sollte.

MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim Quelle: MSI MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim Lediglich der Zusatz im Namen mit der Grafikspeicher-Menge sollte zur Unterscheidung dienen, obwohl die 12GB-Variante nicht nur weniger Speicher, sondern auch eine abgespeckte GPU hat. Dies hätte vor allem bei Nutzern, die sich nicht ständig mit dem Markt beschäftigen, für Verwirrung gesorgt.

Nicht wenige hätten sich mit Sicherheit auf Basis von Tests der 16GB-Version unwissentlich die abgespeckte Variante als vermeintliches Schnäppchen gekauft, und auch manch ein informierter Nutzer wäre vielleicht durch Unachtsamkeit an die falsche Grafikkarte geraten. Dadurch, dass Nvidia die Grafikkarte nun doch mit einer Verzögerung und dem Namen GeForce RTX 4070 Ti veröffentlicht hat, ist das Portfolio nun transparent.

Doch was können wir zu der Technik der neuen Grafikkarte von Nvidia im Detail sagen? Die GPU der neuen Generation Ada Lovelace, die in der GeForce RTX 4070 Ti steckt, hat Nvidia AD-104-400-A1 benannt. Bei der GeForce RTX 4080 kommt eine AD-103-300-A1 zum Einsatz, deren Fläche größer ist. Auch andere technische Daten der GPUs unterscheiden sich. Die folgende Tabelle zeigt euch den Vergleich der drei RTX 4000er-Modellserien:

Eigenschaft RTX 4070 Ti RTX 4080 RTX 4090
GPU AD104 AD103 AD102
Fläche 295 qmm 379 qmm 609 qmm
Transistoren 35,8 Mrd 45,9 Mrd 76,3 Mrd
FP32-ALUs (Shadereinheiten) 7680 9728 16384
RT-Kerne (3. Gen) 60 76 128
Tensor-Kerne (4. Gen) 240 304 240
Basistakt 2310 MHz 2210 MHz 2230 MHz
Boosttakt 2610 MHz 2510 MHz 2520 MHz
Grafikspeicher 12GB GDDR6X 16GB GDDR6X 24GB GDDR6X
RAM-Anbindung 192 Bit 256 Bit 384 Bit
Bandbreite 504 GB/s 717 GB/s 1008 GB/s
TDP 285 Watt 320 Watt 450 Watt
Preis aktuell etwa ab 900 Euro ab 1330 Euro ab 1930 Euro

Auf einen Eintrag der vom Namen her gesehen Vorgänger-Grafikkarte RTX 4070 Ti verzichten wir, da der Architekturunterschied zu groß ist - es sei hierzu aber gesagt, dass die GeForce RTX 4070 Ti trotz kleinerer GPU bei Dingen wie den Shadereinheiten oder RT-Kernen 25 Prozent mehr bietet, beim Takt sind es sogar über 45 Prozent mehr.

Lediglich die RAM-Bandbreite ist bei der GeForce RTX 4070 Ti etwas geringer als bei der RTX 3070 Ti. Blicken wir auf den großen Bruder GeForce RTX 4080, so hat letztere bei Daten wie den Shadereinheiten über 26 Prozent mehr zu bieten, auch die RAM-Bandbreite ist größer. Wie sich dies auf die Leistung auswirkt, sehen wir auf der nächsten Seite.

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  1. Seite 1 GeForce RTX 4070 Ti: Einleitung und Technik
  2. Seite 2 GeForce RTX 4070 Ti: Leistungs-Analyse
  3. Seite 3 GeForce RTX 4070 Ti: Preis-Leistung, Fazit und Grafikkarten-Kaufberatung
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rookieone Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von fud1974
        Die Musik geht heute ohnehin draußen bei den "Techtubern" ab, glaub mir, wenn die relevante Unterschiede entdecken würden bei den Darstellungen, wären das die ersten die daraus eine große Headline machen würden, ist pures Geld für die.
        Stimmt. Digital Foundry macht ja schon regelmäßig Vergleich-Videos von Spielen auf verschiedenen Plattformen (PC, XBox, PS) und zeigt die sichtbaren Unterschiede.
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        PS: Wurde bereits für AMD vs NVidia gemacht. Es gibt sichtbare Unterschiede in der Qualität, aber fällt meist nur im direkten Vergleich auf.
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      • Von Rookieone Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von fud1974
        Die Musik geht heute ohnehin draußen bei den "Techtubern" ab, glaub mir, wenn die relevante Unterschiede entdecken würden bei den Darstellungen, wären das die ersten die daraus eine große Headline machen würden, ist pures Geld für die.
        Stimmt. Digital Foundry macht ja schon regelmäßig Vergleich-Videos von Spielen auf verschiedenen Plattformen (PC, XBox, PS) und zeigt die sichtbaren Unterschiede.
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        PS: Wurde bereits für AMD vs NVidia gemacht. Es gibt sichtbare Unterschiede in der Qualität, aber fällt meist nur im direkten Vergleich auf.
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      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von Rookieone
        Es gibt viele kleine Unterschiede in der Berechnung der Bilder, sonst müssten die GPUs von AMD und NVIDIA ja bis auf den Transistor identisch sein.
        Die meisten wird man nicht sehen, aber vielleicht kann mal jemand (HALLO PC GAMES REDAKTION) Screenshots oder besser unkomprimierte Videos von derselben Kamera in einem Spiel mit beiden Grakas aufnehmen und in Photoshop oder After-Effects subtrahieren. Dann sieht man die Differenzen, wenn da welche sind.
        Man müsste natürlich eine Szene ohne dynamisch flackernde Lichtquellen oder dergleichen nehmen.
        Sowas macht wenn, die PC Games Hardware. Andere Redaktion. Für eine arbeitsintensive Recherche welche Titel eventuell Unterschiede zeigen (und dann noch eine Diskussion welcher dieser Unterschiede überhaupt nennenswert sind) werden die keinen Redakteur abstellen wenn nicht zu erwarten ist dass es ein Thema wird was dann ausreichend Widerhall findet (= geclicked wird).

