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Guild Wars 2
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Zum Kampfsystem im MMO Guild Wars 2 hat Game Designer Jon Peters einen Beitrag auf der Entwickler-Webseite veröffentlicht. Kernaussage: Guild Wars 2 soll sich mehr wie ein Shooter als wie ein klassisches Rollenspiel anfühlen. Aus dem Grund gibt es in Guild Wars 2 beispielsweise keine dedizierten Heiler, Tanks und Schadensausteiler.
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Guild Wars 2: Shooter-Feeling statt typischem Rollenspiel verspricht Abwechslung in Guild Wars 2
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[Quelle: ArenaNet]
https://www.pcgames.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/Promotions/Guild-Wars-2-Shooter-Feeling-statt-typischem-Rollenspiel-verspricht-Abwechslung-in-Guild-Wars-2-810223/galerie/1430559/
[20/08/2010] Guild Wars 2
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