        Die Musik geht heute ohnehin draußen bei den "Techtubern" ab, glaub mir, wenn die relevante Unterschiede entdecken würden bei den Darstellungen, wären das die ersten die daraus eine große Headline machen würden, ist pures Geld für die.

        Mir kam jetzt noch nichts unter wo man sagen könnte die Darstellungen der Hersteller unterscheiden sich stark, Schwachpunkte gibt es immer, aber ich bin auch kein Maßstab.

        Letztlich ist es ja auch egal, wenn du einen Unterschied siehst und es dir den Preis wert ist, dann halt Nvidia.
      • Von Rookieone Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von fud1974
        Whut?

        Jeder ernstzunehmende Benchmark unterscheidet zwischen "mit RT" und "ohne RT", dass mit RT die Nvidias der gleichen Klasse besser abschneiden, bestreitet keiner, dafür kosten sie - in der Regel - auch mehr.
        Es gibt viele kleine Unterschiede in der Berechnung der Bilder, sonst müssten die GPUs von AMD und NVIDIA ja bis auf den Transistor identisch sein.
        Die meisten wird man nicht sehen, aber vielleicht kann mal jemand (HALLO PC GAMES REDAKTION) Screenshots oder besser unkomprimierte Videos von derselben Kamera in einem Spiel mit beiden Grakas aufnehmen und in Photoshop oder After-Effects subtrahieren. Dann sieht man die Differenzen, wenn da welche sind.
        Man müsste natürlich eine Szene ohne dynamisch flackernde Lichtquellen oder dergleichen nehmen.
      • Von fud1974 Mitglied
        Zitat von Haehnchen81
        Finde bei Benchmarks immer schräg wie stark AMD abschneidet... ohne das dabei berücksichtigt wird das sie gewisse Grafikeffekte schlicht nicht darstellen. Wird dabei dann zb auch Raytracing abgestellt wenn ne Nvidia Karte gegenüber ein ATI getestet wird?
        Whut?

        Jeder ernstzunehmende Benchmark unterscheidet zwischen "mit RT" und "ohne RT", dass mit RT die Nvidias der gleichen Klasse besser abschneiden, bestreitet keiner, dafür kosten sie - in der Regel - auch mehr.

        Welche Effekte meinst du noch konkret? Quelle?

        Grobe Richtschnur war bisher: AMD (ATI ist schon länger weg) bietet fürs gleiche Geld mehr Rasterizing Performance.
        NVidia hat dafür performanteres Raytracing und DLSS in mittlerweile der dritten Ausbaustufe, AMD zieht mit FSR nach ist aber gefühlt immer einen Schritt zurück (ob das so eine Rolle spielt wenn es bei DLSS 3.0 ja eher um Zwischenbildberechnung geht sei mal dahingestellt).

        Nicht jeder braucht oder will Raytracing, zumal in den leistbareren Preisregionen Raytracing weder mit AMD noch Nvidia so wirklich viel Spaß macht.

        Und Benchmarks sind nun mal Benchmarks.. Je nachdem welche Spiele bei Praxisbenchmarks in der Auswahl sind ist mal die eine oder die andere Marke schneller, war auch selten anders.

        Bin auch diesmal von "Team Grün" ins rote Lager gewechselt.. erstmal. Mehr Performance fürs Geld. Bin zufrieden soweit.

        Nächstes mal dann neu evaluieren, ich bin mit keiner der beiden Marken verheiratet.

        Immerhin: Bei AMD sieht die Oberfläche für die Treiber Software nicht so aus als hätte man sie direkt aus WinXP direkt nach 2023 gebeamed .. zwar nur ein Detail, aber doch recht nett.
      • Von Rookieone Gelegenheitsspieler/in
        Eine RTX 4070 12 GB für 500 € wäre meine angepeilte Option, wenn die Leistung nicht zu schwach ist.

        Zitat von Haehnchen81
        Richtig wäre... "mehr FPS aber dafür auch weniger Effekte"
        Genau das.
        In den 90er Jahren gab es bereits einen Skandal, wo Grafikkartentreiber unter Windows die Qualität automatisch stark reduziert haben, sobald sie einen Benchmark erkannt haben. Das führte dann natürlich zu hohen fps Werten. Später im Spiel habe die User sich dann gewundert, wie sehr die superschnelle Graka ruckelt, wenn man mit maximalen Details spielt.
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